Elke betovering voor de speer, gerangschikt
| Betovering | Max. | Oordeel | Waarom |
|---|---|---|---|
| III | Max-build | Laat je met de steek naar voren schieten. | |
| V | Max-build | Schade tegen alles. | |
| V | Alternatief | Sluit Scherpte uit, dus je kiest er één. | |
| V | Alternatief | Sluit Scherpte uit, dus je kiest er één. | |
| II | Max-build | Zet doelwitten in brand. | |
| II | Max-build | Duwt doelwitten terug. | |
| III | Max-build | Meer drops. | |
| III | Max-build | Zit in elke max-build voor de speer. | |
| I | Max-build | Zit in elke max-build voor de speer. | |
| I | Vermijden | Een vloek: die maakt het voorwerp alleen maar slechter. |
Wat telt op een speer
De speer kan bijna dezelfde boeken krijgen als een zwaard, plus Stoot, zijn eigen betovering. Met Stoot schiet je met een steek naar voren, zodat je snel de afstand overbrugt. Elke stoot kost levensduur en honger, en daarom zijn Herstel en een volle voedselbalk hier belangrijker dan bij een zwaard.
Net als het zwaard kan de speer Plundering, Vuuraspect en Terugslag krijgen. De speer werkt dus zowel als farmwapen als als beweeglijk wapen.
Een uitval met Stoot III verbruikt 12 uitputting, gelijk aan 3 hongerpunten. Eet dus vóór een lang gevecht verzadigend voedsel, zoals gouden wortels of biefstuk.
Builds voor verschillende speelstijlen
Beweeglijk vechten
Stoot III, Scherpte V, Duurzaamheid III en Herstel. Stoot overbrugt de afstand, Scherpte laat elke steek tellen, en Herstel betaalt de levensduur terug die elke uitval kost.
Speer om te farmen
Scherpte V, Plundering III, Duurzaamheid III en Herstel, met Stoot als optie. Plundering werkt op een speer precies zoals op een zwaard.
Speer tegen ondoden
Kastijding V in plaats van Scherpte geeft 12,5 extra schade tegen ondoden. Ideaal tegen drenkelingen, zombies en de Wither.
PvP-speer
Stoot III, Scherpte V, Duurzaamheid III en Herstel. Terugslag II duwt doelwitten weg, dus bedenk eerst of je ruimte wilt of vervolgslagen voordat je het toevoegt.
Conflicten en welke je kiest
In Java 26.3 zijn er 3 conflicten op de speer: Scherpte met Kastijding, Scherpte met Verderf der geleedpotigen en Kastijding met Verderf der geleedpotigen. Een aambeeld weigert een boek dat botst met een betovering die al op het voorwerp zit, dus beslis voordat je begint.
Scherpte, Kastijding of Verderf
Er past er maar één op. Scherpte V voor een allround speer, Kastijding V tegen ondoden. Scherpte vs Kastijding vergelijkt ze.
Stoot en Herstel
Ze sluiten elkaar niet uit en werken goed samen, omdat Herstel de levensduur terugbetaalt die elke stoot kost. Herstel op een speer geeft het korte antwoord.
Elke betovering op de speer
Stoot III
Stoot is een speerbetovering: een steek stuwt je tijdens de aanval naar voren. Op level III heeft de stoot een kracht van 1,37 en kost hij 1 levensduur en 12 uitputting. Het boek kost op een verse speer 3 levels. Meer over Stoot.
Scherpte V
Scherpte geeft extra melee-schade tegen elke mob en speler. Op niveau V betekent dat: +3 schade (1,5 hartjes). Het boek kost 5 levels op een nieuwe speer. Meer over Scherpte.
Vuuraspect II
Vuuraspect zet de mob die je raakt in brand. Op niveau II betekent dat: het doelwit brandt 8 seconden. Het boek kost 4 levels op een nieuwe speer. Meer over Vuuraspect.
Terugslag II
Terugslag duwt de mob die je raakt verder weg. Op niveau II betekent dat: +2 terugslagkracht. Duwt doelwitten terug. Het boek kost 2 levels op een nieuwe speer. Meer over Terugslag.
