JA

エンチャントテーブル計算ツール

このエンチャントテーブル計算ツールは、ゲームの実際の計算式を使います。アイテムを選び、本棚の数を設定してレベルを選ぶと、テーブルで出るすべてのエンチャントの確率がわかります。

アイテム

ダイヤモンドの剣

本棚

選択肢

レベル 30

確率

使い方

  1. アイテムとその素材を選びます。素材によってエンチャント適性は大きく異なります。
  2. テーブルの周りにある本棚の数を設定します(最大15個)。
  3. 選択肢のレベルをクリックするか、レベルのスライダーをドラッグすると、すべてのエンチャントとレベルの確率が表示されます。

知っておきたいこと

  • 本は装備より付くエンチャントが1つ少なくなりますが、付けるアイテムを後から選べます。
  • 選択肢にカーソルを合わせたときのヒントに狙ったエンチャントが表示されていれば、そのエンチャントは確実に付きます。残りはランダムです。
  • 選択肢は何かにエンチャントした後にしか変わりません。安いアイテムに1レベル使えば、新しい選択肢が出ます。

関連ページ:本棚の配置、エンチャントのやり方、エンチャント一覧、最安の合成順がわかるエンチャント計算ツール。

エンチャントテーブルの仕組み

3つの選択肢には、それぞれ本棚の数に応じてレベルが決まります。本棚が15個あれば、下段は必ず30です。次にゲームはアイテムのエンチャント適性に応じたランダムなボーナスを加え、結果を最大15%増減させ、コストの範囲が合うエンチャントを選びます。レアなエンチャントは重みが小さいので、出にくくなっています。

金の装備がダイヤモンドより良いエンチャントになるのはこのためです。金のエンチャント適性は22ですが、ダイヤモンドは10しかありません。ダイヤモンドの剣はテーブルでダメージ増加 Vが出ることはありませんが、金の剣なら出ます。

素材ツール防具
木15–
石5–
銅138
鉄149
金2225
ダイヤモンド1010
ネザライト1515
革–15
チェーン–12

修繕、氷渡り、スニーク速度上昇などのトレジャーエンチャントは、テーブルでは絶対に出ません。司書や戦利品から手に入れましょう。

確率の計算式

計算ツールはゲームと同じ3つの手順で計算します。まず、本棚の数で3つの選択肢のレベルが決まります。本棚15個なら、上段は2〜10、中段は6〜21、下段はちょうど30になります。

次に、ゲームは選択肢のレベルを内部のエンチャントレベルに変換します。1に加え、それぞれ0からアイテムのエンチャント適性の4分の1までの乱数を2つ足します。そして合計を最大15%上下させます。エンチャント適性がこれほど重要なのはそのためです。

最後に、ゲームは内部のレベルがコストの範囲に入るすべてのエンチャントを一覧にします。重みに応じて1つ選ぶので、ダメージ軽減やダメージ増加のような一般的なものは、シルクタッチのようなレアなものより選ばれやすくなります。その後、さらにエンチャントが追加されることがあります。追加される確率は50分の(レベル+1)で、追加されるたびにレベルが半分になります。

計算例:ダイヤモンド vs 金

ダイヤモンドの剣のエンチャント適性は10なので、それぞれのランダムなボーナスは0〜2です。選択肢のレベルが30なら、内部のレベルは約26〜40になります。ダメージ増加 Vには45以上が必要なので、絶対に出ません。ダメージ増加 IVは34で出るので、出ることがあります。

計算ツールによると、ダイヤモンドの剣のレベル30のエンチャントでダメージ増加が出るのは38.4%で、IIIが22.3%、IVが16.0%です。また、そのうち68.0%で2つ以上のエンチャントが付きます。

金の剣では話が変わります。エンチャント適性が22なので範囲の上限が約47まで上がり、ダメージ増加 Vが出る可能性があります。それでもレアで、レベル30のエンチャントのわずか0.2%です。金はすぐ壊れるので、ほとんどのプレイヤーは代わりに本にエンチャントし、金床で移します。

