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Ordre d'enchantement de la lance

Cet ordre d'enchantement de la lance est le moyen le moins cher de combiner Élan III, Tranchant V, Aura de feu II, Recul II, Butin III, Solidité III et Raccommodage sur une lance : 46 niveaux en 7 étapes d'enclume, sans aucune étape au-dessus de 13.

Réparer et renommer

46

46 niveaux en 7 étapes · 698 points d'XP

Étape la plus chère : 13 niveaux. La barre est pleine à la limite de 40 niveaux.

  1. 1
    plusdonne

    Coût : 6

    Mets la lance en netherite à gauche et le livre (Butin III) à droite.

  2. 2
    plusdonne

    Coût : 3

    Mets le livre (Tranchant V) à gauche et le livre (Solidité III) à droite.

  3. 3
    plusdonne

    Coût : 10

    Mets la lance en netherite (Butin III) à gauche et le livre (Tranchant V + Solidité III) à droite.

  4. 4
    plusdonne

    Coût : 2

    Mets le livre (Aura de feu II) à gauche et le livre (Raccommodage) à droite.

  5. 5
    plusdonne

    Coût : 10

    Mets la lance en netherite (Tranchant V + Butin III + Solidité III) à gauche et le livre (Aura de feu II + Raccommodage) à droite.

  6. 6
    plusdonne

    Coût : 2

    Mets le livre (Élan III) à gauche et le livre (Recul II) à droite.

  7. 7
    plusdonne

    Coût : 13

    Mets la lance en netherite (Tranchant V + Aura de feu II + Butin III + Solidité III + Raccommodage) à gauche et le livre (Élan III + Recul II) à droite.

L'ordre expliqué

Prépare les 7 livres avant de commencer, et garde au moins 13 niveaux en réserve. Puis suis ces étapes sur une enclume :

  • Étape 1 : Mets la lance dans l'emplacement de gauche et le livre Butin III dans celui de droite. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 6 niveaux.
  • Étape 2 : Fusionne le livre Tranchant V avec le livre Solidité III, le premier à gauche. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 3 niveaux.
  • Étape 3 : Mets la lance (désormais avec Butin III) dans l'emplacement de gauche et le livre Tranchant V + Solidité III dans celui de droite. Tu paies 8 niveaux pour les enchantements plus 2 pour le travail antérieur, soit 10 au total.
  • Étape 4 : Fusionne le livre Aura de feu II avec le livre Raccommodage, le premier à gauche. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 2 niveaux.
  • Étape 5 : Mets la lance (désormais avec Tranchant V + Butin III + Solidité III) dans l'emplacement de gauche et le livre Aura de feu II + Raccommodage dans celui de droite. Tu paies 6 niveaux pour les enchantements plus 4 pour le travail antérieur, soit 10 au total.
  • Étape 6 : Fusionne le livre Élan III avec le livre Recul II, le premier à gauche. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 2 niveaux.
  • Étape 7 : Mets la lance (désormais avec Tranchant V + Aura de feu II + Butin III + Solidité III + Raccommodage) dans l'emplacement de gauche et le livre Élan III + Recul II dans celui de droite. Tu paies 5 niveaux pour les enchantements plus 8 pour le travail antérieur, soit 13 au total. La lance est alors terminée.

Pourquoi cet ordre est le moins cher

Chaque réparation ou combinaison d’enchantements augmente la pénalité de travaux antérieurs. Renommer seul ne l’augmente pas. Avec 7 livres, il faut au moins 3 passages à l’enclume pour la lance, et cet ordre en utilise 4. Combiner les livres par paires limite les pénalités.

La première étape met Butin III directement sur la lance pour 6 niveaux. C'est le livre le plus cher de la combinaison : il passe donc quand l'objet n'a encore aucune pénalité. Les livres chers, Butin III et Tranchant V, coûtent 6 et 5 niveaux chacun, donc l'ordre les ajoute tant que leur pénalité est encore faible. Les livres bon marché comme Raccommodage peuvent venir plus tard, quand la pénalité a augmenté.

Butin III va en premier sur la lance nue. Élan III est un livre bon marché, donc il attend la dernière étape avec Recul.

Tu ne veux pas de Recul ? Élan s'associe alors à un autre livre bon marché et le total baisse, comme le montre le tableau des livres manquants. Pareil pour Aura de feu si tu te bats dans une base en bois.

Niveaux et expérience

L'ordre complet coûte 46 niveaux. Si tu fais chaque étape dès que tu as les niveaux, tu dépenses environ 698 points d'expérience. Attendre d'être au niveau 46 demanderait 4 267 points, car chaque niveau coûte plus d'XP à mesure que tu montes. Enchante donc par petites étapes et garde tes niveaux bas. Le calculateur d'XP convertit n'importe quel niveau en points.

