Aula Dagang Pustakawan
Aula dagang pustakawan bisa menjual hampir semua buku pesona dalam permainan dengan harga tetap. Berikut cara menyiapkan pustakawan dan mengacak tawaran sampai buku yang diinginkan muncul.

Petunjuk dan harga pustakawan ini memakai perdagangan bawaan dengan Penyeimbangan Ulang Perdagangan Penduduk dinonaktifkan. Perdagangan eksperimental mengikuti aturan berbeda.
Membuat pustakawan
Pasang podium di sebelah penduduk yang belum bekerja. Ia menjadi pustakawan dan tawaran awalnya muncul, biasanya termasuk satu buku pesona.
Mengacak ulang tawaran
Jika bukunya tidak sesuai keinginan, hancurkan lalu pasang lagi podium. Selama belum pernah berdagang dengan penduduk itu, ia memilih tawaran baru. Ulangi sampai buku yang dibutuhkan muncul, lalu berdagang sekali untuk menguncinya.
Harga dan diskon
Harga buku bergantung pada level dan dua kali lipat untuk enchant harta karun: lihat daftar harga lengkap. Menyembuhkan penduduk zombi memberi diskon besar permanen; efek Pahlawan Desa setelah Serbuan memberi diskon sementara.
Aula dagang
Tempatkan setiap pustakawan di bilik kecil dengan podium, agar bisa bekerja dan mengisi ulang stok hingga dua kali sehari. Satu pustakawan untuk setiap buku yang sering dibeli sudah cukup. Pilihan umumnya Pemulihan, Tak Hancur III, Kedayagunaan V, Perlindungan IV, Ketajaman V, dan Peredaan Jatuh IV.
Mendapat zamrud untuk buku
Berdagang buku memerlukan banyak zamrud. Pustakawan membeli kertas dan buku, sedangkan petani membeli hasil panen. Jadi kebun tebu dan ladang membiayai sebagian besar buku. Tukang panah yang membeli tongkat dan rohaniwan yang membeli daging busuk juga membantu. Simpan kotak shulker berisi zamrud di dekat aula agar bisa membeli satu set buku sekaligus.
Cek daftar harga untuk perkiraan harga tiap buku, dan panduan Pemulihan untuk tawaran yang paling dicari.
Membawa penduduk ke aula
Kamu perlu penduduk yang belum bekerja di dalam aula. Ada tiga cara mendapatkannya: pindahkan dari desa, biakkan, atau sembuhkan penduduk zombi. Menyembuhkan paling menguntungkan karena penduduk yang disembuhkan juga memberi diskon besar.
Memindahkan penduduk
- Perahu: dorong penduduk agar masuk ke perahu. Perahu juga bisa bergerak di darat meskipun lambat, jadi cocok untuk jarak pendek.
- Kereta tambang: untuk jarak jauh, pasang rel dari desa ke aula. Dorong penduduk masuk ke kereta tambang di rel.
- Aliran air: penduduk mengapung mengikuti arus air, berguna untuk memasukkan mereka ke bilik.
Tali tidak bekerja pada penduduk di Java, jadi tidak perlu membuatnya untuk ini.
Membiakkan penduduk
Dua penduduk berkembang biak saat bersedia dan ada ranjang kosong di dekatnya untuk bayi. Beri mereka roti, wortel, kentang, atau ubi bit agar bersedia. Bayi tumbuh dalam sekitar 20 menit, dan baru bisa bekerja setelah dewasa. Tempat pembiakan sederhana di dekat aula memberi persediaan penduduk baru untuk diacak tawarannya.
Susunan aula dagang
Desain umum berupa lorong panjang dengan deretan bilik kecil pada satu atau kedua sisi. Setiap bilik selebar satu balok, menampung satu penduduk di depan podium. Kamu berdiri di lorong dan berdagang melalui celah.
- Bilik: ruang 1×1 setinggi dua balok untuk penduduk. Podium dipasang tepat di belakang atau sampingnya, di dalam bilik.
- Bagian depan: balok kaca atau pintu jebakan setinggi kepala memungkinkanmu menjangkau penduduk tanpa membiarkannya keluar.
