ES

¿Se puede poner Reparación en unos élitros?

Sí. Puedes poner Reparación en unos élitros en Java 26.3.

Cómo añadirlo

Reparación es un encantamiento de tesoro, así que la mesa de encantamientos nunca lo ofrece. En su lugar, combina un libro encantado con los élitros en un yunque: Reparación cuesta 2 niveles en unos élitros sin usar.

Planifícalo en la calculadora

/give @p elytra[enchantments={mending:1}]

Qué hace en unos élitros

Los élitros pierden 1 de durabilidad por cada segundo que planeas. Nunca se rompen del todo: con 1 de durabilidad dejan de funcionar hasta que los reparas. Con 432 de durabilidad, unos élitros sin encantar dan unos 7 minutos y 12 segundos de vuelo. Reparación los repara mientras los llevas puestos, así que la XP de las criaturas y de la minería te mantiene en el aire.

Paso a paso

  1. Primero, consigue Reparación como libro encantado. Fuentes: un aldeano bibliotecario (10–38 esmeraldas por un libro de nivel máximo), la pesca, el botín de cofres o las arcas de las cámaras de desafío.
  2. Luego pon los élitros en la ranura izquierda de un yunque y el libro en la derecha.
  3. Por último, paga el coste indicado: 2 niveles en unos élitros sin usar, más la posible penalización por trabajo previo de los élitros.
  4. Si vas a añadir más libros a los élitros, planifica antes el orden para que ningún paso cueste 40 niveles o más.

Por qué funciona

Reparación incluye los élitros entre sus objetos compatibles. Eso importa porque el archivo de datos de cada encantamiento enumera los objetos que admite, y el yunque comprueba esa lista. La mesa de encantamientos nunca ofrece Reparación en unos élitros, así que tiene que venir de un libro.

No choca con ningún otro encantamiento compatible con los élitros, así que encaja en cualquier combinación para élitros.

Cuánto cuesta en el yunque

Primero, el precio base: en unos élitros sin usar, Reparación cuesta 2 niveles. Java cobra el nuevo nivel completo de cada libro, así que mejorar más tarde vuelve a costar el nivel entero. Cada uso del yunque también aumenta la penalización por trabajo previo del objeto para el siguiente paso.

El orden importa. Imagina que tus élitros ya tienen Irrompibilidad III, puesta en el orden más barato. Eso supuso 1 uso del yunque, así que añadir Reparación al final cuesta 3 niveles: 1 por la penalización por trabajo previo más 2 por el libro. Planificarlo todo desde el principio cuesta 6 niveles en total, sin ningún paso por encima de 3.

Planifica tu propia versión en la calculadora. La calculadora de penalización por trabajo previo muestra cómo crece la penalización.

Dónde va Reparación

Comandos y modo creativo

En creativo o con trucos, basta un comando: /give @p elytra[enchantments={mending:1}]. Sosteniendo el objeto, /enchant @s mending 1 también funciona. El modo creativo además ignora el límite de 40 niveles del yunque. El generador de comandos escribe la sintaxis correcta para tu edición.

Java y Bedrock

En cuanto a la lista de objetos, la respuesta también es la misma en Java y Bedrock. El yunque sí cambia: Java cobra el nuevo nivel completo de cada libro. Esta página sigue Java 26.3.

Sobre Reparación

Reparación arregla un objeto con orbes de experiencia. Cuando recoges experiencia mientras sostienes o llevas puesto un objeto con Reparación, la XP se usa primero para repararlo, a razón de 2 de durabilidad por punto de XP.

Reparación tiene un nivel máximo de I. Si necesitas un libro, puedes conseguirlo de los aldeanos bibliotecarios, en las arcas de las cámaras de desafío y en el botín encantado de la pesca y los cofres. Un bibliotecario vende un libro de Reparación por entre 10 y 38 esmeraldas. Antes de comprarlo, lee todo sobre Reparación, incluido lo que hace cada nivel.

Otros encantamientos para los élitros

Además de Reparación, los élitros admiten Irrompibilidad. La página de mejores encantamientos para élitros los clasifica y da la combinación máxima.

Preguntas relacionadas: Irrompibilidad en los élitros, Protección en los élitros.

Preguntas

¿Se puede poner Reparación en unos élitros?

Sí. Puedes poner Reparación en unos élitros en Java 26.3.

¿En qué más se puede poner Reparación?

casco, peto, grebas, botas, espada, hacha, lanza, maza, tridente, arco, ballesta, pico, pala, azada, caña de pescar, tijeras, pincel, mechero, escudo, caña con zanahoria y caña con hongo distorsionado.

¿Cómo se reparan los élitros sin Reparación?

Combínalos con membranas de fantasma en un yunque. Cada membrana devuelve una cuarta parte de su durabilidad.

¿Los élitros se rompen del todo?

No. Con 1 de durabilidad dejan de funcionar, pero se quedan en tu inventario, listos para repararlos.

¿Cuántos niveles cuesta Reparación en unos élitros?

Reparación cuesta 2 niveles como libro en unos élitros sin usar. El trabajo previo en el yunque suma encima su penalización.