ダメージ増加の効果
| レベル | 効果 | 本のコスト |
|---|---|---|
| I | ダメージ+1.25(ハート0.625個) | 1 |
| II | ダメージ+2.5(ハート1.25個) | 2 |
| III | ダメージ+3.75(ハート1.875個) | 3 |
| IV | ダメージ+5(ハート2.5個) | 4 |
| V | ダメージ+6.25(ハート3.125個) | 5 |
本のコストは、その本を新品のアイテムに金床で付けるときのコストです。ただし、すでに金床を使ったアイテムには累積作業ペナルティが加わります。計算ツールで確認しましょう。
ダメージ増加で増えるダメージ
統合版では、ダメージ増加のレベルごとに1.25ダメージが加わるので、ダメージ増加 Vで6.25です。これはJava版の2倍で、統合版ではダメージ増加がずっと強力です。
ボーナスは固定値です。そのため、弱い武器や体力の少ないMobに対して特に効果があり、1ポイント増えるだけで攻撃1回分を節約できることもあります。
クリティカルと攻撃のクールダウン
統合版には攻撃のクールダウンがないので、すべての攻撃にダメージ増加のボーナスがまるごと入ります。これも、統合版でダメージ増加がメインのダメージ系エンチャントである理由の1つです。
ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効のどれにする?
3つのダメージ系エンチャントは互いに共存できないので、武器に付けられるのは1つだけです。ダメージ増加はすべての相手に効きます。アンデッド特効と虫特効はレベルごとに2.5増えますが、アンデッドか虫系Mobにしか効きません。
メインの武器なら、ダメージ増加が正解です。アンデッドやクモは戦う相手の一部にすぎず、プレイヤー、エンダーマン、ピグリン、イリジャー、ウォーデンにもダメージ増加は効きます。アンデッド特効の武器は、ウィザー戦やアンデッドトラップ用の2本目として意味があります。ダメージ増加 vs アンデッド特効とダメージ増加 vs アンデッド特効 vs 虫特効のページで数値を並べて比較しています。
剣、斧、槍のどれにする?
ダメージ増加は、剣、斧、槍に付けられます。エンチャントテーブルでは剣と槍に出ますが、斧には本が必要です。
メイスとトライデントにはダメージ増加を付けられません。メイスには代わりに重撃か防具貫通、トライデントには水生特効を使います。斧にダメージ増加、槍にダメージ増加、メイスにダメージ増加、トライデントにダメージ増加をご覧ください。
最強の剣
定番の剣は、ダメージ増加 V、ドロップ増加 III、火属性 II、耐久力 III、修繕です。ノックバックはお好みで、付けないプレイヤーも多くいます。剣のおすすめエンチャントのページで完全な構成を、剣のエンチャント順で最安の手順を紹介しています。
ダメージ増加は本の倍率が×1なので、いつ付けても安く済みます。そのため、ほかの本を付け終えたあとの最後の合成に使いましょう。
ダメージ増加 VはIVより付ける価値がある?
統合版では各レベルでまるごと1.25ダメージが加わるので、ダメージ増加 VはIVからはっきり強くなります。最大レベルの本を探す価値は十分あります。
ダメージ増加は倍率×1の本なので、強化に必要な金床のレベルはごくわずかです。本当のコストは累積作業ペナルティなので、武器を金床で何回も使う前に強化しましょう。
最初にエンチャントする武器
序盤なら、ダメージ増加の鉄の剣は、エンチャントなしのダイヤモンドの剣より大きく強くなります。あとでネザライトに乗り換えたら、いちばんよい本はそちらに使いましょう。古い剣は、溶岩の近くでの戦闘など、失くすかもしれない作業用の予備にちょうどいいです。
ダメージ増加と範囲ダメージ増加
統合版には範囲ダメージ増加がないので、統合版の剣にはダメージ増加、ドロップ増加、火属性、ノックバック、耐久力、修繕を付けます。
ダメージ増加と火属性
火属性は時間をかけて燃焼ダメージを与え、ダメージ増加は攻撃のたびにダメージを増やします。そのため相性がよく、ほぼすべての最強の剣に両方が付いています。どちらも安い本なので、片方を選ぶ理由はありません。
トラップ用のダメージ増加
Mobトラップでは、ダメージ増加 VならMob1体あたりの攻撃回数が減ります。そのため処理が速くなり、剣の耐久値の消費も減ります。ドロップのためにドロップ増加 IIIと組み合わせましょう。
よくある間違い
- 1本しかない剣にアンデッド特効を付けること。アンデッド以外のすべてのMobに対するダメージを失います。
- 金床で本ではなく、ダメージ増加 IVの剣2本を合成すること。アイテム同士の合成は、レベルあたりのコストが2倍です。
- サバイバルでダメージ増加 Vより上を期待すること。それより高いレベルはコマンドでしか手に入りません。
