Semua enchant tombak, diurutkan
| Enchant | Maks | Penilaian | Alasan |
|---|---|---|---|
| III | Build maksimal | Membuatmu melesat maju bersama tusukan. | |
| V | Build maksimal | Damage terhadap semuanya. | |
| V | Alternatif | Tidak bisa bersama Ketajaman, jadi pilih salah satu. | |
| V | Alternatif | Tidak bisa bersama Ketajaman, jadi pilih salah satu. | |
| II | Build maksimal | Membakar sasaran. | |
| II | Build maksimal | Mendorong sasaran mundur. | |
| III | Build maksimal | Lebih banyak drop. | |
| III | Build maksimal | Bagian dari setiap tombak full enchant. | |
| I | Build maksimal | Bagian dari setiap tombak full enchant. | |
| I | Hindari | Kutukan: hanya membuat benda lebih buruk. |
Yang penting pada tombak
Tombak menerima buku yang hampir sama dengan pedang, ditambah Penyergapan, enchant khususnya. Penyergapan membuatmu melesat maju dengan tusukan, jadi kamu bisa menutup jarak dengan cepat. Setiap sergapan memakan durabilitas dan rasa lapar, itulah kenapa Pemulihan dan bar lapar penuh lebih penting di sini daripada di pedang.
Seperti pedang, tombak bisa diberi Penjarahan, Rupa Api, dan Tolakan. Jadi tombak cocok sebagai senjata farming sekaligus senjata lincah.
Satu dash Penyergapan III menghabiskan 12 poin kelelahan, setara 3 poin lapar. Jadi makan makanan yang mengenyangkan seperti wortel emas atau daging panggang sebelum pertarungan panjang.
Build untuk gaya bermain yang berbeda
Bertarung sambil bergerak
Penyergapan III, Ketajaman V, Tak Hancur III, dan Pemulihan. Penyergapan menutup jarak, Ketajaman membuat setiap tusukan terasa, dan Pemulihan mengembalikan durabilitas yang terpakai setiap dash.
Tombak untuk farming
Ketajaman V, Penjarahan III, Tak Hancur III, dan Pemulihan, dengan Penyergapan sebagai opsi. Penjarahan bekerja di tombak sama seperti di pedang.
tombak anti mayat hidup
Penumpas Bangkai V sebagai pengganti Ketajaman menambah 12,5 damage terhadap mayat hidup. Cocok untuk hanyutan, zombi, dan wither.
tombak PvP
Penyergapan III, Ketajaman V, Tak Hancur III, dan Pemulihan. Tolakan II mendorong sasaran menjauh, jadi tentukan dulu apakah kamu ingin jarak atau pukulan lanjutan sebelum menambahkannya.
Bentrok dan mana yang dipilih
Java 26.3 punya 3 bentrokan pada tombak: Ketajaman dengan Penumpas Bangkai, Ketajaman dengan Penumpas Artropoda, dan Penumpas Bangkai dengan Penumpas Artropoda. Paron menolak buku yang bentrok dengan enchant yang sudah ada di benda, jadi putuskan sebelum mulai.
Ketajaman, Penumpas Bangkai, atau Penumpas Artropoda
Hanya salah satunya yang bisa dipasang. Ketajaman V untuk tombak serbaguna, Penumpas Bangkai V untuk mayat hidup. Ketajaman vs Penumpas Bangkai membandingkan keduanya.
Penyergapan dan Pemulihan
Keduanya tidak bentrok dan saling melengkapi, karena Pemulihan mengembalikan durabilitas yang terpakai setiap sergapan. Pemulihan di tombak punya jawaban singkatnya.
Setiap enchant pada tombak
Penyergapan III
Penyergapan adalah pesona tombak: serangan tusuk mendorongmu ke depan saat menyerang. Pada level III, kekuatan dorongannya 1,37 dengan biaya 1 durabilitas dan 12 kelelahan. Bukunya berbiaya 3 level pada tombak baru. Lebih lanjut tentang Penyergapan.
Ketajaman V
Ketajaman menambah damage jarak dekat terhadap semua mob dan pemain. Di level V, artinya +3 damage (1,5 hati). Bukunya butuh 5 level pada tombak baru. Selengkapnya tentang Ketajaman.
Rupa Api II
Rupa Api membakar mob yang kamu pukul. Di level II, artinya sasaran terbakar selama 8 detik. Bukunya butuh 4 level pada tombak baru. Selengkapnya tentang Rupa Api.
