Minecraft एनचांटमेंट सूची
Bedrock 26.60 के लिए Minecraft एनचांटमेंट की पूरी सूची: सभी 42, सीधे गेम फ़ाइलों से पढ़े गए, साथ में हर एक क्या करता है, उसका अधिकतम लेवल, किस गियर पर लगता है और कहाँ मिलता है।
| एनचांटमेंट | अधिकतम | किन पर लगता है | क्या करता है | स्रोत |
|---|---|---|---|---|
| I | एक्वा आत्मीयता पानी के अंदर खुदाई की धीमी रफ़्तार हटा देता है, ताकि डूबे रहने पर भी ब्लॉक सामान्य गति से टूटें। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| V | मकड़े के बने मकड़ी, गुफावाली मकड़ी, रजत मीन, एन्डरमाइट और मधुमक्खियों के ख़िलाफ़ डैमेज जोड़ता है, और मारने पर उन्हें धीमा कर देता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| IV | विस्फोट से संरक्षण विस्फोट का डैमेज और विस्फोट से लगने वाला धक्का घटाता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| IV | दरार से गदा के वार लक्ष्य के कवच के एक हिस्से को नज़रअंदाज़ करते हैं। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| I | जोड़ना तूफ़ान के दौरान आपके त्रिशूल से लगे मॉब पर बिजली गिराता है, बशर्ते मॉब खुले आसमान के नीचे हो। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| I | बाइंडिंग का अभिशाप एक बार पहनने के बाद कवच पीस को उतारने नहीं देता। | ग्रामवासी · खज़ाना | ||
| I | लुप्त होने का अभिशाप मरने पर आइटम को ज़मीन पर गिराने की जगह गायब कर देता है। | ग्रामवासी · खज़ाना | ||
| V | सघनत्व से गदा का स्मैश अटैक उतना ही ज़ोरदार लगता है जितनी ऊँचाई से आप गिरते हैं। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | गहराई घुमक्कड़ से आप पानी में तेज़ चलते हैं। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| V | दक्षता से टूल्स तेज़ी से खुदाई करते हैं। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| IV | पंख गिरने गिरने का डैमेज घटाता है, एन्डर मोती से लगने वाला डैमेज भी। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| II | आग पहलू जिस मॉब को आप मारते हैं उसे आग लगा देता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| IV | आग संरक्षण आग और लावा का डैमेज घटाता है और आपको जल्दी बुझा देता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| I | ज्वाला आपके तीरों में आग लगा देता है, इसलिए जिस चीज़ पर वे लगते हैं वह जलने लगती है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | भाग्य अयस्क, फ़सलों और कुछ दूसरे ब्लॉक से ज़्यादा ड्रॉप देता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| II | फ्रॉस्ट वॉकर चलते समय आपके पैरों के नीचे के पानी को तुषारित बर्फ में बदल देता है, ताकि आप पैदल समुद्र पार कर सकें। | ग्रामवासी · खज़ाना | ||