ダメージ増加を付けられるアイテム
計算ツールでは、ダメージ増加は3種類の装備に付けられます:剣、斧、槍。エンチャントテーブルでは剣、槍に出ることがあります。斧ではエンチャントテーブルで出ないため、本からしか付けられません。
アンデッド特効、虫特効、水生特効、重撃、防具貫通とは同じアイテムに付けられません。アイテムにすでにそのどれかが付いている場合、金床はダメージ増加の本を無視します。
ダメージ増加の金床コスト
ダメージ増加の金床の倍率は、ほかのアイテムからが1、本からが1です。そのため、新品のアイテムにダメージ増加 Vの本を付けると5レベルかかり、レベルが1つ下がるごとに1レベル安くなります。新品のダメージ増加 IVの本2冊を合成してダメージ増加 Vにするには1レベルかかります。一から作る場合は、レベルIの本16冊と15回の合成で合計49レベルです。本としてはいちばん安い部類なので、順番を左右することはほとんどありません。
統合版では、本によって増えるレベル分のコストしかかかりません。そのため、低いレベルからの強化は差分だけで済みます。さらに、どの合成でも両方のアイテムの累積作業ペナルティが加わります。手持ちの本すべての最安の順番はエンチャント計算ツールで求められます。
構成・質問・ガイド
ダメージ増加は3つのアイテムの最強構成に入っています:剣のおすすめエンチャント、斧のおすすめエンチャント、槍のおすすめエンチャント。最安の順番で付けるには、剣のエンチャント順、斧のエンチャント順、槍のエンチャント順をご覧ください。
よくある質問:斧にダメージ増加は付けられる?、メイスにダメージ増加は付けられる?、トライデントにダメージ増加は付けられる?、槍にダメージ増加は付けられる?
関連記事:司書から本を手に入れる方法、マイクラでのエンチャントのやり方、全エンチャントの最大レベル。ダメージ増加の本はコマンド生成ツールで作れます。村人の販売価格は司書の価格表で確認できます。
ダメージ増加の入手方法
- エンチャントテーブル 対応するアイテムをエンチャントテーブルでエンチャントすると出ることがあります。ただし、高いレベルにはより多くの本棚とレベル30のエンチャントが必要です。
- 司書の村人 司書がエンチャントの本として販売することがあります。
- 試練の間のMobが着けている装備 Java版と同じく、確実に出る場所の1つです。
- 試練の間の宝物庫 Java版と同じく、確実に出る場所の1つです。
- ランダムなエンチャントの本 多くのチェストや釣りで手に入るランダムなエンチャントの本・装備の候補にも含まれます。
ダメージ増加は、エンチャントテーブルで一番よく出る武器のエンチャントです。Mobが落とす剣や斧、多くのチェストの戦利品にも付いています。
試練の間の宝物庫や、試練の間のMobが持っている武器に付いていることもあります。
コツ
- ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効は共存できません。万能なのはダメージ増加です。
- 剣、斧、槍に付けられます。メイスには代わりに重撃か防具貫通を使います。
コマンド
アイテムを手に持ち、統合版26.60でチートを有効にしてこのコマンドを実行します。統合版の/enchantは最大レベルまでしか付けられず、/giveコマンドではエンチャントを付けられません。
/enchant @s sharpness 5よくある質問
ダメージ増加とアンデッド特効、どっちがいい?
普段使いならダメージ増加です。アンデッド特効はアンデッドにだけレベルごとに2.5を追加するので、アンデッド専用やウィザー用の武器に向いています。
ダメージ増加の最大レベルは?
サバイバルではダメージ増加 Vです。統合版の/enchantコマンドもVまでです。
ダメージ増加はプレイヤーに効果がある?
はい。ダメージ増加はすべてのMobとプレイヤーへのダメージを増やすので、PvP用の剣にも使われます。
ダメージ増加は斧に効果がある?
はい。斧には金床で本からダメージ増加を付けられます。エンチャントテーブルで出るのは剣と槍だけです。
ダメージ増加 Vで増えるダメージは?
統合版では、ダメージ増加 Vで1回の攻撃あたり6.25ダメージ増えます。
クリティカルでダメージ増加のボーナスも倍になる?
クリティカル攻撃には独自のボーナスがあり、ダメージ増加もその上に加わります。
メイスにダメージ増加は付けられる?
いいえ。メイスには代わりに重撃、防具貫通、アンデッド特効を付け、これらはダメージ増加と共存できません。
剣にダメージ増加は付ける価値がある?
はい。安く、すべてのMobとプレイヤーに効果があり、どの最強の剣の構成にも入っています。
ダメージ増加は村人から買える?
はい。司書はダメージ増加の本をよく販売しており、ダメージ増加 Vも売ることがあります。