Tolakan II
Tolakan mendorong mob yang kamu pukul lebih jauh. Di level II, itu berarti +2 kekuatan tolakan. Mendorong sasaran mundur. Bukunya berbiaya 2 level pada tombak baru. Selengkapnya tentang Tolakan.
Penjarahan III
Penjarahan membuat mob menjatuhkan lebih banyak benda dan menaikkan peluang drop langka. Bukunya butuh 6 level pada tombak baru. Selengkapnya tentang Penjarahan.
Tak Hancur III
Tak Hancur memberi benda peluang untuk tidak kehilangan durabilitas saat dipakai. Di level III, alat melewatkan 75% pengurangan durabilitas, zirah 30%. Bukunya butuh 3 level pada tombak baru. Selengkapnya tentang Tak Hancur.
Pemulihan
Pemulihan memperbaiki benda dengan bola pengalaman. Di level I, setiap poin pengalaman yang kamu ambil memperbaiki 2 durabilitas. Bukunya butuh 2 level pada tombak baru. Selengkapnya tentang Pemulihan.
Angka di balik build ini
tombak netherit punya 2031 durabilitas. Tak Hancur III rata-rata melewatkan tiga dari empat pengurangan durabilitas, jadi benda ini bertahan sekitar 8124 kali pemakaian, bukan 2031. Pemulihan memperbaiki 2 durabilitas per poin pengalaman, jadi perbaikan penuh dari hampir rusak butuh sekitar 1016 poin. Kira-kira sebanyak XP untuk naik dari level 0 ke level 26. Dengan kedua buku, setiap poin pengalaman setara sekitar 8 kali pemakaian.
Di Java, Ketajaman V menambah 3 damage pada setiap pukulan. Penumpas Bangkai V menambah 12,5 terhadap mayat hidup dan Penumpas Artropoda V menambah 12,5 terhadap laba-laba, lebah, dan gegat, tapi keduanya tidak menambah apa pun terhadap mob lain.
Tempat mendapatkan bukunya
Kamu butuh 7 buku untuk build ini. Pemulihan adalah enchant harta karun, jadi meja pesona tidak akan memberikannya. Rencanakan untuk berdagang atau mencarinya di jarahan lebih dulu. Ini sumber masing-masing buku:
- Penyergapan III: meja pesona, penduduk pustakawan, jarahan peti acak, dan memancing.
- Ketajaman V: meja pesona, penduduk pustakawan, perlengkapan yang dipakai mob Bilik Cobaan, brankas Bilik Cobaan, jarahan peti acak, dan memancing.
- Rupa Api II: meja pesona, penduduk pustakawan, jarahan peti acak, dan memancing.
- Tolakan II: meja pesona, penduduk pustakawan, perlengkapan yang dipakai mob Bilik Cobaan, Brankas Mengerikan (Bilik Cobaan), jarahan peti acak, dan memancing.
- Penjarahan III: meja pesona, penduduk pustakawan, Brankas Mengerikan (Bilik Cobaan), jarahan peti acak, dan memancing.
- Tak Hancur III: meja pesona, penduduk pustakawan, jarahan peti acak, dan memancing.
- Pemulihan: penduduk pustakawan, brankas Bilik Cobaan, jarahan peti acak, dan memancing.
Pustakawan adalah sumber paling andal untuk buku tertentu, karena kamu bisa mengacak ulang tawarannya sampai muncul buku yang kamu mau. Panduan aula dagang menunjukkan caranya, dan alat dagang penduduk mencantumkan harganya. Gabungkan buku dengan urutan paron termurah supaya tidak ada langkah yang jadi terlalu mahal.
Taruh tombak di meja pesona dan meja bisa memberikan Penyergapan, Ketajaman, Penumpas Bangkai, Penumpas Artropoda, Rupa Api, Tolakan, Penjarahan, dan Tak Hancur. Pemulihan tidak pernah muncul di sana untuk tombak, jadi enchant itu hanya didapat dari buku. Kalkulator meja pesona menunjukkan peluang untuk setiap slot.
Buku mana yang dicari duluan
Penyergapan, Ketajaman, Penjarahan, Rupa Api, Tolakan, dan Tak Hancur semuanya bisa didapat dari meja pesona atau pustakawan. Jadi tombak cepat jadi kuat. Pemulihan datang belakangan dari berdagang, memancing, atau brankas Bilik Cobaan.
Dapatkan Penyergapan dan Pemulihan lebih awal kalau kamu sering dash, karena Penyergapan mengikis durabilitas tombak. Tambahkan Penjarahan sebelum farm pertamamu.