- Jarak: satu podium per penduduk dan jangan ada podium cadangan di sekitar aula. Podium bebas memungkinkan penduduk berganti pekerjaan sebelum tawarannya dikunci.
- Keamanan: terangi area dan tutup bilik sepenuhnya. Zombi yang mencapai penduduk bisa mengubahnya menjadi penduduk zombi, sehingga tawaran terkuncimu tidak bisa dipakai sampai ia disembuhkan.
- Atap: petir mengubah penduduk menjadi penyihir. Atap padat dan penangkal petir di dekatnya melindungi pedagang terbaikmu.
- Bilik pengacakan: sisakan satu bilik kosong dengan podium di sebelah tempat pembiakan. Penduduk baru masuk ke sana lebih dulu, diacak tawarannya, lalu dipindahkan setelah punya buku bagus.
Penduduk mengisi ulang stok jika bisa menjangkau podium pada jam kerja, hingga dua kali sehari. Ranjang tidak dibutuhkan untuk mengisi stok, tetapi dibutuhkan untuk berkembang biak.
Mengacak tawaran dengan cepat
Mengacak tawaran membutuhkan waktu, jadi percepat setiap percobaan. Pegang kapak, idealnya dengan Kedayagunaan, agar podium cepat hancur. Hancurkan, tunggu seragam pustakawan hilang, lalu pasang lagi. Tawaran baru muncul setelah podium diklaim, ditandai partikel hijau.
Pustakawan baru biasanya menunjukkan dua tawaran, dipilih dari membeli kertas, menjual rak buku, atau menjual buku pesona. Sering kali tidak ada buku pesona, jadi acak lagi. Jika muncul, level bukunya acak hingga batas enchant tersebut. Buku level tertinggi membutuhkan lebih banyak pengacakan daripada buku dengan level berapa pun.
Cek juga harganya. Harga buku yang sama bisa berada di mana saja dalam rentangnya: Pemulihan berharga 10–38 zamrud. Beberapa pengacakan tambahan untuk harga murah menghemat banyak zamrud dalam ratusan transaksi. Setelah cocok, berdagang sekali untuk menguncinya.
Membeli level rendah lalu menggabungkannya
Kadang level lebih rendah muncul lebih dulu. Dua buku Ketajaman IV dari pustakawan berharga masing-masing 14–58 zamrud dan digabungkan menjadi Ketajaman V dengan biaya 5 level. Buku Ketajaman V berharga 17–64 zamrud. Jadi jika menemukan level IV murah, membeli dua bisa lebih baik daripada menunggu level V. Namun buku gabungan membawa sedikit penalti paron, jadi buku V langsung lebih baik jika ada.
Buku yang perlu dikunci
Setiap pustakawan yang dikunci memberi satu jenis buku yang bisa terus dibeli. Berikut buku yang layak diberi satu pustakawan khusus, beserta rentang harga level tertingginya.
| Buku | Dipakai pada | Zamrud pada level maksimal |
|---|---|---|
| Pemulihan | semua perlengkapan | 10–38 |
| Tak Hancur III | semua perlengkapan | 11–45 |
| Perlindungan IV | keempat bagian zirah | 14–58 |
| Kedayagunaan V | beliung, kapak, sekop, dan gunting | 17–64 |
| Ketajaman V | pedang, kapak, dan tombak | 17–64 |
| Peredaan Jatuh IV | sepatu | 14–58 |
| Keberuntungan III | beliung untuk bijih | 11–45 |
| Sentuhan Sutra | beliung kedua | 5–19 |
| Penjarahan III | pedang dan tombak | 11–45 |
| Kuasa V | busur | 17–64 |
| Pengarung Dasar III | sepatu | 11–45 |
| Pernapasan III | helm | 11–45 |
| Afinitas Air | helm | 5–19 |
| Duri III | zirah | 11–45 |
| Tepi Menyapu III | pedang | 11–45 |
| Kepadatan V | gada | 17–64 |
| Pengarung Kebekuan II | sepatu perjalanan | 16–64 |
Mulai dari enam buku pertama karena hampir semua build memakainya. Tambahkan lainnya sesuai proyekmu. Untuk build besar seperti zirah god, kamu membutuhkan empat buku Perlindungan IV sekaligus, jadi pustakawan penjualnya menghemat banyak percobaan meja. Selinap Cepat, Dorongan Jiwa, dan Embusan Angin adalah satu-satunya yang tidak dijual pustakawan.
