NL

Beste betoveringen voor het zwaard

De beste zwaardbetoveringen in Java 26.3 zijn Scherpte V, Verscherping III, Vuuraspect II, Terugslag II, Plundering III, Duurzaamheid III en Herstel. Een volledig betoverd zwaard doet de meeste schade per slag en krijgt de beste drops. Scherpte V is de basis; met Plundering III en Verscherping III wordt het het beste farmwapen.

Max-buildScherpte V, Verscherping III, Vuuraspect II, Terugslag II, Plundering III, Duurzaamheid III, Herstel

Elke betovering voor het zwaard, gerangschikt

BetoveringMax.OordeelWaarom
ScherpteVMax-buildSchade tegen alles.
KastijdingVAlternatiefEnorme schade, maar alleen tegen ondoden. Een tweede zwaard voor de Wither. Sluit Scherpte uit, dus je kiest er één.
Verderf der geleedpotigenVAlternatiefAlleen spinnen en bijen; sla over. Sluit Scherpte uit, dus je kiest er één.
VerscherpingIIIMax-buildSterkere zwaaiaanvallen (alleen Java).
VuuraspectIIMax-buildSteekt mobs in brand, gebraden drops.
TerugslagIIMax-buildDuwt mobs weg; veel spelers slaan het over.
PlunderingIIIMax-buildMeer en zeldzamere drops.
DuurzaamheidIIIMax-buildZit in elke max-build voor het zwaard.
HerstelIMax-buildZit in elke max-build voor het zwaard.
Vloek der verdwijningIVermijdenEen vloek: die maakt het voorwerp alleen maar slechter.

Wat telt op een zwaard

Het zwaard is het snelste meleewapen in Java: 1,6 aanvallen per seconde bij volle oplading, tegenover 1,0 voor een netherieten bijl. Het kan ook Verscherping en Plundering krijgen, wat geen enkele bijl kan. Het zwaard is dus het wapen voor mobfarms en drops, terwijl de bijl per zwaai harder slaat.

Elk volledig betoverd zwaard begint met Scherpte V, Duurzaamheid III en Herstel. Daarna hangt het af van wat je bevecht. Plundering III is een must voor farms, terwijl Vuuraspect II en Terugslag II een kwestie van smaak zijn.

Builds voor verschillende speelstijlen

Netherieten zwaardKastijding VVerscherping IIIVuuraspect IITerugslag IIPlundering IIIDuurzaamheid IIIHerstel

Zwaard met Kastijding: Kastijding V, Verscherping III, Vuuraspect II, Terugslag II, Plundering III, Duurzaamheid III, Herstel. 49 levels in 7 stappen. Openen in de calculator.

Zwaard voor een mobfarm

Scherpte V, Verscherping III, Plundering III, Duurzaamheid III en Herstel. Verscherping raakt elke mob in de zwaai tegelijk, en Plundering verhoogt de drops. Laat Terugslag weg, want dat duwt mobs buiten bereik. Vuuraspect is optioneel; het maakt alleen van vleesdrops gebraden vlees.

Zwaard tegen de Wither en ondoden

Ruil Scherpte in voor Kastijding V. Dat geeft 12,5 extra schade tegen ondoden, dus zombies, skeletten, witherskeletten, fantomen, drenkelingen en de Wither zelf gaan veel sneller neer. Houd voor al het andere een gewoon zwaard met Scherpte.

Witherskelettenschedels

Plundering III verhoogt de kans op een schedel van 2,5% naar 5,5%. Combineer het met Kastijding V voor een speciaal zwaard voor het Netherfort.

PvP

Scherpte V, Verscherping III, Duurzaamheid III en Herstel. Veel spelers slaan Terugslag over, omdat het het doelwit buiten combobereik duwt. Vuuraspect II doet pijn bij spelers zonder Vuurbestendigheid, dus houd het als je gevechten lang duren.

Conflicten en welke je kiest

In Java 26.3 zijn er 3 conflicten op het zwaard: Scherpte met Kastijding, Scherpte met Verderf der geleedpotigen en Kastijding met Verderf der geleedpotigen. Een aambeeld weigert een boek dat botst met een betovering die al op het voorwerp zit, dus beslis voordat je begint.

Scherpte, Kastijding of Verderf der geleedpotigen

Van de drie past er maar één op een zwaard. Scherpte V voor een allround zwaard, Kastijding V tegen ondoden, en Verderf der geleedpotigen bijna nooit. De vergelijking van alle drie heeft de cijfers.

Terugslag en Vuuraspect: de moeite waard?

Ze sluiten niets uit, dus de max-build heeft ze allebei. Terugslag II kan wel je farmopbrengst verlagen, dus veel spelers laten het weg en besparen zo 2 levels.

Elke betovering op het zwaard

Scherpte V

Scherpte geeft extra melee-schade tegen elke mob en speler. Op niveau V betekent dat: +3 schade (1,5 hartjes). Het boek kost 5 levels op een nieuw zwaard. Meer over Scherpte.

