NL

Slijpsteen

De slijpsteen haalt betoveringen van voorwerpen en boeken en geeft wat ervaring terug. Vloeken kun je niet weghalen.

Slijpsteen in Minecraft, getekend met de eigen textures van het spel

Vervaardiging

maakt

2 × Stok, 1 × Stenen plaat, 2 × Eikenhouten planken

Zo haal je betoveringen weg

Leg het voorwerp in een van de twee bovenste vakken en pak het resultaat. Alle betoveringen behalve vloeken verdwijnen, en je krijgt wat ervaring. Een betoverd boek wordt een gewoon boek.

Omdat de betoveringen weg zijn, kun je het voorwerp vanaf nul opnieuw betoveren: handig als een voorwerp te duur is om nog te verbeteren.

Repareren

Leg twee voorwerpen van dezelfde soort in de twee vakken om hun levensduur samen te voegen, met 5% bonus. Anders dan bij het aambeeld verdwijnen hun betoveringen daarbij.

Wanneer je een slijpsteen gebruikt

Gebruik hem om gevonden uitrusting met slechte betoveringen schoon te maken, om wat ervaring terug te halen uit betoverde rommel, of om een voorwerp dat op het aambeeld te duur is geworden op nul te zetten. Het is ook een goedkope manier om twee versleten stuks gereedschap tot één te repareren, zolang je hun betoveringen niet nodig hebt.

Betover het voorwerp na het slijpen opnieuw in de goedkoopste volgorde met de betoveringscalculator. Zie Te duur! voor wanneer dat helpt.

Hoeveel ervaring je terugkrijgt

De slijpsteen telt de minimale betoveringskosten op van elke betovering die hij weghaalt. Je krijgt dan tussen de helft en het hele totaal terug als ervaringspunten. Vloeken tellen niet mee, omdat die op het voorwerp blijven.

Scherpte V heeft bijvoorbeeld minimale kosten van 45. Een zwaard met alleen Scherpte V slijpen geeft tussen de 23 en 45 punten. Hier zijn er nog een paar, berekend uit de eigen kosten van het spel:

VoorwerpErvaringspunten
Herstel boek13–25
Boek met Bescherming IV17–33
Zwaard met Scherpte V, Duurzaamheid III en Herstel46–91
Houweel met Efficiëntie V, Geluk III en Duurzaamheid III48–95
Boog met Kracht IV en Vloek der verdwijning16–31

Dit zijn punten, geen levels. Een boek met Herstel geeft maximaal 25 punten, nog geen 3 levels vanaf nul. Slijp een goed boek dus nooit voor XP. Slijpen is een manier om voorwerpen schoon te maken, niet om ervaring te farmen.

Slijpsteen of repareren op het aambeeld

Beide blokken kunnen twee beschadigde voorwerpen van dezelfde soort samenvoegen. Ze werken alleen heel anders.

SlijpsteenAambeeld
Kosten in levelsGeenStraf plus 2, plus de betoveringen
Extra levensduur5%12%
BetoveringenWeggehaald (vloeken blijven)Samengevoegd
GebruiksstrafOp nul gezetGaat omhoog
SlijtNeeJa, 12% kans per beurt

Gebruik de slijpsteen dus voor onbetoverd gereedschap, waar je niets te verliezen hebt. Twee versleten ijzeren houwelen worden bijvoorbeeld gratis één steviger houweel. Gebruik het aambeeld als de betoveringen ertoe doen.

De gebruiksstraf op nul zetten

Slijpen wist ook de aambeeldgeschiedenis van een voorwerp. Het resultaat telt als nieuw, dus de volgende aambeeldstappen beginnen bij een straf van 0. Elke vloek die erop blijft, telt wel nog als één aambeeldbeurt.

Dit is de enige manier om een voorwerp te redden dat Te duur! geeft. Slijp het eerst en betover het dan vanaf nul opnieuw. Voeg daarna boeken toe in de goedkoopste volgorde met de betoveringscalculator. Het heeft alleen zin als je de betoveringen opnieuw kunt opbouwen, dus leg de boeken klaar voordat je slijpt.

Stap voor stap: een voorwerp redden dat Te duur! geeft

  • Schrijf eerst op welke betoveringen het voorwerp heeft, zodat je weet wat je opnieuw moet opbouwen.
  • Verzamel daarna de boeken die je nodig hebt, van bibliothecarissen of de tafel. Voeg ze in paren samen op het aambeeld.
  • Leg dan het voorwerp in de slijpsteen en pak het schone resultaat. Raap de ervaringsbollen op die eruit komen.
  • Zet ten slotte de samengevoegde boeken in de goedkoopste volgorde op het schone voorwerp. Het totaal is meestal veel lager dan de stap die mislukte.