| V | कोचना त्रिशूल का डैमेज बढ़ाता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| I | अनन्तता से इन्वेंटरी में सिर्फ़ एक सामान्य तीर होने पर आप हमेशा तीर चला सकते हैं। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| II | धक्का जिस मॉब को आप मारते हैं उसे और दूर धकेल देता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | लूटपाट से मॉब ज़्यादा आइटम गिराते हैं और दुर्लभ ड्रॉप की संभावना बढ़ती है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | निष्ठा से फेंका हुआ त्रिशूल उड़कर आपके पास लौट आता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | समुद्र की शुभकामनाएँ मछली पकड़ने की लूट बेहतर करता है: ज़्यादा खज़ाना (जादूई पुस्तकें, नाम टैग, काठी) और कम कचरा। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | Lunge भाले का एनचांटमेंट है: वार करते समय आप आगे की ओर उछलते हैं। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | प्रलोभन से मछली जल्दी काँटा पकड़ती है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| I | मरम्मत अनुभव ओर्ब से आइटम की मरम्मत करता है। | ग्रामवासी · खज़ाना | ||
| I | मल्टी शॉट से आड़ी कमान एक तीर की कीमत पर एक साथ तीन तीर चलाती है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| IV | छिद्र से आड़ी कमान के तीर मॉब के आर-पार जाकर पीछे वालों को भी लगते हैं। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| V | शक्ति धनुष का डैमेज बढ़ाता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| IV | फेंकने संरक्षण तीर, त्रिशूल, आग के गोले, शल्कर की गोली और दूसरे प्रोजेक्टाइल का डैमेज घटाता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| IV | संरक्षण लगभग हर तरह का डैमेज घटाता है: मॉब, गिरना, आग, विस्फोट और प्रोजेक्टाइल। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| II | एक प्रकार की मदिरा से तीर लक्ष्य को और दूर धकेलते हैं। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | सचेत भाग को चार्ज करना से आड़ी कमान तेज़ी से लोड होती है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | श्वसन से आप पानी के अंदर ज़्यादा देर रह सकते हैं और डूबे रहने पर साफ़ दिखता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | Riptide पानी या बारिश में त्रिशूल फेंकने पर आपको भी उसके साथ उछाल देता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| V | तीखेपन हर मॉब और खिलाड़ी के ख़िलाफ़ हाथापाई डैमेज बढ़ाता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| I | सिल्क टच से ब्लॉक अपने सामान्य ड्रॉप की जगह खुद गिरते हैं: अयस्क, काँच, बर्फ, घास का प्रखंड, पुस्ताक तख्ते और भी बहुत कुछ। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| V | हराना अनडेड मॉब के ख़िलाफ़ बहुत ज़्यादा डैमेज जोड़ता है: जॉम्बी, कंकाल, विदर, छायाभास, डूबे हुए जॉम्बी, जोम्बी पिगलीन और भी बहुत। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | आत्माओं की गति से आप आत्मा की रेत और आत्माओं की भूमि पर बहुत तेज़ चलते हैं, और आत्मा की रेत की धीमी रफ़्तार हट जाती है। | खज़ाना | ||