Verscherping III

Verscherping laat de zwaaiaanval van een zwaard mobs in de buurt harder raken. Op niveau III betekent dat: geraakte mobs krijgen 75% van de aanvalsschade. Sterkere zwaaiaanvallen (alleen Java). Het boek kost 6 levels op een nieuw zwaard. Meer over Verscherping.

Vuuraspect II

Vuuraspect steekt de mob die je raakt in brand. Op niveau II betekent dat: het doelwit brandt 8 seconden. Steekt mobs in brand, gebraden drops. Het boek kost 4 levels op een nieuw zwaard. Meer over Vuuraspect.

Terugslag II

Terugslag duwt de mob die je raakt verder weg. Op niveau II betekent dat: +2 terugslagkracht. Duwt mobs weg; veel spelers slaan het over. Het boek kost 2 levels op een nieuw zwaard. Meer over Terugslag.

Plundering III

Plundering laat mobs meer voorwerpen droppen en vergroot de kans op zeldzame drops. Het boek kost 6 levels op een nieuw zwaard. Meer over Plundering.

Duurzaamheid III

Duurzaamheid geeft voorwerpen een kans om bij gebruik geen levensduur te verliezen. Op niveau III betekent dat: gereedschap ontloopt 75% van het levensduurverlies, harnas 30%. Het boek kost 3 levels op een nieuw zwaard. Meer over Duurzaamheid.

Herstel

Herstel repareert een voorwerp met ervaringsbollen. Op niveau I betekent dat: elk ervaringspunt dat je oppakt, herstelt 2 levensduur. Het boek kost 2 levels op een nieuw zwaard. Meer over Herstel.

De cijfers achter de build

Een netherieten zwaard heeft 2.031 levensduur. Duurzaamheid III slaat gemiddeld drie van de vier keer levensduurverlies over, dus het voorwerp gaat ongeveer 8.124 keer gebruik mee in plaats van 2.031. Herstel repareert 2 levensduur per ervaringspunt, dus een volledige reparatie van bijna kapot kost ongeveer 1.016 punten. Dat is grofweg de XP die je nodig hebt om van level 0 naar level 26 te gaan. Met beide boeken is elk ervaringspunt goed voor ongeveer 8 keer gebruik.

In Java doet een netherieten zwaard 8 schade per volledig opgeladen slag. Scherpte V voegt 3 toe, voor 11. Bij 1,6 aanvallen per seconde is dat ongeveer 17,6 schade per seconde. Kastijding V voegt in plaats daarvan 12,5 toe tegen ondoden, voor 20,5 per slag. Probeer andere opstellingen in de zwaardschadecalculator.

Waar je de boeken krijgt

Voor deze build heb je 7 boeken nodig. Herstel is een schatbetovering, dus de betoveringstafel geeft die niet. Zorg dat je die eerst via handel of buit binnenhaalt. Hier zie je waar elk boek vandaan komt:

  • Scherpte V: de betoveringstafel, bibliothecarissen, uitrusting van mobs in beproevingskamers, kluizen in beproevingskamers, willekeurige kistbuit en vissen.
  • Verscherping III: de betoveringstafel, bibliothecarissen, willekeurige kistbuit en vissen.
  • Vuuraspect II: de betoveringstafel, bibliothecarissen, willekeurige kistbuit en vissen.
  • Terugslag II: de betoveringstafel, bibliothecarissen, uitrusting van mobs in beproevingskamers, onheilspellende kluizen (beproevingskamers), willekeurige kistbuit en vissen.
  • Plundering III: de betoveringstafel, bibliothecarissen, onheilspellende kluizen (beproevingskamers), willekeurige kistbuit en vissen.
  • Duurzaamheid III: de betoveringstafel, bibliothecarissen, willekeurige kistbuit en vissen.
  • Herstel: bibliothecarissen, kluizen in beproevingskamers, willekeurige kistbuit en vissen.

Bibliothecarissen zijn de betrouwbaarste bron voor precies het boek dat je zoekt, omdat je hun aanbod kunt laten wisselen tot ze het juiste boek aanbieden. De gids voor een handelshal laat zien hoe, en de tool voor dorpelingenhandel geeft de prijzen. Combineer de boeken in de goedkoopste aambeeldvolgorde, zodat geen enkele stap te duur wordt.

Leg je een zwaard in de betoveringstafel, dan kan die Scherpte, Kastijding, Verderf der geleedpotigen, Verscherping, Vuuraspect, Terugslag, Plundering en Duurzaamheid geven. Herstel verschijnt daar nooit op een zwaard, dus die komt alleen van boeken. De betoveringstafelcalculator toont de kansen voor elke optie.

Welke boeken je eerst haalt

Probeer Scherpte, Plundering en Duurzaamheid op een diamanten zwaard aan de betoveringstafel. Verscherping, Vuuraspect en Terugslag kunnen daar ook verschijnen, dus een paar worpen dekken vaak al de helft van de build.

