範囲ダメージ増加の効果
| レベル | 効果 | 本のコスト |
|---|---|---|
| I | 範囲攻撃を受けたMobに攻撃ダメージの50% | 2 |
| II | 範囲攻撃を受けたMobに攻撃ダメージの66.7% | 4 |
| III | 範囲攻撃を受けたMobに攻撃ダメージの75% | 6 |
本のコストは、その本を新品のアイテムに金床で付けるときのコストです。ただし、すでに金床を使ったアイテムには累積作業ペナルティが加わります。計算ツールで確認しましょう。
範囲攻撃の仕組み
剣の範囲攻撃は、攻撃した相手の隣にいるMobに当たります。地面に立ってダッシュしていない状態で、フルチャージの攻撃を当てると発生します。ジャンプからのクリティカルでは範囲攻撃になりません。
範囲ダメージ増加がないと、範囲攻撃を受けたMobへのダメージは1だけです。範囲ダメージ増加があると、1ダメージに加えて攻撃力の一定割合のダメージを与えます:レベルIで50%、レベルIIで約67%、レベルIIIで75%です。
役立つ場面
- Mobが目の前に密集しているMobトラップ。
- 狭い場所でのゾンビ、スケルトン、ピグリンの集団の処理。
- イリジャーが固まりがちな襲撃。
単体の相手には何の効果もないので、一騎打ちやボス戦では役に立ちません。
剣のみ、Java版のみ
範囲ダメージ増加は剣にしか付けられません。斧、槍、メイスは範囲攻撃をしないので、本を付けても意味がありません。また、Java版のエンチャントで、統合版には範囲ダメージ増加そのものがありません。
構成での使い方
何とも競合しないので、最強の剣ではダメージ増加 V、ドロップ増加 III、火属性 II、耐久力 III、修繕と一緒に付けます。倍率×2の本なので、範囲ダメージ増加 IIIを付けると6レベル増えます。
レベル別の範囲ダメージ増加
レベルIでは、範囲攻撃を受けたMobが攻撃力の半分+1のダメージを受けます。レベルIIでは約3分の2、レベルIIIでは4分の3に上がります。本は安いので、使うなら最初からレベルIIIにしましょう。
よくある間違い
- ダッシュしながら攻撃すること。ダッシュ攻撃は範囲攻撃ではなくノックバックになります。
- 攻撃を連打すること。範囲攻撃になるのはフルチャージの攻撃だけなので、クールダウンのゲージがたまるまで待ちましょう。
- トラップでノックバックと一緒に使うこと。ノックバックでMobがばらばらに押し出されるので、次の範囲攻撃で当たる数が減ります。
範囲ダメージ増加を付けられるアイテム
計算ツールでは、範囲ダメージ増加は1種類の装備に付けられます:剣。エンチャントテーブルでは剣に出ることがあります。
範囲ダメージ増加と競合するエンチャントはないため、対応アイテムに付けられるほかのすべてのエンチャントと一緒に付けられます。
エンチャントテーブルで出る範囲ダメージ増加
出せるレベルはアイテムのエンチャント適性で決まります。適性の値が高い素材ほど、同じレベル30のエンチャントでも高いレベルに届きます。この表は、本棚15個・レベル30のエンチャントで、剣の素材ごとに出せる最高の範囲ダメージ増加を示しています。
| アイテム | エンチャント適性 | エンチャントテーブルでの最高 |
|---|---|---|
| ネザライトの剣 | 15 | III |
| ダイヤモンドの剣 | 10 | III |
| 鉄の剣 | 14 | III |
| 金の剣 | 22 | III |
それより高いレベルは本から付ける必要があります。各レベルの正確な確率はエンチャントテーブル計算ツールで確認できます。
範囲ダメージ増加の金床コスト
範囲ダメージ増加の金床の倍率は、ほかのアイテムからが4、本からが2です。そのため、新品のアイテムに範囲ダメージ増加 IIIの本を付けると6レベルかかり、レベルが1つ下がるごとに2レベル安くなります。新品の範囲ダメージ増加 IIの本2冊を合成して範囲ダメージ増加 IIIにするには6レベルかかります。一から作る場合は、レベルIの本4冊と3回の合成で合計16レベルです。コストは中程度なので、複数の本を合成するときは順番が重要になります。