Naikkan level pustakawan yang bagus
Setiap transaksi memberi pengalaman kepada penduduk. Saat naik level, ia membuka tawaran baru yang bisa mencakup lebih banyak buku pesona. Jadi satu pustakawan bisa menjual beberapa buku berbeda. Terus berdagang dengan pustakawan terbaikmu dan cek tawaran baru setiap kali ia naik level.
Menyembuhkan penduduk zombi untuk diskon
Menyembuhkan memberi diskon terbesar dalam permainan. Pemain yang menyembuhkan mendapat penurunan harga terbesar dan permanen.
- Kurung penduduk zombi di bilik teduh karena ia terbakar saat terkena matahari.
- Lempar ramuan lempar Kelemahan kepadanya. Seduh dari botol air dan mata laba-laba fermentasi, lalu tambahkan bubuk mesiu.
- Beri apel emas biasa saat ia terkena Kelemahan. Tubuhnya mulai berguncang dan mengeluarkan partikel merah.
- Tunggu. Penyembuhan memerlukan beberapa menit. Jaga tetap gelap dan aman dari zombi lain.
- Beri podium setelah kembali menjadi penduduk. Penduduk yang sudah pernah berdagang tetap menyimpan tawaran lamanya setelah disembuhkan.
Pada tingkat kesulitan Sulit, zombi yang membunuh penduduk selalu mengubahnya menjadi penduduk zombi. Banyak pemain sengaja memakainya: biarkan zombi mencapai pustakawan yang tawarannya dikunci, lalu sembuhkan untuk menurunkan harga. Pada Normal, penduduk hanya kadang berubah, sedangkan pada Mudah ia mati. Jadi pilih Sulit sebelum mencoba.
Hal yang mengubah harga
- Penyembuhan: penurunan harga besar dan permanen untuk pemain yang menyembuhkannya.
- Pahlawan Desa: memenangi Serbuan menurunkan harga dari semua penduduk di desa itu untuk sementara.
- Sering berdagang: transaksi rutin perlahan meningkatkan reputasi, sehingga pustakawan yang paling sering dipakai makin murah.
- Pemain lain: diskon penyembuhan dimiliki pemain yang menyembuhkan, jadi setiap pemain di server melihat harga berbeda.
- Permintaan: jika menghabiskan stok setiap hari, harga naik setelah pengisian berikutnya. Bagilah pembelian ke beberapa pustakawan.
- Memukul penduduk: menyerang penduduk menaikkan harga untukmu.
Lihat seluruh rentang harga buku di daftar harga enchant penduduk.
Kesalahan umum aula dagang
- Berdagang sebelum mengecek. Satu transaksi mengunci pustakawan. Menjual kertas pun dihitung.
- Podium cadangan di dekatnya. Penduduk bisa mengklaim podium lain sehingga tawarannya tidak teracak.
- Mencoba mengacak penduduk berbaju hijau. Penduduk berbaju hijau tidak pernah mengambil pekerjaan. Pakai untuk berkembang biak saja.
- Lupa buku biasa. Setiap tawaran buku pesona juga meminta satu buku biasa, jadi sediakan satu tumpuk.
- Tidak ada penerangan. Satu zombi di aula bisa merusak hasil berjam-jam mengacak tawaran.
- Membeli semua enchant. Buku umum seperti Kedayagunaan juga murah dari meja pesona. Pakai pustakawan untuk buku yang tidak bisa diberikan meja pada level maksimal.
Setelah bukunya terkumpul, gabungkan dalam urutan termurah dengan kalkulator enchant.
Anggaran zamrud untuk zirah god
Berikut biaya satu set zirah maksimal dari pustakawan dengan harga normal. Kamu perlu 20 buku: masing-masing empat Pemulihan, Perlindungan IV, Tak Hancur III, dan Duri III, ditambah Peredaan Jatuh IV, Pengarung Dasar III, Pernapasan III, dan Afinitas Air.
Totalnya 225–911 zamrud sebelum diskon, ditambah 20 buku biasa. Selinap Cepat dan Dorongan Jiwa tidak dihitung karena tidak dijual pustakawan. Dengan pustakawan yang disembuhkan, biayanya bisa jauh lebih kecil.
