Dá para colocar Passos Profundos e Passos Gelados nas botas?
Não. Não dá para colocar Passos Profundos e Passos Gelados juntos nas botas. Eles são incompatíveis no Java 26.3, então as botas só podem ter um deles.
Por que não
Passos Profundos e Passos Gelados podem ir nas botas separadamente, só não juntos. Veja o que as botas podem receber no lugar: Maldição do Ligamento, Maldição do Desaparecimento, Passos Gelados, Proteção, Proteção contra Explosões, Proteção contra Fogo, Proteção contra Projéteis, Peso-Pena, Velocidade das Almas, Passos Profundos, Espinhos, Inquebrável e Remendo.
O que isso significa na prática
Os dois têm a ver com água, então o jogo faz você escolher. Passos Profundos deixa você mais rápido na água, enquanto Passos Gelados mantém você por cima dela. Os dois funcionam com Proteção, Peso-Pena e Velocidade das Almas nas mesmas botas.
Qual escolher
Passos Profundos para a maioria dos jogadores; Passos Gelados para atravessar a água a pé.
- Monumentos oceânicos. Passos Profundos III. Você luta e minera debaixo d’água, onde Passos Gelados não faz nada.
- Atravessar rios e lagos. Passos Gelados. Você anda direto por cima da superfície em vez de nadar.
- Construir debaixo d’água. Passos Profundos, junto com Respiração e Afinidade Aquática no capacete.
A comparação Passos Profundos vs Passos Gelados passa por todas as situações, com os números dos dois.
Por que o jogo não deixa
Os dois encantamentos podem ir nas botas separadamente. Mas cada um lista o outro como incompatível, e isso basta para bloquear o par. Se você tentar com um único livro incompatível, a bigorna não mostra resultado nenhum. Além disso, a mesa de encantamentos nunca oferece os dois no mesmo sorteio.
O Java lê essas regras do arquivo de dados de cada encantamento, que lista os encantamentos que não podem ficar no mesmo item que ele. A lista completa de incompatibilidades está na página de encantamentos incompatíveis.
A combinação máxima com cada um
Com Passos Profundos, as botas no máximo têm Proteção IV, Peso-Pena IV, Velocidade das Almas III, Passos Profundos III, Espinhos III, Inquebrável III e Remendo. Na ordem mais barata, custam 66 níveis em 7 passos na bigorna, e nenhum passo passa de 16. Abrir na calculadora.
Com Passos Gelados, as botas no máximo têm Passos Gelados II, Proteção IV, Peso-Pena IV, Velocidade das Almas III, Espinhos III, Inquebrável III e Remendo. Na ordem mais barata, custam 64 níveis em 7 passos na bigorna, e nenhum passo passa de 16. Abrir na calculadora.
A página de melhores encantamentos para botas explica cada livro, e a ordem de encantamentos das botas mostra cada passo na bigorna.
Onde Passos Profundos e Passos Gelados podem ir
- Passos Profundos vai em: botas. A mesa de encantamentos pode oferecê-lo direto nesse item.
- Passos Gelados vai em botas. A mesa de encantamentos nunca o oferece, então ele sempre vem de um livro.
Comandos e modo criativo
O comando /enchant recusa o segundo encantamento, porque o par é incompatível. Só o /give com o componente enchantments consegue criar um item com os dois. É um item que só existe por comando, e o modo sobrevivência nunca consegue fazê-lo. O gerador de comandos escreve a sintaxe certa para a sua edição.
Java e Bedrock
Quanto à lista de itens, a resposta também é a mesma no Java e no Bedrock. A bigorna é diferente, porém: o Java cobra o novo nível inteiro de cada livro. Esta página segue o Java 26.3.
Sobre Passos Profundos
Passos Profundos faz você andar mais rápido na água. Cada nível tira um terço da lentidão na água, então o nível III deixa você andar debaixo d’água quase tão rápido quanto em terra.
O nível máximo de Passos Profundos é III. Se você precisa de um livro, pode conseguir na mesa de encantamentos, com aldeões bibliotecários e em itens encantados da pesca e de baús. Um bibliotecário vende o livro de Passos Profundos III por 11 a 45 esmeraldas. Antes de comprar, leia tudo sobre Passos Profundos, incluindo o que cada nível faz.
Sobre Passos Gelados
Passos Gelados transforma a água sob os seus pés em gelo fosco enquanto você anda, então dá para atravessar oceanos a pé. Também deixa você imune ao dano de blocos de magma e fogueiras.
O nível máximo de Passos Gelados é II. Se você precisa de um livro, pode conseguir com aldeões bibliotecários e em itens encantados da pesca e de baús. Um bibliotecário vende o livro de Passos Gelados II por 16 a 64 esmeraldas. Antes de comprar, leia tudo sobre Passos Gelados, incluindo o que cada nível faz.
O que mais dá para colocar nas botas
Além de Passos Profundos e Passos Gelados, as botas podem receber Proteção, Proteção contra Explosões, Proteção contra Fogo, Proteção contra Projéteis, Peso-Pena, Velocidade das Almas, Espinhos, Inquebrável e Remendo. A página de melhores encantamentos para botas classifica todos e mostra a combinação máxima.
Perguntas relacionadas: Espinhos nas botas.
Perguntas
Dá para colocar Passos Profundos e Passos Gelados nas botas?
Não. Não dá para colocar Passos Profundos e Passos Gelados juntos nas botas. Eles são incompatíveis no Java 26.3, então as botas só podem ter um deles.
As botas podem ter Passos Gelados e Peso-Pena?
Podem. Peso-Pena não é incompatível com nenhum dos encantamentos de água.