जूतों के सभी एनचांटमेंट, रैंकिंग के साथ
| एनचांटमेंट | अधिकतम | फ़ैसला | क्यों |
|---|---|---|---|
| II | विकल्प | इसकी जगह पानी पर चलें। गहराई घुमक्कड़ के साथ नहीं लगता, इसलिए एक चुनें। | |
| IV | मैक्स बिल्ड | लगभग हर डैमेज घटाता है। | |
| IV | विकल्प | संरक्षण के साथ नहीं लगता, इसलिए एक चुनें। | |
| IV | विकल्प | संरक्षण के साथ नहीं लगता, इसलिए एक चुनें। | |
| IV | विकल्प | संरक्षण के साथ नहीं लगता, इसलिए एक चुनें। | |
| IV | मैक्स बिल्ड | गिरने का डैमेज बहुत घटाता है; संरक्षण के साथ जुड़ता है। | |
| III | मैक्स बिल्ड | आत्मा की रेत पर तेज़; सिर्फ़ पिगलीन और बैस्टियन से। | |
| III | मैक्स बिल्ड | समुद्र, नदियों और महासागर स्मारक के लिए सबसे अच्छा। | |
| III | मैक्स बिल्ड | ज़रूरी नहीं, डैमेज लौटाता है। | |
| III | मैक्स बिल्ड | हर मैक्स जूते का हिस्सा। | |
| I | मैक्स बिल्ड | हर मैक्स जूते का हिस्सा। | |
| I | न लें | अभिशाप: यह आइटम को सिर्फ़ खराब करता है। | |
| I | न लें | अभिशाप: यह आइटम को सिर्फ़ खराब करता है। |
जूतों पर क्या मायने रखता है
जूतों पर किसी भी दूसरे कवच पीस से ज़्यादा एनचांटमेंट लगते हैं: सात काम की किताबों तक। पंख गिरने IV सबसे खास है, क्योंकि यह गिरने के ख़िलाफ़ संरक्षण के साथ जुड़ता है। फिर गहराई घुमक्कड़ या फ्रॉस्ट वॉकर तय करता है कि आप पानी को कैसे संभालें, और आत्माओं की गति नेदर में मदद करता है।
इसी वजह से जूते मैक्स करने में सबसे महँगा कवच पीस भी हैं। इसलिए शुरू करने से पहले अपनी किताबों का प्लान बनाएँ, और सबसे सस्ते स्टेप के लिए जूतों का एनचांट ऑर्डर देखें।
अलग-अलग प्लेस्टाइल के लिए बिल्ड
जूते (फ्रॉस्ट वॉकर): फ्रॉस्ट वॉकर II, संरक्षण IV, पंख गिरने IV, आत्माओं की गति III, काँटे III, स्थायित्व III, मरम्मत। 7 स्टेप में 64 लेवल। कैलकुलेटर में खोलें।
हर काम का सर्वाइवल सेट
संरक्षण IV, पंख गिरने IV, गहराई घुमक्कड़ III, स्थायित्व III और मरम्मत। यह गिरना, पानी और रोज़ का डैमेज कवर करता है। किताबें मिलने पर आत्माओं की गति और काँटे जोड़ें।
नेदर के लिए जूते
आत्माओं की गति III आत्मा की रेत और आत्माओं की भूमि पर आपको तेज़ बनाता है, इसलिए आत्मा की रेत की घाटियाँ आपको धीमा नहीं करतीं। सोने के कवच का एक पीस भी पहनें, क्योंकि पिगलीन बिना सोने वाले खिलाड़ियों पर हमला करते हैं। सोने के जूते जल्दी टूटते हैं, इसलिए ज़्यादातर खिलाड़ी नेदराइट के जूते रखते हैं और सोने का टोप पहनते हैं।
समुद्र और सफ़र
तैरने के लिए गहराई घुमक्कड़ III, या सतह पर चलने के लिए फ्रॉस्ट वॉकर II। समुद्र पार करने के लिए फ्रॉस्ट वॉकर मज़ेदार है, लेकिन पानी के अंदर जाने के बाद कुछ नहीं करता।
पार्कौर और पक्षवर्म की उड़ानें
यहाँ पंख गिरने IV सबसे ज़्यादा मायने रखता है। चारों पीस पर संरक्षण IV के साथ, गिरना 80% की सीमा तक पहुँचता है, इसलिए खराब लैंडिंग बहुत कम चोट पहुँचाती है।
PvP