Wat de slijpsteen niet aanneemt

De slijpsteen geeft geen resultaat voor een voorwerp zonder betoveringen en zonder schade, omdat er niets te doen is. Twee voorwerpen moeten ook van dezelfde soort zijn. Een zwaard en een bijl gaan niet samen, en een ijzeren en een diamanten houweel ook niet.

Voorwerpen die geen betoveringen of levensduur kunnen hebben, zoals blokken en eten, passen helemaal niet in de vakken. Verschijnt er rechts niets, dan is een van deze regels de reden.

Slijpstenen naast farms

Een AFK-visplek of een mobfarm levert stapels betoverde bogen, hengels en harnassen op. Zet er een slijpsteen en een kist naast. Slijp de rommel dan af en toe voor een straaltje ervaring. Houd alles met goede betoveringen, zoals een boog met Kracht IV, want die samenvoegen met je eigen boog is meer waard.

Vloeken en de slijpsteen

Vloek der binding en Vloek der verdwijning overleven de slijpsteen. Het voorwerp komt er van al het andere schoon uit, maar houdt zijn vloeken, dus een vervloekt voorwerp slijpen maakt het meestal slechter.

In overlevingsmodus kun je een vloek op geen enkele manier weghalen. Zet dus geen vervloekte boeken uit buit op goede uitrusting. De gids over vloeken legt uit wat elke vloek doet.

Maken en plaatsen

De plaat in het recept moet een gewone stenen plaat zijn, geen keistenen plaat. Smelt keisteen tot steen en maak dan van drie steen zes platen, of gebruik een steenzaag. De planken mogen van elke houtsoort zijn.

Je kunt een slijpsteen op de vloer zetten, aan een muur hangen of aan een plafond. Hak hem met een houweel om hem terug te krijgen. Het is ook het werkblok van de wapensmid, dus zet je er een bij een dorpeling zonder beroep, dan krijg je een wapenhandelaar.

Goed gebruik

  • Maak betoverde uitrusting van zombies, skeletten en uit vissen schoon en betover die daarna zelf aan de betoveringstafel.
  • Maak van ongewenste betoverde boeken gewone boeken voor je volgende tafelsessie.
  • Voeg onbetoverd, beschadigd gereedschap samen zonder levels uit te geven.
  • Zet een voorwerp dat Te duur! geeft op nul voordat je het met nieuwe boeken opnieuw opbouwt.

Veelgemaakte fouten

  • Twee stuks gereedschap met Herstel op een slijpsteen repareren. Beide verliezen Herstel, dus gebruik het aambeeld of laat Herstel het werk doen.
  • Een boek slijpen dat je nog kunt gebruiken. Een extra boek bespaart je later een tocht naar de bibliothecarissen, en de paar punten die je terugkrijgt zijn het niet waard.
  • Verwachten dat vloeken eraf gaan. Die blijven, dus kijk in de tooltip naar rode regels voordat je slijpt.
  • Slijpen zonder eerst de volgorde te checken. Een opnieuw opgebouwd voorwerp kan weer Te duur! geven als je boeken een voor een toevoegt; zie de volgorde voor het houweel voor een voorbeeld.

Vragen

Haalt een slijpsteen vloeken weg?

Nee. Vloek der binding en Vloek der verdwijning blijven.

Kun je één betovering weghalen en de rest houden?

Nee. De slijpsteen haalt alle betoveringen die geen vloek zijn in één keer weg.

Zet een slijpsteen de aambeeldkosten op nul?

Ja. Slijpen wist de gebruiksstraf, al telt elke vloek die op het voorwerp blijft nog als één aambeeldbeurt.

Hoeveel XP geeft een slijpsteen?

Tussen de helft en het geheel van de opgetelde minimale kosten van de weggehaalde betoveringen, in ervaringspunten. Een boek met Herstel geeft maximaal 25 punten, minder dan 3 levels.

Kost een slijpsteen XP?

Nee. Betoveringen weghalen en voorwerpen repareren op een slijpsteen is gratis.

Welke dorpeling gebruikt een slijpsteen?

De wapensmid. Zet een slijpsteen bij een dorpeling zonder beroep om die dat beroep te geven.