| III | चालाक चोर से आप छिपकर चलते समय तेज़ चलते हैं। | खज़ाना | ||
| III | काँटे हाथापाई में आपको मारने वाले हर किसी को डैमेज देता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | स्थायित्व से आइटम इस्तेमाल करते समय सहनशीलता न घटने का मौका मिलता है। | तालिका · ग्रामवासी | ||
| III | हवा विस्फोट गदा के स्मैश अटैक के बाद आपको वापस हवा में उछाल देता है, ताकि आप एक के बाद एक स्मैश कर सकें। | खज़ाना |
यह सूची कैसे पढ़ें
अधिकतम वह सबसे ऊँचा लेवल है जो आप सर्वाइवल में पा सकते हैं। “किन पर लगता है” हर उस गियर को दिखाता है जिस पर यह एनचांटमेंट लग सकता है, चाहे वह करामाती तालिका से आए या सिर्फ़ निहाई पर किताब से। “स्रोत” बताता है कि कहाँ ढूँढें: तालिका का मतलब है करामाती तालिका इसे दे सकती है, ग्रामवासी का मतलब है पुस्तकालयाध्यक्ष इसकी किताब बेच सकते हैं, और खज़ाना का मतलब है यह कभी तालिका से नहीं आता।
गियर के हिसाब से फ़िल्टर करने के लिए ऊपर के बटन इस्तेमाल करें। हर नाम एक पूरा पेज खोलता है जिसमें हर लेवल का असर, निहाई लागत, टकराव और मिलने की जगह है। एक आइटम पर इनमें से कई लगाने के लिए एनचांटमेंट कैलकुलेटर इस्तेमाल करें या बेस्ट बिल्ड से शुरू करें।
गियर के हिसाब से एनचांटमेंट
कोई भी गियर (2)
ये सहनशीलता वाली लगभग हर चीज़ पर लगते हैं, इसीलिए लगभग हर मैक्स बिल्ड में ये होते हैं। इस ग्रुप में मरम्मत, स्थायित्व हैं।
कवच (12)
कवच के एनचांटमेंट आपको ज़िंदा रखते हैं या चलने-फिरने में मदद करते हैं। हर पीस पर संरक्षण या उसके तीन खास प्रकारों में से एक लगता है। फिर टोप, टाँगकवच और जूते अपने-अपने अतिरिक्त एनचांटमेंट जोड़ते हैं। इस ग्रुप में एक्वा आत्मीयता, विस्फोट से संरक्षण, गहराई घुमक्कड़, पंख गिरने, आग संरक्षण, फ्रॉस्ट वॉकर, फेंकने संरक्षण, संरक्षण, श्वसन, आत्माओं की गति, चालाक चोर, काँटे हैं।
हाथापाई (10)
हाथापाई एनचांटमेंट तलवार, कुल्हाड़ी, भाले और गदा पर लगते हैं। हर हथियार पर एक डैमेज एनचांटमेंट होता है, फिर लूटपाट या आग पहलू जैसे एक्स्ट्रा। इस समूह में मकड़े के बने, दरार, सघनत्व, आग पहलू, धक्का, लूटपाट, Lunge, तीखेपन, हराना, हवा विस्फोट हैं।
दूर से वार (11)
धनुष, आड़ी कमान और त्रिशूल, हर एक का अपना सेट है। हर आइटम पर लगने वाले एनचांटमेंट के अलावा इनमें कोई एनचांटमेंट साझा नहीं है। इस ग्रुप में जोड़ना, ज्वाला, कोचना, अनन्तता, निष्ठा, मल्टी शॉट, छिद्र, शक्ति, एक प्रकार की मदिरा, सचेत भाग को चार्ज करना, Riptide हैं।
टूल्स (5)
टूल के एनचांटमेंट खुदाई तेज़ करते हैं या बदलते हैं कि ब्लॉक से क्या गिरे। बंसी भी यहीं आती है, अपने दो खास एनचांटमेंट के साथ। इस ग्रुप में दक्षता, भाग्य, समुद्र की शुभकामनाएँ, प्रलोभन, सिल्क टच हैं।
अभिशाप (2)
अभिशाप आपके लिए नुकसानदेह हैं। ये लूट और किताबों पर आते हैं, और सान इन्हें नहीं हटा सकती। अभिशाप हैं बाइंडिंग का अभिशाप, लुप्त होने का अभिशाप।
एनचांटमेंट कहाँ से मिलते हैं