संरक्षण IV, पंख गिरने IV, गहराई घुमक्कड़ III, स्थायित्व III और मरम्मत। पंख गिरने धक्के से गिरने को भी नरम करता है। जूतों पर काँटे वैकल्पिक है और शायद ही कभी लड़ाई तय करता है।
टकराव और कौन-सा चुनें
Bedrock 26.60 में जूतों पर 7 टकराव हैं: फ्रॉस्ट वॉकर और गहराई घुमक्कड़, संरक्षण और विस्फोट से संरक्षण, संरक्षण और आग संरक्षण, संरक्षण और फेंकने संरक्षण, विस्फोट से संरक्षण और आग संरक्षण, विस्फोट से संरक्षण और फेंकने संरक्षण, तथा आग संरक्षण और फेंकने संरक्षण। निहाई ऐसी किताब नहीं लेती जो आइटम पर पहले से लगे एनचांटमेंट से टकराए, इसलिए शुरू करने से पहले तय कर लें।
गहराई घुमक्कड़ या फ्रॉस्ट वॉकर
ज़्यादातर खिलाड़ियों के लिए गहराई घुमक्कड़। यह हर बार तैरने में मदद करता है, जबकि फ्रॉस्ट वॉकर सिर्फ़ सतह जमाता है। फ्रॉस्ट वॉकर खज़ाना किताब भी है, इसलिए यह तालिका से नहीं आ सकता। देखें गहराई घुमक्कड़ vs फ्रॉस्ट वॉकर।
संरक्षण या पंख गिरने?
चुनने की ज़रूरत नहीं: ये आपस में नहीं टकराते। पंख गिरने जूतों पर किसी भी संरक्षण प्रकार के साथ जुड़ता है।
जूतों पर हर एनचांटमेंट
संरक्षण IV
संरक्षण लगभग हर तरह का डैमेज घटाता है: मॉब, गिरना, आग, विस्फोट और प्रोजेक्टाइल। लेवल IV पर इसका मतलब है हर डैमेज के ख़िलाफ़ 4 संरक्षण पॉइंट, यानी इस पीस से लगभग 16% कम डैमेज। नये जूतों पर किताब की लागत 4 लेवल है। संरक्षण के बारे में और।
पंख गिरने IV
पंख गिरने गिरने का डैमेज घटाता है, एन्डर मोती से लगने वाला डैमेज भी। लेवल IV पर इसका मतलब है गिरने के ख़िलाफ़ 12 पॉइंट, यानी गिरने का लगभग 48% कम डैमेज। गिरने का डैमेज बहुत घटाता है; संरक्षण के साथ जुड़ता है। नए जूतों पर किताब की लागत 4 लेवल है। पंख गिरने के बारे में और।
आत्माओं की गति III
आत्माओं की गति से आप आत्मा की रेत और आत्माओं की भूमि पर बहुत तेज़ चलते हैं, और आत्मा की रेत की धीमी रफ़्तार हट जाती है। आत्मा की रेत पर तेज़; सिर्फ़ पिगलीन और बैस्टियन से। नए जूतों पर किताब की लागत 12 लेवल है। आत्माओं की गति के बारे में और।
गहराई घुमक्कड़ III
गहराई घुमक्कड़ से आप पानी में तेज़ चलते हैं। लेवल III पर इसका मतलब है पानी के अंदर ज़मीन की गति से चलना। समुद्र, नदियों और महासागर स्मारक के लिए सबसे अच्छा। नए जूतों पर किताब की लागत 6 लेवल है। गहराई घुमक्कड़ के बारे में और।
काँटे III
काँटे आपको हाथापाई में मारने वाले हर किसी को डैमेज देता है। लेवल III पर इसका मतलब है हमलावर को 1–5 डैमेज देने की 45% संभावना। ज़रूरी नहीं, डैमेज लौटाता है। नये जूतों पर किताब की लागत 12 लेवल है। काँटे के बारे में और।
स्थायित्व III
स्थायित्व इस्तेमाल के समय आइटम को सहनशीलता न खोने का मौका देता है। लेवल III पर टूल्स 75% और कवच 30% सहनशीलता नुकसान से बच जाते हैं। नये जूतों पर किताब की लागत 3 लेवल है। स्थायित्व के बारे में और।
मरम्मत
मरम्मत अनुभव ओर्ब से आइटम की मरम्मत करता है। लेवल I पर इसका मतलब है कि आपका उठाया हर XP पॉइंट 2 सहनशीलता ठीक करता है। नये जूतों पर किताब की लागत 2 लेवल है। मरम्मत के बारे में और।