Plundering III
Plundering laat mobs meer voorwerpen droppen en vergroot de kans op zeldzame drops. Het boek kost 6 levels op een nieuwe speer. Meer over Plundering.
Duurzaamheid III
Duurzaamheid geeft voorwerpen een kans om bij gebruik geen levensduur te verliezen. Op niveau III betekent dat: gereedschap ontloopt 75% van het levensduurverlies, harnas 30%. Het boek kost 3 levels op een nieuwe speer. Meer over Duurzaamheid.
Herstel
Herstel repareert een voorwerp met ervaringsbollen. Op niveau I betekent dat: elk ervaringspunt dat je oppakt, herstelt 2 levensduur. Het boek kost 2 levels op een nieuwe speer. Meer over Herstel.
De cijfers achter de build
Een netherieten speer heeft 2.031 levensduur. Duurzaamheid III slaat gemiddeld drie van de vier keer levensduurverlies over, dus het voorwerp gaat ongeveer 8.124 keer gebruik mee in plaats van 2.031. Herstel repareert 2 levensduur per ervaringspunt, dus een volledige reparatie van bijna kapot kost ongeveer 1.016 punten. Dat is grofweg de XP die je nodig hebt om van level 0 naar level 26 te gaan. Met beide boeken is elk ervaringspunt goed voor ongeveer 8 keer gebruik.
In Java geeft Scherpte V 3 extra schade per slag. Kastijding V geeft 12,5 tegen ondoden en Verderf der geleedpotigen V 12,5 tegen spinnen, bijen en zilvervissen, maar geen van beide doet iets extra tegen andere mobs.
Waar je de boeken krijgt
Voor deze build heb je 7 boeken nodig. Herstel is een schatbetovering, dus de betoveringstafel geeft die niet. Zorg dat je die eerst via handel of buit binnenhaalt. Hier zie je waar elk boek vandaan komt:
- Stoot III: de betoveringstafel, bibliothecarissen, willekeurige kistbuit en vissen.
- Scherpte V: de betoveringstafel, bibliothecarissen, uitrusting van mobs in beproevingskamers, kluizen in beproevingskamers, willekeurige kistbuit en vissen.
- Vuuraspect II: de betoveringstafel, bibliothecarissen, willekeurige kistbuit en vissen.
- Terugslag II: de betoveringstafel, bibliothecarissen, uitrusting van mobs in beproevingskamers, onheilspellende kluizen (beproevingskamers), willekeurige kistbuit en vissen.
- Plundering III: de betoveringstafel, bibliothecarissen, onheilspellende kluizen (beproevingskamers), willekeurige kistbuit en vissen.
- Duurzaamheid III: de betoveringstafel, bibliothecarissen, willekeurige kistbuit en vissen.
- Herstel: bibliothecarissen, kluizen in beproevingskamers, willekeurige kistbuit en vissen.
Bibliothecarissen zijn de betrouwbaarste bron voor precies het boek dat je zoekt, omdat je hun aanbod kunt laten wisselen tot ze het juiste boek aanbieden. De gids voor een handelshal laat zien hoe, en de tool voor dorpelingenhandel geeft de prijzen. Combineer de boeken in de goedkoopste aambeeldvolgorde, zodat geen enkele stap te duur wordt.
Leg je een speer in de betoveringstafel, dan kan die Stoot, Scherpte, Kastijding, Verderf der geleedpotigen, Vuuraspect, Terugslag, Plundering en Duurzaamheid geven. Herstel verschijnt daar nooit op een speer, dus die komt alleen van boeken. De betoveringstafelcalculator toont de kansen voor elke optie.
Welke boeken je eerst haalt
Stoot, Scherpte, Plundering, Vuuraspect, Terugslag en Duurzaamheid kun je allemaal van de betoveringstafel of van bibliothecarissen krijgen. Een speer wordt dus al vroeg sterk. Herstel komt later, via handel, vissen of kluizen in beproevingskamers.
Haal Stoot en Herstel vroeg als je vaak uitvalt, want Stoot slijt de speer. Voeg Plundering toe vóór je eerste farm.
