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Filo vs Golpeo

Filo vs Golpeo en Bedrock 26.60: Veredicto: Filo para un arma de uso general, Golpeo para un arma dedicada a los no muertos.

Filo

Nivel máximo
V
Va en
Espada, Hacha, Lanza
Mesa de encantamientos
Sí
Aldeanos
Sí
Coste del libro en el yunque
×1 por nivel
Peso de rareza
10

Golpeo

Nivel máximo
V
Va en
Espada, Hacha, Lanza y Maza
Mesa de encantamientos
Sí
Aldeanos
Sí
Coste del libro en el yunque
×1 por nivel
Peso de rareza
5

La diferencia

Filo añade daño contra cualquier objetivo: +1,25 por nivel en Bedrock, así que +6,25 con Filo V. Golpeo solo añade daño contra criaturas no muertas, pero mucho más: 2,5 por nivel, así que +12,5 con Golpeo V. No puedes tener los dos en una misma arma.

Las criaturas no muertas incluyen zombis, disecados, ahogados, aldeanos zombi, piglins zombificados, zoglins, esqueletos, errantes, ciénagos, esqueletos del Wither, fantasmas y el Wither. Si casi todas tus peleas son contra ellos, Golpeo gana de calle. Para todo lo demás, Filo es mejor, porque Golpeo no añade nada contra un creeper, una araña, un enderman o un jugador.

Daño extra contra criaturas no muertas
03.46.910.313.8IIIIIIIVVFilo I: 1,25Filo II: 2,5Filo III: 3,75Filo IV: 5Filo V: 6,25Golpeo I: 2,5Golpeo II: 5Golpeo III: 7,5Golpeo IV: 10Golpeo V: 12,5

FiloGolpeo

Nivel a nivel

NivelFilo (todas las criaturas)Golpeo (solo no muertos)Ventaja de Golpeo contra no muertos
I+1.25+2.5+1.25
II+2.5+5+2.5
III+3.75+7.5+3.75
IV+5+10+5
V+6.25+12.5+6.25

Así que, al nivel máximo, Golpeo añade 2 veces más que Filo, pero solo contra no muertos. Contra cualquier otra cosa, la columna de Golpeo baja a cero, mientras que Filo mantiene su +6,25.

Cuál elegir según la situación

  • Inicio de la partida. Elige Filo. Tu primera espada lucha por igual contra arañas, creepers y zombis, así que una bonificación que siempre se aplica es mejor que una grande que solo se aplica a veces.
  • Granja de no muertos. Elige Golpeo. Las granjas de zombis, esqueletos y ahogados solo tienen no muertos, así que cada golpe recibe los +12,5 completos. Menos golpes también significa menos durabilidad gastada.
  • Granja de criaturas general. Elige Filo. Una granja de cuarto oscuro también trae arañas, creepers y brujas, y Golpeo no les hace nada.
  • El Wither. Elige Golpeo. El Wither es un no muerto, así que Golpeo V añade 12,5 a cada golpe cuerpo a cuerpo. Un arma con Golpeo es el equipo clásico contra el Wither.
  • Fortaleza del Nether. Los esqueletos del Wither son no muertos, así que Golpeo ayuda mientras farmeas calaveras. Los blazes no son no muertos, eso sí, así que lleva un arco o una espada con Filo para ellos.
  • El End. Elige Filo. Los endermen, los shulkers y el Enderdragón no son no muertos, así que Golpeo no añade nada allí.
  • PvP. Elige Filo. Los jugadores nunca son no muertos, así que Golpeo se desperdicia en un duelo.
  • Cámaras de desafío. Filo es la opción más segura. Los generadores de desafío mezclan no muertos como ciénagos y disecados con breezes, arañas y slimes.

Combinación máxima con cada uno

Esto es lo que cuesta una espada completa con cada opción, con los libros combinados en el orden más barato en una espada sin usar:

OpciónCombinación completaNiveles totalesPaso más caro
FiloFilo V, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III, Reparación3814
GolpeoGolpeo V, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III, Reparación3814

Abre la combinación con Filo o la combinación con Golpeo en la calculadora. El orden de encantamientos para espada recorre cada paso en el yunque. La página de mejores encantamientos para espada explica cada libro de la combinación.

Qué objetos admite cada uno

Qué hace cada uno

Filo

Filo añade daño cuerpo a cuerpo contra cualquier criatura y jugador. En Bedrock Edition cada nivel añade 1,25 de daño, hasta +6,25 con Filo V.

  • Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos se excluyen entre sí: Filo es la opción más completa.
  • Funciona en espadas, hachas y lanzas. La maza usa Densidad o Fisura en su lugar.

Golpeo

Golpeo añade mucho daño contra criaturas no muertas: zombis, esqueletos, el Wither, phantoms, ahogados, piglins zombificados y más. Cada nivel añade 2,5 de daño contra ellas.

  • Golpeo V añade 12,5 de daño contra no muertos, el doble de lo que añade Filo V en Bedrock.
  • Una espada o una maza con Golpeo es la opción clásica para la pelea contra el Wither.

Dónde conseguirlos y cuánto cuestan

  • Filo: nivel máximo V; sale de la mesa de encantamientos, los aldeanos bibliotecarios, el equipo de las criaturas de las cámaras de desafío, las arcas de las cámaras de desafío y el botín encantado de la pesca y los cofres. Cuando lo tienes, un libro al máximo cuesta 5 niveles en un objeto sin usar.
  • Golpeo: nivel máximo V; se consigue en la mesa de encantamientos, de los aldeanos bibliotecarios, en las arcas ominosas (cámaras de desafío) y en el botín encantado de la pesca y los cofres. Cuando tienes uno, un libro de nivel máximo cuesta 5 niveles en un objeto sin usar.

Son incompatibles, así que eliges uno por objeto. Los dos pueden ir en la espada, el hacha y la lanza. Elijas el que elijas, combina los libros en el orden más barato con la calculadora de encantamientos o sigue el orden de encantamientos para espada.

Conviene saber

Filo y Golpeo encajan con el resto de la combinación de una espada. Aspecto ígneo, Botín, Empuje, Irrompibilidad y Reparación van con cualquiera de los dos. Así que cambiar entre ellos cambia un libro, no toda la espada.

Errores comunes

  • Poner Golpeo en tu única espada. Tu espada principal también se encuentra con creepers y arañas. Así que deja Golpeo para un arma secundaria.
  • Esperar que Golpeo ayude en el End. Los endermen y el dragón no son no muertos. Una espada con Golpeo les pega como una sin encantar.
  • Olvidarte del hacha y la maza. Golpeo también va en hachas y mazas. Un hacha con Golpeo es un arma barata contra no muertos junto a una espada con Filo.

Cambiar de uno a otro

Un yunque nunca cambia Filo por Golpeo. Si el libro solo tiene el encantamiento incompatible, el yunque no tiene nada que añadir. Así que la única forma de cambiar en el mismo objeto es una afiladora. Quita todos los encantamientos excepto las maldiciones, y luego vuelves a encantar el objeto desde cero.

La mayoría de jugadores nunca cambia. Lleva una espada con Filo como arma principal y una espada, un hacha o una maza con Golpeo, más barata, para los no muertos.

Diferencias entre Java y Bedrock

En Bedrock 26.60, Filo y Golpeo son incompatibles. Filo es más fuerte en Bedrock: 1,25 por nivel, así que +6,25 en el nivel V, frente a +3 en Java. Golpeo sigue añadiendo 12,5 en el nivel V en las dos ediciones. Bedrock no tiene Barrido, así que una espada de Bedrock tiene un libro menos que una de Java. El yunque también cambia entre ediciones. Bedrock solo cobra los niveles que añade un libro y nada por un encantamiento incompatible que omite. Los comandos también funcionan distinto: el /give de Bedrock no puede añadir encantamientos, así que sostienes el objeto y ejecutas /enchant una vez por encantamiento. Esta página muestra los números de Bedrock 26.60.

Preguntas

¿Es Golpeo mejor que Filo?

Solo contra no muertos: Golpeo V les añade 12,5 de daño y Filo V añade 6,25. Contra cualquier otra criatura, Golpeo no añade nada.

¿Se pueden tener Filo y Golpeo a la vez en la espada?

No. Filo, Golpeo y Perdición de los artrópodos son mutuamente excluyentes.

¿Golpeo funciona contra el Enderdragón?

No. El Enderdragón no es un no muerto, así que Golpeo no añade nada contra él. Usa Filo o un arco en el End.

¿Golpeo funciona con phantoms y ahogados?

Sí. Los fantasmas y los ahogados cuentan como no muertos, así que Golpeo les añade su bonificación completa.

¿Golpeo es bueno para luchar contra el Wither?

Sí. El Wither es un no muerto, así que un arma con Golpeo V añade 12,5 de daño a cada golpe cuerpo a cuerpo contra él.

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