बिल्ड के पीछे के आँकड़े
कवच पर स्थायित्व III सहनशीलता नुकसान का लगभग 30% ही बचाता है, जो टूल्स से बहुत कम है। मरम्मत पीस पहने हुए उठाए गए हर XP पॉइंट पर 2 सहनशीलता ठीक करता है, इसलिए दोनों किताबें मिलकर उसे पूरी ताकत पर रखती हैं।
संरक्षण IV इस पीस को 4 संरक्षण पॉइंट देता है, अकेले लगभग 16% कम डैमेज। चार पीस मिलाकर 16 पॉइंट, यानी कवच के बाद 64% कम डैमेज, और गेम कुल को 20 पॉइंट (80%) पर रोक देता है। कवच संरक्षण कैलकुलेटर किसी भी मेल का हिसाब लगाता है।
किताबें कहाँ से लें
इस बिल्ड के लिए आपको 7 किताबें चाहिए। आत्माओं की गति और मरम्मत खज़ाना एनचांटमेंट हैं, इसलिए करामाती तालिका इन्हें नहीं देगी। इन्हें पहले ट्रेड या लूट से पाने की योजना बनाएँ। हर किताब यहाँ से मिलती है:
- संरक्षण IV: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, ट्रायल चैंबर के मॉब का पहना गियर, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- पंख गिरने IV: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- आत्माओं की गति III: बैस्टियन अवशेष के बक्से, पिगलीन से बार्टरिंग।
- गहराई घुमक्कड़ III: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- काँटे III: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- स्थायित्व III: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- मरम्मत: पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
सही-सही किताबों के लिए पुस्तकालयाध्यक्ष सबसे भरोसेमंद स्रोत हैं, क्योंकि आप उनके ट्रेड तब तक दोबारा रोल कर सकते हैं जब तक वे आपकी चाही किताब न दें। ट्रेडिंग हॉल गाइड इसका तरीका बताती है, और ग्रामवासी ट्रेड टूल में कीमतें हैं। किताबों को सबसे सस्ते निहाई क्रम में मिलाएँ ताकि कोई भी स्टेप बहुत महँगा न हो।
पहले कौन-सी किताबें लें
संरक्षण IV, पंख गिरने IV, गहराई घुमक्कड़ III और स्थायित्व III, सब करामाती तालिका या पुस्तकालयाध्यक्ष से आते हैं। इसलिए आपके पास जल्दी ही मज़बूत जूते हो सकते हैं। मरम्मत इसके बाद पुस्तकालयाध्यक्ष या मछली पकड़ने से आता है।
आत्माओं की गति सिर्फ़ पिगलीन से बार्टरिंग और बैस्टियन के बक्सों से आता है, इसलिए यह आमतौर पर सबसे आखिर में आता है। बार्टरिंग कभी-कभी आत्माओं की गति की किताबें और जूते देती है, इसलिए सोने का फ़ार्म बहुत मदद करता है।
कौन-सा मटेरियल एनचांट करें
अपनी सबसे अच्छी किताबें नेदराइट के जूतों पर लगाएँ: इसकी सहनशीलता सबसे ज़्यादा (481) है, इसलिए हर एनचांटमेंट सबसे लंबा चलता है, और लावा भी इसका कुछ नहीं बिगाड़ता। सोने के जूतों की एनचांटेबिलिटी सबसे ऊँची (25) है, इसलिए करामाती तालिका पर इसे सबसे अच्छे नतीजे मिलते हैं, लेकिन इसकी सहनशीलता जल्दी खत्म होती है। स्मिथिंग टेबल पर हीरे के गियर को नेदराइट में अपग्रेड करने पर एनचांटमेंट बने रहते हैं, इसलिए आप पहले हीरा एनचांट करके बाद में अपग्रेड कर सकते हैं।
| मटेरियल | सहनशीलता | एनचांटेबिलिटी |
|---|---|---|
| नेदराइट के जूते | 481 | 15 |