Haal daarna Herstel bij een bibliothecaris of met vissen. Voeg Plundering III toe vóór je je eerste mobfarm bouwt, en maak een zwaard met Kastijding vóór je de Wither oproept. Upgrade als laatste naar netheriet: de betoveringen blijven staan.

Welk materiaal je betovert

Zet je beste boeken op een netherieten zwaard: met 2.031 levensduur gaat elke betovering daarop het langst mee, en netheriet overleeft ook lava. Het gouden zwaard heeft de hoogste betoverbaarheid (22) en geeft dus de beste resultaten aan een betoveringstafel, maar goud slijt snel. Betoveringen blijven behouden als je diamanten uitrusting aan een smeedstafel opwaardeert naar netheriet, dus je kunt eerst diamant betoveren en later opwaarderen.

Netheriet heeft 2.031 levensduur tegenover 1.561 voor diamant, ongeveer 30% meer, en slaat 1 harder. Koper is de goedkope tussenstap: 190 levensduur, tegenover 250 voor ijzer, met betoverbaarheid 13. Prima voor een eerste betovering, maar verspil er geen schatboeken aan. Goud geeft de beste resultaten aan de tafel (betoverbaarheid 22), maar heeft maar 32 levensduur, dus het is iets voor wegwerpuitrusting.

MateriaalLevensduurBetoverbaarheidSchadeSnelheid
Netherieten zwaard20311581.6
Diamanten zwaard15611071.6
IJzeren zwaard2501461.6
Gouden zwaard322241.6
Koperen zwaard1901351.6
Stenen zwaard131551.6
Houten zwaard591541.6

Fouten om te vermijden

  • Terugslag op een farmzwaard zetten. Mobs vliegen buiten bereik en je mist kills.
  • Eén zwaard voor alles gebruiken. Met een zwaard met Kastijding gaat het gevecht tegen de Wither veel sneller, en je riskeert je hoofdzwaard niet.
  • Spamklikken in Java. Door de oplaadtijd van je aanval doet een half opgeladen slag veel minder schade, en Verscherping werkt alleen bij volledig opgeladen slagen.
  • Herstel tot het laatst bewaren op een zwaard dat je elke dag gebruikt. Hoe eerder het Herstel heeft, hoe minder je aan reparaties kwijt bent.
  • Boeken een voor een op het zwaard zetten. Voeg ze eerst per twee samen, anders loopt de straf snel op.

Vragen over betoveringen voor het zwaard

Elke betovering die op een zwaard kan in Java 26.3: Scherpte, Kastijding, Verderf der geleedpotigen, Verscherping, Vuuraspect, Terugslag, Plundering, Duurzaamheid, Herstel.

Zie ook de volledige lijst met niet-combineerbare betoveringen en de commandogenerator voor god-uitrusting.

Goedkoopste volgorde

Combineer je deze boeken in de verkeerde volgorde, dan kan dat twee keer zoveel levels kosten of krijg je Te duur! De goedkoopste volgorde voor de max-build van het zwaard kost 49 levels in 7 stappen, zonder stap boven 14. Je hebt dus nooit meer dan 14 levels tegelijk nodig.

Geef de levels stap voor stap uit zodra je ze verdient: dat kost in totaal ongeveer 785 ervaringspunten. Als je eerst tot level 49 zou sparen, had je 5.062 punten nodig, omdat elk level meer XP kost naarmate je hoger komt. Daarna is het zwaard 4 keer op het aambeeld geweest, dus latere reparaties beginnen met een straf van 15.

Bekijk elke stap

Vragen

Wat is de beste betovering voor het zwaard?

Scherpte V voor schade, daarna Plundering III, Verscherping III, Duurzaamheid III en Herstel.

Scherpte of Kastijding op een zwaard?

Scherpte voor een allround zwaard. Maak een tweede zwaard met Kastijding voor gevechten tegen de Wither en voor ondodenfarms.

Is Vuuraspect goed op een zwaard?

Ja, voor eten en PvP: het steekt doelwitten in brand en braadt vleesdrops. Het doet niets tegen vuurbestendige mobs zoals vlammen.

Werkt Plundering samen met Vuuraspect?

Ja. Plundering geeft meer drops, en Vuuraspect maakt van de vleesdrops gebraden vlees.

Is Verscherping de moeite waard?

Ja, voor mobfarms. Geraakte mobs krijgen op niveau III 75% van de schade van de slag. In PvP maakt het minder uit.

Zwaard of bijl?

Het zwaard valt sneller aan en kan Plundering en Verscherping krijgen. De bijl slaat harder per zwaai en schakelt schilden uit. De meeste spelers hebben allebei bij zich.

Wat is het maximale niveau van elke betovering voor het zwaard?

Scherpte V, Kastijding V, Verderf der geleedpotigen V, Verscherping III, Vuuraspect II, Terugslag II, Plundering III, Duurzaamheid III, Herstel I.

Andere uitrusting