Java版では、アイテムに同じエンチャントの低いレベルが付いていても、毎回合成後のレベル分のコストがすべてかかります。さらに、どの合成でも両方のアイテムの累積作業ペナルティが加わります。手持ちの本すべての最安の順番はエンチャント計算ツールで求められます。
構成・質問・ガイド
範囲ダメージ増加は1つのアイテムの最強構成に入っています:剣のおすすめエンチャント。最安の順番で付けるには剣のエンチャント順をご覧ください。
関連記事:司書から本を手に入れる方法、マイクラでのエンチャントのやり方、全エンチャントの最大レベル。範囲ダメージ増加の本はコマンド生成ツールで作れます。村人の販売価格は司書の価格表で確認できます。
範囲ダメージ増加の入手方法
- エンチャントテーブル 対応するアイテムをエンチャントテーブルでエンチャントすると出ることがあります。ただし、高いレベルにはより多くの本棚とレベル30のエンチャントが必要です。
- 司書の村人 司書がエンチャントの本として販売することがあります。レベルIは5〜19エメラルドと本1冊です。
- ランダムなエンチャントの本 多くのチェストや釣りで手に入るランダムなエンチャントの本・装備の候補にも含まれます。
範囲ダメージ増加はエンチャントテーブルではレアで、剣にしか出ません。司書も販売しています。エンチャントテーブルではほかのエンチャントもほとんどの剣で最大レベルに届かないので、レベルIIIを手に入れるには司書の本がいちばん簡単なことが多いです。
エンチャント力と司書の価格
| レベル | エンチャント力 | 司書の価格 |
|---|---|---|
| I | 5–20 | 5〜19エメラルド |
| II | 14–29 | 8〜32エメラルド |
| III | 23–38 | 11〜45エメラルド |
エンチャント力の列は、各レベルに必要な隠れたエンチャント値です。ネザライトの剣にレベル30でエンチャントすると、エンチャント力は最大43に達します。この値にはエンチャント適性のボーナスとランダムな幅が含まれています。価格の列は、司書が各本に提示しうる価格です。村人ゾンビを治療するか、村の英雄の効果があると安くなります。
コツ
- 多くのMobが集まっているMobトラップで大活躍します。
- 範囲攻撃が出るのは、立ち止まっているか歩いているときのフルチャージの攻撃だけで、ダッシュやクリティカルでは出ません。
コマンド
範囲ダメージ増加の本を入手するか、手に持ったアイテムにエンチャントします。これらはJava 26.3でチートを有効にすれば使えます。
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={sweeping_edge:3}]
/enchant @s sweeping_edge 3
/give @p netherite_sword[enchantments={sweeping_edge:3}]バージョン
範囲ダメージ増加は、1.21(エンチャントがデータファイル化されたバージョン)から26.3までのすべてのJava版に存在します。
- 1.21.9:銅の剣に付けられるようになりました。
統合版には範囲ダメージ増加がありません。
よくある質問
範囲ダメージ増加は統合版にもある?
いいえ。範囲ダメージ増加はJava版のエンチャントです。
範囲ダメージ増加は斧に効果がある?
いいえ。範囲攻撃をするのは剣だけなので、範囲ダメージ増加は剣にしか付けられません。
範囲ダメージ増加は付ける価値がある?
トラップやMobの集団相手なら、付ける価値があります。安く、何とも競合せず、レベルIIIなら範囲攻撃を受けたMobが攻撃力の75%+1のダメージを受けます。