| हीरक जूते | 429 | 10 |
| लौह जूते | 195 | 9 |
| सोने के जूते | 91 | 25 |
| ताँबे के जूते | 143 | 8 |
| छल्लों के जूते | 195 | 12 |
| चमड़े के जूते | 65 | 15 |
इन गलतियों से बचें
- अपनी इकलौती जोड़ी के लिए फ्रॉस्ट वॉकर चुनना। आप तेज़ तैरना खो देते हैं, और पानी के अंदर फ्रॉस्ट वॉकर कुछ नहीं करता।
- ऐसे जूतों पर आत्माओं की गति जोड़ना जिन पर कई बार निहाई इस्तेमाल हो चुकी है। यह महँगी किताब है, और पेनल्टी स्टेप को “बहुत ही महंगा!” बना सकती है।
- यह उम्मीद करना कि पंख गिरने गिरने का सारा डैमेज रोक देगा। 80% की सीमा पर भी आपको डैमेज का पाँचवाँ हिस्सा लगता है।
- बिना मरम्मत के आत्माओं की गति वाले जूते पहनना। स्पीड बोनस चालू रहते समय उनकी सहनशीलता घटती है।
जूतों के एनचांटमेंट से जुड़े सवाल
Bedrock 26.60 में जूतों पर लगने वाले सभी एनचांटमेंट: फ्रॉस्ट वॉकर, संरक्षण, विस्फोट से संरक्षण, आग संरक्षण, फेंकने संरक्षण, पंख गिरने, आत्माओं की गति, गहराई घुमक्कड़, काँटे, स्थायित्व, मरम्मत।
फटाफट जवाब: क्या जूतों पर काँटे लगा सकते हैं?, क्या जूतों पर गहराई घुमक्कड़ और फ्रॉस्ट वॉकर लगा सकते हैं?
असंगत एनचांटमेंट की पूरी सूची और गॉड गियर कमांड जनरेटर भी देखें।
सबसे सस्ता क्रम
इन किताबों को गलत क्रम में मिलाने से दोगुने लेवल लग सकते हैं या बहुत ही महंगा! आ सकता है। मैक्स जूते का सबसे सस्ता क्रम 7 स्टेप में 66 लेवल का है, और कोई स्टेप 16 से ऊपर नहीं जाता। इसलिए आपको कभी भी एक बार में 16 से ज़्यादा लेवल नहीं चाहिए।
लेवल जैसे-जैसे कमाएँ, स्टेप दर स्टेप खर्च करें: इसमें कुल लगभग 1250 XP पॉइंट लगते हैं। अगर आप पहले लेवल 66 तक बचाते, तो 11097 पॉइंट चाहिए होते, क्योंकि लेवल जितना ऊँचा, हर लेवल में उतना ज़्यादा XP लगता है। इसके बाद जूतों पर 4 बार निहाई इस्तेमाल हो चुकी होगी, इसलिए बाद की मरम्मत 15 की पेनल्टी से शुरू होगी।
सवाल
जूतों पर गहराई घुमक्कड़ या फ्रॉस्ट वॉकर?
ज़्यादातर खिलाड़ियों के लिए गहराई घुमक्कड़: जब भी आप पानी में हों यह मदद करता है। समुद्र पार करने के लिए फ्रॉस्ट वॉकर मज़ेदार है लेकिन तैरना शुरू होते ही कुछ नहीं करता।
गॉड बूट्स क्या हैं?
संरक्षण IV, पंख गिरने IV, गहराई घुमक्कड़ III, आत्माओं की गति III, काँटे III, स्थायित्व III और मरम्मत।
क्या आत्माओं की गति लेना फ़ायदेमंद है?
नेदर में, हाँ। इससे आत्मा की रेत की घाटियाँ तेज़ी से पार होती हैं। बाकी जगह यह कुछ नहीं करता, इसलिए इसे आखिर में लें।
क्या पंख गिरने संरक्षण के साथ जुड़ता है?
हाँ। पंख गिरने IV संरक्षण के ऊपर गिरने के ख़िलाफ़ 12 पॉइंट जोड़ता है, 80% की सीमा तक।
क्या जूतों पर काँटे लगा सकते हैं?
हाँ, निहाई पर किताब से। जूतों पर यह वैकल्पिक है।
जूतों के हर एनचांटमेंट का अधिकतम लेवल क्या है?
फ्रॉस्ट वॉकर II, संरक्षण IV, विस्फोट से संरक्षण IV, आग संरक्षण IV, फेंकने संरक्षण IV, पंख गिरने IV, आत्माओं की गति III, गहराई घुमक्कड़ III, काँटे III, स्थायित्व III, मरम्मत I।