Après la dernière étape, la lance est passée 4 fois sur l'enclume. La pénalité de travail antérieur est maintenant de 15 : une réparation ou un renommage plus tard partira donc de ce coût. Vérifie une étape avec le calculateur de pénalité de travail antérieur.

Si tu laisses un livre de côté

Pas besoin d'avoir tous les livres dès le premier jour. Laisser de côté Butin III fait économiser le plus : le reste coûte 35 niveaux au lieu de 46.

Pas encore de Raccommodage ? Enchante le reste maintenant pour 40 niveaux, puis ajoute Raccommodage plus tard pour 9 de plus. Cela fait 49 niveaux au total, contre 46 si tu attends pour tout faire d'un coup. Le surcoût est faible : utiliser l'objet tôt vaut donc généralement le coup.

Livre laissé de côtéTotal pour le resteNiveaux économisés
Élan III388
Tranchant V3610
Aura de feu II379
Recul II406
Butin III3511
Solidité III388
Raccommodage406

Si ta lance est déjà passée par une enclume

Avec une lance déjà utilisée, c'est plus cher, car l'enclume ajoute la pénalité de travail antérieur de l'objet à chaque étape où il intervient :

Passages précédents à l'enclumeTotal le moins cherSurvie ?
Aucun (neuf)46 niveauxOui
152 niveauxOui
260 niveauxOui
372 niveauxOui

Beaucoup de joueurs commencent avec une lance qui a déjà Solidité III grâce à la table d'enchantement. Dans ce cas, les 6 autres livres coûtent 38 niveaux en 6 étapes, car un enchantement à la table n'ajoute aucune pénalité de travail antérieur.

Entre les enchantements et les utilisations de ton propre objet dans le calculateur.

Coûts Java et Bedrock

Java fait payer le niveau final complet de chaque enchantement apporté par un livre. Si ta lance a déjà Tranchant IV, ajouter un livre Tranchant V coûte donc 5 niveaux ici. Bedrock ne fait payer que les niveaux gagnés : la même étape y coûte 1. Fusionner deux livres Tranchant IV en un V coûte 5 sur Java et 1 sur Bedrock.

Pour une lance neuve avec un livre par enchantement, aucun enchantement ne gagne deux fois un niveau : les deux règles donnent donc les mêmes coûts d'étape. Java fait aussi payer 1 niveau pour chaque enchantement incompatible sur un livre, ce que Bedrock ne fait pas.

Les livres de cet ordre

Élan III, Tranchant V, Aura de feu II, Recul II, Butin III, Solidité III, Raccommodage. Tu ne sais pas quels livres obtenir ? La page meilleurs enchantements pour la lance explique chacun et où le trouver. Si l'enclume refuse une étape, lis Trop cher ! pour les solutions. Le guide de l'enclume couvre les réparations et le renommage.

Questions

Quel est le meilleur ordre d'enchantement pour la lance ?

1. lance + livre (Butin III) : 6 niveaux ; 2. livre (Tranchant V) + livre (Solidité III) : 3 niveaux ; 3. lance + livre (Tranchant V + Solidité III) : 10 niveaux ; 4. livre (Aura de feu II) + livre (Raccommodage) : 2 niveaux ; 5. lance + livre (Aura de feu II + Raccommodage) : 10 niveaux ; 6. livre (Élan III) + livre (Recul II) : 2 niveaux ; 7. lance + livre (Élan III + Recul II) : 13 niveaux. Total : 46 niveaux.

Pourquoi ma lance est trop chère ?

Chaque passage à l'enclume augmente la pénalité de travail antérieur de l'objet (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Si la lance est déjà passée plusieurs fois par l'enclume (fusions ou réparations), la limite de 40 niveaux arrive vite. Combine d'abord les livres entre eux, puis mets le livre final sur la lance en le moins d'étapes possible.

Faut-il tous les livres au même niveau ?

Utilise des livres au niveau final voulu. Deux livres du même niveau fusionnent au niveau suivant (deux Tranchant IV donnent Tranchant V), mais cela coûte une étape d'enclume en plus.

Combien de niveaux faut-il pour une lance au max ?

46 niveaux au total, répartis sur 7 étapes. L'étape la plus chère coûte 13, donc tu n'as jamais besoin de plus de 13 niveaux à la fois.

Puis-je ajouter Raccommodage à ma lance plus tard ?

Oui. Enchante d'abord le reste pour 40 niveaux, puis ajoute Raccommodage pour 9 de plus. Cela fait 49 niveaux au total, contre 46 si tu attends pour tout faire d'un coup.

Faut-il mettre Élan en premier sur la lance ?

Non. Élan est bon marché, donc l'ordre le moins cher l'ajoute tard. Le livre le plus cher, Butin III, passe en premier.