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Ordine degli incantesimi della canna da pesca

Questo ordine degli incantesimi della canna da pesca è il modo più economico per combinare Fortuna del mare III, Esca III, Indistruttibilità III e Ripristino sulla canna da pesca: 24 livelli in 4 passaggi sull'incudine, senza passaggi sopra 9.

Ripara e denomina

24

24 livelli in 4 passaggi · 314 punti XP

Passaggio più costoso: 9 livelli. La barra si riempie al limite di 40 livelli.

  1. 1
    piùdà

    Costo: 6

    Metti la canna da pesca a sinistra e il libro (Esca III) a destra.

  2. 2
    piùdà

    Costo: 2

    Metti il libro (Indistruttibilità III) a sinistra e il libro (Ripristino) a destra.

  3. 3
    piùdà

    Costo: 7

    Metti la canna da pesca (Esca III) a sinistra e il libro (Indistruttibilità III + Ripristino) a destra.

  4. 4
    piùdà

    Costo: 9

    Metti la canna da pesca (Esca III + Indistruttibilità III + Ripristino) a sinistra e il libro (Fortuna del mare III) a destra.

L'ordine a parole

Prepara tutti i 4 libri prima di iniziare e tieni a disposizione almeno 9 livelli. Poi segui questi passaggi su un'incudine:

  • Passaggio 1: Metti la canna da pesca nello slot sinistro e il libro di Esca III in quello destro. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 6 livelli.
  • Passaggio 2: Unisci il libro di Indistruttibilità III con il libro di Ripristino, mettendo il primo a sinistra. Nessuno dei due è ancora passato sull'incudine, quindi paghi solo gli incantesimi: 2 livelli.
  • Passaggio 3: Metti la canna da pesca (ora con Esca III) nello slot sinistro e il libro di Indistruttibilità III + Ripristino in quello destro. Paghi 5 livelli per gli incantesimi più 2 per il lavoro precedente, quindi 7 in totale.
  • Passaggio 4: Metti la canna da pesca (ora con Esca III + Indistruttibilità III + Ripristino) nello slot sinistro e il libro di Fortuna del mare III in quello destro. Paghi 6 livelli per gli incantesimi più 3 per il lavoro precedente, quindi 9 in totale. Così la canna da pesca è completa.

Perché questo ordine è il più economico

Ogni riparazione o combinazione di incantesimi aumenta la penalità dei lavori precedenti. Rinominare soltanto non la aumenta. Per questo l'ordine tiene basse le penalità unendo i libri tra loro a coppie. Con 4 libri, la canna da pesca ha bisogno di almeno 3 giri sull'incudine, e questo ordine ne usa esattamente 3.

Il primo passaggio mette Esca III direttamente sulla canna da pesca per 6 livelli. È il libro più caro della combinazione, quindi va applicato quando l'oggetto non ha ancora nessuna penalità. I libri costosi, Fortuna del mare III e Esca III, costano da soli 6 e 6 livelli, quindi l'ordine li aggiunge finché la loro penalità è ancora bassa. I libri economici come Ripristino possono arrivare dopo, quando la penalità è cresciuta.

Esca III va per prima sulla canna vuota, Indistruttibilità e Ripristino arrivano insieme in un solo libro, e Fortuna del mare III va da sola alla fine. Entrambi i libri da pesca costano 6 livelli su una canna nuova, quindi uno dei due deve prendersi il passaggio con la penalità più alta.

Stai ancora pescando per il tuo libro di Ripristino? Metti prima Esca e Fortuna del mare. Il costo in più per aggiungere Ripristino dopo è piccolo, come mostrato qui sotto.

Livelli ed esperienza

L'ordine completo costa 24 livelli. Se fai ogni passaggio appena hai i livelli necessari, spendi circa 314 punti esperienza. Risparmiare prima fino al livello 24 richiederebbe 828 punti, perché ogni livello costa più XP man mano che sali. Quindi incanta un po' alla volta e tieni bassi i tuoi livelli. Il calcolatore di XP converte qualsiasi livello in punti.

Dopo l'ultimo passaggio la canna da pesca è passata sull'incudine 3 volte. La penalità di lavoro precedente ora è 7, quindi una riparazione o un cambio di nome successivi partono da quel costo. Controlla un singolo passaggio con il calcolatore della penalità di lavoro precedente.