करामाती तालिका 42 में से 35 एनचांटमेंट दे सकती है। यह लापीस लाजुली और आपके लेवल इस्तेमाल करती है, और 15 तक पुस्ताक तख्ते एनचांट लेवल बढ़ाते हैं। फिर ऊँचे एनचांट लेवल से ऊँचे एनचांटमेंट लेवल और एक साथ ज़्यादा एनचांटमेंट मिलते हैं। एनचांटिंग गाइड तालिका समझाती है, और तालिका सेटअप टूल दिखाता है कि पुस्ताक तख्ते कहाँ रखें।
पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी इनमें से 39 किताब के रूप में बेच सकते हैं। पुस्तकालयाध्यक्ष शुरू में सिर्फ़ एक किताब का ट्रेड देता है, इसलिए खिलाड़ी उसका ज्ञानतीठ तब तक दोबारा रखते हैं जब तक अच्छी किताब न आ जाए। ट्रेडिंग हॉल गाइड इन्हें फ़ार्म करने का तरीका बताती है, और पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमत सूची हर किताब की कीमत दिखाती है।
खज़ाना एनचांटमेंट कभी तालिका से नहीं आते: फ्रॉस्ट वॉकर, मरम्मत, आत्माओं की गति, चालाक चोर, हवा विस्फोट। इनमें से तीन सिर्फ़ एक ही जगह मिलते हैं: आत्माओं की गति बैस्टियन अवशेष के बक्सों और पिगलीन से बार्टरिंग में, चालाक चोर प्राचीन शहर के बक्सों में, हवा विस्फोट ट्रायल चैंबर की भयावह तिजोरियों में। बाकी पुस्तकालयाध्यक्ष, मछली पकड़ने और लूट वाले बक्सों से आते हैं। कहाँ ढूँढें, यह जानने के लिए सभी खज़ाना एनचांटमेंट देखें।
एक नज़र में अधिकतम लेवल
सर्वाइवल में हर एनचांटमेंट एक तय लेवल पर रुकता है। एक ही लेवल की दो किताबें निहाई पर मिलकर अगला लेवल बनती हैं, उस सीमा तक।
- मकड़े के बने, सघनत्व, दक्षता, कोचना, शक्ति, तीखेपन, हराना का अधिकतम लेवल V है।
- विस्फोट से संरक्षण, दरार, पंख गिरने, आग संरक्षण, छिद्र, फेंकने संरक्षण, संरक्षण का अधिकतम लेवल IV है।
- लेवल III इनका अधिकतम है: गहराई घुमक्कड़, भाग्य, लूटपाट, निष्ठा, समुद्र की शुभकामनाएँ, Lunge, प्रलोभन, सचेत भाग को चार्ज करना, श्वसन, Riptide, आत्माओं की गति, चालाक चोर, काँटे, स्थायित्व, हवा विस्फोट।
- आग पहलू, फ्रॉस्ट वॉकर, धक्का, एक प्रकार की मदिरा का अधिकतम लेवल II है।
- एक्वा आत्मीयता, जोड़ना, बाइंडिंग का अभिशाप, लुप्त होने का अभिशाप, ज्वाला, अनन्तता, मरम्मत, मल्टी शॉट, सिल्क टच का अधिकतम लेवल I है।
मैक्स एनचांटमेंट गाइड हर सीमा को उस तक पहुँचने के सबसे सस्ते तरीके के साथ बताती है।
आपस में टकराने वाले एनचांटमेंट
कुछ एनचांटमेंट एक आइटम पर साथ नहीं रह सकते। अगर आप कोशिश करें, तो निहाई दूसरे को मना कर देती है। Bedrock 26.60 में ये टकराव हैं:
- मकड़े के बने, दरार, सघनत्व, कोचना, तीखेपन और हराना सब एक-दूसरे के साथ नहीं लगते, इसलिए एक आइटम पर इनमें से सिर्फ़ एक हो सकता है।
- विस्फोट से संरक्षण, आग संरक्षण, फेंकने संरक्षण और संरक्षण सब एक-दूसरे के साथ नहीं लगते, इसलिए एक आइटम पर इनमें से सिर्फ़ एक हो सकता है।
- जोड़ना और Riptide एक ही आइटम पर नहीं हो सकते, इसलिए एक चुनें।
- गहराई घुमक्कड़ और फ्रॉस्ट वॉकर एक ही आइटम पर नहीं हो सकते, इसलिए एक चुनें।
- भाग्य और सिल्क टच एक ही आइटम पर नहीं हो सकते, इसलिए एक चुनें।