結果の見方

  • 確率は、1回のエンチャントでそのエンチャントがいずれかのレベルで出る確率です。
  • レベル別の内訳は、その確率がレベルごとにどう分かれるかを示します。内訳を合計すると確率になります。
  • 1回のエンチャントで複数のエンチャントが付くことがあるので、確率の合計は100%を超えます。
  • ここでの最高レベルは、この選択肢のレベルでテーブルがこのアイテムに付けられる最高レベルです。
  • 数値は20,000回のシミュレーション結果なので、0.数%ほどずれることがあります。

狙ったエンチャントを手に入れる

どの選択肢もコストは1、2、3レベルだけで、同じ数のラピスラズリを使います。選択肢に表示される数字は必要なレベルで、支払うレベルではありません。そのため、レベル30でレベル30のエンチャントをすると、レベル27になります。

カーソルを合わせたときのヒントには付くエンチャントのうち1つが表示され、それは必ずアイテムに付きます。3つのヒントがどれも合わなければ、安いアイテムに上段の選択肢でエンチャントしましょう。1レベルとラピスラズリ1個を使って、3つの選択肢がすべて変わります。

本は柔軟な選択肢です。エンチャント適性1でエンチャントされ、複数のエンチャントが出たときは1つ減るので、レベル30の本で2つ以上付くのはわずか21.1%です。それでも、本は後から金床でどのアイテムにも付けられ、エンチャント計算ツールが最安の順番を計画してくれます。詳しくはエンチャントの本のページをご覧ください。

よくある間違い

  • ダイヤモンドやネザライトの剣にダメージ増加 Vを期待する。どちらもテーブルではダメージ増加 IVまでなので、レベルVの本は司書から買いましょう。
  • ダイヤモンドのツルハシに効率強化 Vを期待する。テーブルでは効率強化 IVが最高ですが、効率強化 IVの本を2冊金床で合成すればVになります。
  • 本の確率と装備の確率を比べる。本で実際に何が出るかを見るには、「代わりに本にエンチャントする」にチェックを入れましょう。
  • 本棚を15個より多く置く。それ以上置いても意味がありません。どの本棚が有効かは配置ツールでわかります。
  • トレジャーエンチャントを探す。それぞれの入手場所はトレジャーエンチャントのガイドにまとめています。

よくある質問

レベル30に必要な本棚の数は?

15個です。本棚はテーブルから2ブロック離して置き、本棚とテーブルの間は空気(または草、雪、水)にしておく必要があります。

エンチャントテーブルで修繕が出ないのはなぜ?

修繕はトレジャーエンチャントだからです。トレジャーエンチャントはエンチャントテーブルでは絶対に出ません。

一番良いエンチャントが出る素材は?

金です。エンチャント適性はツールで22、防具で25です。ネザライト(15)はダイヤモンド(10)より上です。

エンチャントテーブルでダイヤモンドの剣にダメージ増加 Vは出る?

いいえ。レベル30では内部のレベルが約40で止まり、ダメージ増加 Vに必要な45に届きません。金床でダメージ増加 IVの本を2冊合成するか、司書からダメージ増加 Vの本を買いましょう。

エンチャントテーブルで消費するレベルは?

1、2、3レベルだけで、同じ数のラピスラズリも使います。選択肢に表示されるレベルは必要なレベルで、支払うレベルではありません。

カーソルを合わせたときのヒントのエンチャントは確実に付く?

はい。ヒントには付くエンチャントのうち1つが表示され、それは必ず結果に含まれます。残りはエンチャントするまで隠されています。

エンチャントテーブルの選択肢が変わらないのはなぜ?

何かにエンチャントした後にしか変わらないからです。木のシャベルなどの安いアイテムに上段の選択肢で1レベル使えば、新しい選択肢が出ます。