Se salti un libro

Non ti servono tutti i libri dal primo giorno. Lasciare fuori Fortuna del mare III fa risparmiare di più: il resto costa 15 livelli invece di 24.

Non hai ancora Ripristino? Incanta ora il resto per 19 livelli, poi aggiungi Ripristino più tardi per altri 9. In tutto sono 28 livelli, contro 24 se aspetti e fai tutto in una volta. Il costo extra è piccolo, quindi di solito conviene usare subito l'oggetto.

Libro esclusoTotale per il restoLivelli risparmiati
Fortuna del mare III159
Esca III159
Indistruttibilità III186
Ripristino195

Se la tua canna da pesca è già passata sull'incudine

Con una canna da pesca usata si paga di più, perché l'incudine aggiunge la sua penalità di lavoro precedente a ogni passaggio in cui compare:

Usi precedenti sull'incudineTotale più economicoSopravvivenza?
Nessuno (nuovo)24 livelliSì
128 livelliSì
234 livelliSì
342 livelliSì

Molti giocatori partono da una canna da pesca che ha già Indistruttibilità III dal tavolo per incantesimi. In quel caso gli altri 3 libri costano 18 livelli in 3 passaggi, perché un incantesimo del tavolo non aggiunge penalità di lavoro precedente.

Inserisci nel calcolatore gli incantesimi e gli usi del tuo oggetto.

Costi in Java e Bedrock

Java fa pagare il livello finale completo di ogni incantesimo che un libro porta. Quindi se la tua canna da pesca ha già Esca II, aggiungere un libro di Esca III qui costa 6 livelli. Bedrock fa pagare solo i livelli guadagnati, quindi lì lo stesso passaggio costa 2. Unire due libri di Esca II in uno di livello III costa 6 in Java e 2 in Bedrock.

Per una canna da pesca nuova con un libro per incantesimo, nessun incantesimo sale di livello due volte, quindi entrambe le regole danno gli stessi costi per passaggio. Java fa anche pagare 1 livello per ogni incantesimo incompatibile su un libro, cosa che Bedrock non fa.

I libri di questo ordine

Fortuna del mare III, Esca III, Indistruttibilità III, Ripristino. Non sai quali libri procurarti? La pagina migliori incantesimi per la canna da pesca spiega ognuno e dove trovarlo. Se l'incudine rifiuta un passaggio, leggi Costa troppo! per le soluzioni. La guida all'incudine parla di riparazioni e cambi di nome.

Domande

Qual è il miglior ordine degli incantesimi per la canna da pesca?

1. canna da pesca + libro (Esca III): 6 livelli; 2. libro (Indistruttibilità III) + libro (Ripristino): 2 livelli; 3. canna da pesca + libro (Indistruttibilità III + Ripristino): 7 livelli; 4. canna da pesca + libro (Fortuna del mare III): 9 livelli. Totale: 24 livelli.

Perché l'incudine dice «Costa troppo!» per la mia canna da pesca?

Ogni uso dell'incudine aumenta la penalità di lavoro precedente dell'oggetto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Se la canna da pesca è già passata più volte sull'incudine, per combinare o riparare, si arriva presto al limite di 40 livelli. Combina prima i libri tra loro, poi metti il libro finito sulla canna da pesca nel minor numero di passaggi possibile.

Mi servono tutti i libri allo stesso livello?

Usa libri al livello finale che vuoi. Due libri dello stesso livello si fondono nel livello successivo (due Affilatezza IV danno Affilatezza V), ma costa un passaggio in più sull'incudine.

Quanti livelli mi servono per la canna da pesca al massimo?

24 livelli in totale, distribuiti su 4 passaggi. Il passaggio più caro costa 9, quindi non ti servono mai più di 9 livelli alla volta.

Posso aggiungere Ripristino alla canna da pesca in un secondo momento?

Sì. Incanta prima il resto per 19 livelli, poi aggiungi Ripristino per altri 9. In tutto sono 28 livelli, contro 24 se aspetti e fai tutto in una volta.

Prima Esca o Fortuna del mare?

Va bene in tutti e due i modi, perché i due libri costano uguale. L'ordine più economico mette Esca per prima e Fortuna del mare per ultima.