Jadi aula besar perlu pemasukan zamrud. Petani, tukang panah, rohaniwan, dan pustakawan sendiri membeli barang murah dengan zamrud, sekaligus naik level dari transaksi itu. Lihat build lengkap di halaman zirah god.
Langkah membangun aula sepuluh bilik
- Gali atau bangun lorong selebar 3 balok dan sepanjang 12 balok dengan atap padat.
- Tandai sepuluh bilik di salah satu dinding, masing-masing selebar satu balok dan setinggi dua balok, dengan dinding pemisah satu balok.
- Pasang satu podium di belakang tiap bilik agar penduduk berdiri di antara kamu dan podium.
- Tutup bagian depan dengan pintu jebakan atau balok kaca setinggi kepala, sisakan celah untuk mengeklik.
- Terangi seluruh aula agar mob tidak muncul di dalam, lalu tambahkan penangkal petir di atap.
- Masukkan penduduk satu per satu lewat kereta tambang atau aliran air, lalu tutup biliknya.
- Acak tawaran masing-masing sampai menjual buku yang kamu butuhkan, lalu berdagang sekali.
Sepuluh bilik cukup untuk buku umum. Tambahkan bilik untuk buku yang lebih jarang, seperti Penjarahan, Kuasa, atau Penyergapan, saat build-mu berkembang.
Melindungi aula dari Serbuan
Aula dagang yang berisi penduduk dihitung sebagai desa. Jadi jika masuk dengan efek Pertanda Buruk, Serbuan bisa dimulai tepat di tempat pustakawanmu. Sebelum pulang, minum susu untuk menghapus Pertanda Buruk, atau tunggu efeknya habis jauh dari aula.
Jika Serbuan dimulai, tutup penduduk di dalam biliknya. Penjarah dan perusak tidak bisa mencapai penduduk yang sepenuhnya terlindung. Memenangi Serbuan memberi Pahlawan Desa, bonus bagus untuk belanja berikutnya.
Memeriksa aula setelah lama ditinggal
Saat kembali ke aula lama, periksa setiap pustakawan sebelum berdagang. Cari penduduk zombi yang masuk, penduduk yang keluar dari bilik, dan podium yang dipindahkan. Penduduk yang kehilangan podium tetap menyimpan tawaran terkunci, tetapi tidak bisa mengisi stok sampai mendapat akses podium lagi. Pasang yang baru di biliknya dan tunggu partikel hijau.
Cek juga harga. Jika sebelum pergi kamu selalu menghabiskan stok tawaran yang sama setiap hari, permintaan bisa menaikkan harga. Harga perlahan turun setelah beberapa pengisian stok jika kamu mengurangi pembelian. Sementara itu, belilah dari pustakawan lain agar tidak ada satu tawaran yang terlalu mahal.
Pertanyaan
Bisakah pustakawan menjual semua enchant?
Tidak. Dorongan Jiwa, Selinap Cepat, dan Embusan Angin tidak bisa dibeli.
Mengapa tawaran pustakawan tidak bisa diacak lagi?
Setelah kamu berdagang dengan penduduk, tawarannya terkunci untuk seterusnya.
Apakah penduduk butuh ranjang untuk mengisi stok?
Tidak. Stok diisi pada podium selama jam kerja. Ranjang diperlukan untuk berkembang biak.
Berapa lama menyembuhkan penduduk zombi?
Beberapa menit, biasanya tiga sampai lima menit di Java. Lindungi dari matahari selama tubuhnya berguncang.
Bisakah memindahkan pustakawan setelah berdagang?
Bisa. Tawaran terkuncinya tetap ada. Beri podium di tempat baru agar stok bisa diisi ulang.
Mengapa penduduk tidak mau mengambil podium?
Penduduk itu mungkin berpakaian hijau, masih bayi, atau sudah punya pekerjaan. Podium kosong lain di dekatnya juga bisa menarik perhatiannya.
Bisakah pustakawan menjual buku level maksimal?
Bisa. Levelnya acak sampai batas maksimal, jadi buku level tertinggi hanya memerlukan lebih banyak pengacakan.