Welk materiaal je betovert
Zet je beste boeken op een netherieten speer: met 2.031 levensduur gaat elke betovering daarop het langst mee, en netheriet overleeft ook lava. De gouden speer heeft de hoogste betoverbaarheid (22) en geeft dus de beste resultaten aan een betoveringstafel, maar goud slijt snel. Betoveringen blijven behouden als je diamanten uitrusting aan een smeedstafel opwaardeert naar netheriet, dus je kunt eerst diamant betoveren en later opwaarderen.
Netheriet heeft 2.031 levensduur tegenover 1.561 voor diamant, ongeveer 30% meer. Koper is de goedkope tussenstap: 190 levensduur, tegenover 250 voor ijzer, met betoverbaarheid 13. Prima voor een eerste betovering, maar verspil er geen schatboeken aan. Goud geeft de beste resultaten aan de tafel (betoverbaarheid 22), maar heeft maar 32 levensduur, dus het is iets voor wegwerpuitrusting.
| Materiaal | Levensduur | Betoverbaarheid |
|---|---|---|
| Netherieten speer | 2031 | 15 |
| Diamanten speer | 1561 | 10 |
| IJzeren speer | 250 | 14 |
| Gouden speer | 32 | 22 |
| Koperen speer | 190 | 13 |
| Stenen speer | 131 | 5 |
| Houten speer | 59 | 15 |
Fouten om te vermijden
- Uitvallen met een lege maag. Elke uitval kost honger, en met een lage voedselbalk kun je niet rennen.
- Herstel overslaan op een speer met Stoot. Elke uitval kost levensduur, dus de speer slijt snel.
- Terugslag op een farmspeer zetten. Het duwt mobs buiten je bereik.
- De boeken een voor een toevoegen. Voeg ze eerst per twee samen, zoals in de betoveringsvolgorde voor de speer.
Vragen over betoveringen voor de speer
Elke betovering die op een speer kan in Java 26.3: Stoot, Scherpte, Kastijding, Verderf der geleedpotigen, Vuuraspect, Terugslag, Plundering, Duurzaamheid, Herstel.
Snelle antwoorden: kun je Herstel op een speer zetten?, kun je Scherpte op een speer zetten?, kun je Plundering op een speer zetten?
Zie ook de volledige lijst met niet-combineerbare betoveringen en de commandogenerator voor god-uitrusting.
Goedkoopste volgorde
Combineer je deze boeken in de verkeerde volgorde, dan kan dat twee keer zoveel levels kosten of krijg je Te duur! De goedkoopste volgorde voor de max-build van de speer kost 46 levels in 7 stappen, zonder stap boven 13. Je hebt dus nooit meer dan 13 levels tegelijk nodig.
Geef de levels stap voor stap uit zodra je ze verdient: dat kost in totaal ongeveer 698 ervaringspunten. Als je eerst tot level 46 zou sparen, had je 4.267 punten nodig, omdat elk level meer XP kost naarmate je hoger komt. Daarna is de speer 4 keer op het aambeeld geweest, dus latere reparaties beginnen met een straf van 15.
Vragen
Wat is de beste build voor een speer?
Stoot III, Scherpte V, Plundering III, Vuuraspect II, Duurzaamheid III en Herstel.
Kun je Herstel en Stoot op een speer zetten?
Ja. Ze werken samen, en Herstel repareert de levensduur die elke stoot kost.
Is Stoot de moeite waard?
Ja, als je in beweging vecht. Je schiet bij elke steek naar voren, ten koste van levensduur en honger. Combineer het met Herstel.
Kan er Plundering op een speer?
Ja. De speer kan Plundering III krijgen, net als een zwaard.
Welk materiaal is het beste voor een speer?
Netheriet, omdat dat de meeste levensduur heeft. Diamant is prima om mee te beginnen, en de betoveringen blijven staan als je upgradet.
Wat is het maximale niveau van elke betovering voor de speer?
Stoot III, Scherpte V, Kastijding V, Verderf der geleedpotigen V, Vuuraspect II, Terugslag II, Plundering III, Duurzaamheid III, Herstel I.