Material mana yang di-enchant
Pasang buku terbaikmu di tombak netherit: durabilitasnya paling tinggi (2031), jadi setiap enchant bertahan paling lama, dan benda ini juga tahan lava. tombak emas punya daya pesona tertinggi (22), jadi hasilnya paling bagus di meja pesona, tapi cepat rusak. Enchant tetap ada saat kamu meningkatkan perlengkapan berlian ke netherit di meja tempa, jadi kamu bisa meng-enchant yang berlian dulu lalu meningkatkannya nanti.
Netherit punya 2.031 durabilitas dibanding 1.561 milik berlian, sekitar 30% lebih banyak. Tembaga adalah langkah tengah yang murah: 190 durabilitas, dibanding 250 untuk besi, dengan daya pesona 13. Cukup untuk enchant pertama, tapi jangan habiskan buku harta karun untuknya. Emas memberi hasil enchant meja terbaik (daya pesona 22) tapi hanya punya 32 durabilitas, jadi cocok untuk perlengkapan sekali pakai.
| Material | Durabilitas | Daya pesona |
|---|---|---|
| Tombak Netherit | 2031 | 15 |
| Tombak Berlian | 1561 | 10 |
| Tombak Besi | 250 | 14 |
| Tombak Emas | 32 | 22 |
| Tombak Tembaga | 190 | 13 |
| Tombak Batu | 131 | 5 |
| Tombak Kayu | 59 | 15 |
Kesalahan yang perlu dihindari
- Menyergap dengan perut kosong. Setiap dash memakan rasa lapar, dan begitu bar laparmu rendah, kamu tidak bisa berlari.
- Melewatkan Pemulihan di tombak Penyergapan. Setiap dash memakan durabilitas, jadi tombak cepat rusak.
- Memasang Tolakan di tombak farming. Mob terdorong keluar jangkauan.
- Menambahkan buku satu per satu. Gabungkan berpasangan dulu, seperti dalam urutan enchant tombak.
Pertanyaan seputar enchant Tombak
Semua enchant yang bisa didapat tombak di Java 26.3: Penyergapan, Ketajaman, Penumpas Bangkai, Penumpas Artropoda, Rupa Api, Tolakan, Penjarahan, Tak Hancur, Pemulihan.
Jawaban cepat: bisakah memasang Pemulihan di tombak?, bisakah memasang Ketajaman di tombak?, bisakah memasang Penjarahan di tombak?
Lihat juga daftar lengkap enchant yang bentrok dan generator perintah perlengkapan god.
Urutan termurah
Menggabungkan buku-buku ini dengan urutan yang salah bisa memakan level dua kali lipat atau berujung Terlalu Mahal! Urutan termurah untuk tombak full enchant butuh 46 level dalam 7 langkah, tanpa ada langkah di atas 13. Jadi kamu tidak pernah butuh lebih dari 13 level sekaligus.
Habiskan level langkah demi langkah sambil kamu mengumpulkannya: totalnya sekitar 698 poin pengalaman. Kalau kamu menabung sampai level 46 dulu, kamu butuh 4267 poin, karena setiap level butuh XP lebih banyak semakin tinggi levelmu. Setelah itu tombak sudah 4 kali masuk paron, jadi perbaikan berikutnya dimulai dengan penalti 15.
Pertanyaan
Apa build tombak terbaik?
Penyergapan III, Ketajaman V, Penjarahan III, Rupa Api II, Tak Hancur III, dan Pemulihan.
Bisakah memasang Pemulihan dan Penyergapan di tombak?
Bisa. Keduanya bekerja sama, dan Pemulihan memperbaiki durabilitas yang terpakai setiap sergapan.
Apakah Penyergapan layak dipakai?
Ya, kalau kamu bertarung sambil bergerak. Enchant ini membuatmu melesat maju setiap tusukan, dengan biaya durabilitas dan rasa lapar. Pasangkan dengan Pemulihan.
Bisakah tombak mendapat Penjarahan?
Bisa. Tombak bisa diberi Penjarahan III, sama seperti pedang.
Bahan apa yang terbaik untuk tombak?
Netherit, karena durabilitasnya paling tinggi. Berlian cukup untuk awal, dan enchant-nya tetap ada saat kamu meng-upgrade.
Berapa level maksimal setiap enchant tombak?
Penyergapan III, Ketajaman V, Penumpas Bangkai V, Penumpas Artropoda V, Rupa Api II, Tolakan II, Penjarahan III, Tak Hancur III, Pemulihan I.