- अनन्तता और मरम्मत एक ही आइटम पर नहीं हो सकते, इसलिए एक चुनें।
- निष्ठा और Riptide एक ही आइटम पर नहीं हो सकते, इसलिए एक चुनें।
- मल्टी शॉट और छिद्र एक ही आइटम पर नहीं हो सकते, इसलिए एक चुनें।
एनचांटमेंट टकराव पेज हर एक को समझाता है और बताता है कि कौन-सा चुनें।
कहाँ से शुरू करें
एनचांटिंग में नए हैं? उनसे शुरू करें जो हर सफ़र में काम आते हैं। स्थायित्व और मरम्मत आपके गियर को चलाए रखते हैं। हर कवच पीस पर संरक्षण आपको लगने वाला डैमेज घटाता है। फिर अपनी गैंती पर दक्षता और तलवार पर तीखेपन लगाएँ। उसके बाद पंख गिरने वाले जूते और भाग्य वाली गैंती कुछ ही सफ़र में अपनी कीमत वसूल कर लेते हैं।
जब आपके पास कई किताबें हों, तो क्रम मायने रखता है। हर निहाई स्टेप अगले को महँगा बनाता है, इसलिए कैलकुलेटर सबसे सस्ता क्रम ढूँढता है। बेस्ट एनचांटमेंट पेज हर आइटम का पूरा बिल्ड दिखाते हैं।
Java और Bedrock के अंतर
ज़्यादातर एनचांटमेंट दोनों एडिशन में एक जैसे काम करते हैं, लेकिन कुछ में फ़र्क है। यह सूची Bedrock दिखाती है।
- व्यापक एज सिर्फ़ Java Edition में है, इसलिए Bedrock में एक एनचांटमेंट कम है।
- Bedrock में तीखेपन हर लेवल पर 1.25 डैमेज जोड़ता है, जबकि Java में 1 और हर अगले लेवल पर 0.5।
- Bedrock में कोचना पानी या बारिश में मौजूद किसी भी मॉब पर लगता है, जबकि Java में यह सिर्फ़ पानी के मॉब तक सीमित है।
- Bedrock में कैंची पर सिल्क टच लग सकता है, Java में नहीं।
- Bedrock की निहाई सिर्फ़ उन लेवल की कीमत लेती है जो किताब जोड़ती है, जबकि Java पूरे नए लेवल की कीमत लेता है।
दूसरे एडिशन के लिए Java एनचांटमेंट सूची देखें।
सवाल
Minecraft में कितने एनचांटमेंट हैं?
Bedrock 26.60 में 42 एनचांटमेंट हैं, जिनमें 2 अभिशाप शामिल हैं। इस पेज की सूची गेम फ़ाइलों से पढ़ी जाती है, इसलिए यह हमेशा मौजूदा वर्ज़न से मेल खाती है।
कौन-से एनचांटमेंट खज़ाना एनचांटमेंट हैं?
बाइंडिंग का अभिशाप, लुप्त होने का अभिशाप, फ्रॉस्ट वॉकर, मरम्मत, आत्माओं की गति, चालाक चोर, हवा विस्फोट। ये करामाती तालिका में कभी नहीं आते; ये आपको लूट, ट्रेड या मछली पकड़ने से मिलते हैं।
सबसे दुर्लभ एनचांटमेंट कौन-सा है?
चालाक चोर: यह सिर्फ़ प्राचीन शहर के बक्सों से मिलता है। आत्माओं की गति (सिर्फ़ पिगलीन और बैस्टियन) और हवा विस्फोट (सिर्फ़ भयावह तिजोरियाँ) ठीक इसके पीछे हैं।
Minecraft का सबसे अच्छा एनचांटमेंट कौन-सा है?
ज़्यादातर खिलाड़ियों के लिए मरम्मत। यह अनुभव से गियर की मरम्मत करता है, इसलिए मरम्मत वाला आइटम कभी टूटना नहीं चाहिए। स्थायित्व, संरक्षण, दक्षता और तीखेपन इसके ठीक बाद आते हैं।
कौन-से एनचांटमेंट ग्रामवासी नहीं बेच सकते?
आत्माओं की गति, चालाक चोर, हवा विस्फोट। बाकी हर एनचांटमेंट की किताब पुस्तकालयाध्यक्ष बेच सकते हैं।
एक आइटम पर कितने एनचांटमेंट हो सकते हैं?
जितने उस पर लग सकें, बशर्ते कोई आपस में न टकराए। असली सीमा निहाई है: हर स्टेप की कीमत बढ़ती जाती है, और 40 या उससे ज़्यादा लेवल का स्टेप “बहुत ही महंगा!” होता है।