आड़ी कमान के सभी एनचांटमेंट, रैंकिंग के साथ
| एनचांटमेंट | अधिकतम | फ़ैसला | क्यों |
|---|---|---|---|
| IV | विकल्प | तीर मॉब के आर-पार जाते हैं; मल्टी शॉट की जगह लेता है। मल्टी शॉट के साथ नहीं लगता, इसलिए एक चुनें। | |
| I | मैक्स बिल्ड | एक साथ तीन तीर। | |
| III | मैक्स बिल्ड | तेज़ लोडिंग। | |
| III | मैक्स बिल्ड | हर मैक्स आड़ी कमान का हिस्सा। | |
| I | मैक्स बिल्ड | हर मैक्स आड़ी कमान का हिस्सा। | |
| I | न लें | अभिशाप: यह आइटम को सिर्फ़ खराब करता है। |
आड़ी कमान पर क्या मायने रखता है
आड़ी कमान धनुष खींचने से धीरे लोड होती है, लेकिन यह लोड रह सकती है, आतिशबाजी रॉकेट चला सकती है और इस पर मल्टी शॉट या छिद्र लग सकता है। सचेत भाग को चार्ज करना III धीमा रीलोड ठीक करता है, इसलिए यह हर बिल्ड में होता है।
आड़ी कमान पर स्थायित्व और मरम्मत भी लगते हैं। इस पर अनन्तता, शक्ति या ज्वाला नहीं लग सकते, इसलिए आपको हमेशा गोला-बारूद चाहिए। आड़ी कमान की सहनशीलता धनुष से ज़्यादा है, फिर भी हर शॉट उसे घिसता है, इसलिए स्थायित्व और मरम्मत अपनी जगह कमाते हैं।
अलग-अलग प्लेस्टाइल के लिए बिल्ड
आड़ी कमान (छिद्र): छिद्र IV, सचेत भाग को चार्ज करना III, स्थायित्व III, मरम्मत। 4 स्टेप में 19 लेवल। कैलकुलेटर में खोलें।
झुंड के लिए मल्टी शॉट
सचेत भाग को चार्ज करना III, मल्टी शॉट, स्थायित्व III और मरम्मत। हर शॉट में तीन तीर भीड़ पर ज़ोरदार वार करते हैं, और हर शॉट में फिर भी सिर्फ़ एक तीर लगता है।
कतार के लिए छिद्र
सचेत भाग को चार्ज करना III, छिद्र IV, स्थायित्व III और मरम्मत। हर तीर चार और मॉब तक के आर-पार जाता है, और आप तीर दोबारा उठा सकते हैं।
आतिशबाजी वाली आड़ी कमान
आतिशबाजी रॉकेट के साथ मल्टी शॉट एक साथ तीन रॉकेट चलाता है। रॉकेट में आतिशबाजी सितारे जोड़ें तो हर एक फटकर असली डैमेज देता है। इससे यह छापों और बॉस के लिए ताकतवर हथियार बन जाता है।
मॉब फ़ार्म के लिए आड़ी कमान
छिद्र IV, सचेत भाग को चार्ज करना III, स्थायित्व III और मरम्मत। तीर मॉब की कतारों के आर-पार जाते हैं, और बाद में आप उन्हें दोबारा उठा सकते हैं।
छापे
लुटेरों के ख़िलाफ़ मल्टी शॉट और छिद्र दोनों काम करते हैं। जब वे गलियारे में कतार में हों तो छिद्र बेहतर है; खुले में मल्टी शॉट जीतता है।
टकराव और कौन-सा चुनें
Java 26.3 में आड़ी कमान पर 1 टकराव है: छिद्र और मल्टी शॉट। निहाई ऐसी किताब नहीं लेती जो आइटम पर पहले से लगे एनचांटमेंट से टकराए, इसलिए शुरू करने से पहले तय कर लें।
मल्टी शॉट या छिद्र
झुंड और आतिशबाजी के लिए मल्टी शॉट, मॉब की कतारों और तीर वापस पाने के लिए छिद्र IV। मल्टी शॉट vs छिद्र देखें।
आड़ी कमान पर अनन्तता नहीं
अनन्तता सिर्फ़ धनुष पर लगता है, इसलिए तीर या रॉकेट साथ रखें। आड़ी कमान पर अनन्तता में छोटा जवाब है।
आड़ी कमान पर हर एनचांटमेंट
मल्टी शॉट
मल्टी शॉट से आड़ी कमान एक तीर की कीमत में एक साथ तीन तीर चलाती है। लेवल I पर इसका मतलब है कि आड़ी कमान 1 की कीमत में 3 प्रोजेक्टाइल फैलाकर चलाती है। नयी आड़ी कमान पर किताब की लागत 2 लेवल है। मल्टी शॉट के बारे में और।
सचेत भाग को चार्ज करना III
सचेत भाग को चार्ज करना आड़ी कमान को तेज़ी से लोड करता है। लेवल III पर इसका मतलब है कि आड़ी कमान 1.25s की जगह 0.5s में लोड होती है। तेज़ लोडिंग। नयी आड़ी कमान पर किताब की लागत 3 लेवल है। सचेत भाग को चार्ज करना के बारे में और।
स्थायित्व III
स्थायित्व इस्तेमाल के समय आइटम को सहनशीलता न खोने का मौका देता है। लेवल III पर टूल्स 75% और कवच 30% सहनशीलता नुकसान से बच जाते हैं। नयी आड़ी कमान पर किताब की लागत 3 लेवल है। स्थायित्व के बारे में और।
मरम्मत
मरम्मत अनुभव ओर्ब से आइटम की मरम्मत करता है। लेवल I पर इसका मतलब है कि आपका उठाया हर XP पॉइंट 2 सहनशीलता ठीक करता है। नयी आड़ी कमान पर किताब की लागत 2 लेवल है। मरम्मत के बारे में और।
बिल्ड के पीछे के आँकड़े
आड़ी कमान की सहनशीलता 465 है। स्थायित्व III औसतन चार में से तीन बार सहनशीलता घटने से बचाता है, इसलिए इसकी उम्र 465 की जगह लगभग 1860 इस्तेमाल हो जाती है। मरम्मत हर XP पॉइंट पर 2 सहनशीलता ठीक करता है, इसलिए लगभग टूटे आइटम की पूरी मरम्मत में लगभग 233 पॉइंट लगते हैं। यह मोटे तौर पर लेवल 0 से लेवल 12 तक पहुँचने जितना XP है। दोनों किताबों के साथ, हर XP पॉइंट लगभग 8 इस्तेमाल का खर्च उठाता है।
सादी आड़ी कमान लोड होने में 1.25 सेकंड लेती है। सचेत भाग को चार्ज करना III इसे 0.5 सेकंड कर देता है, इसलिए आप दोगुने से ज़्यादा बार चला सकते हैं। फिर मल्टी शॉट एक तीर की कीमत में तीन प्रोजेक्टाइल हवा में भेजता है।
लोड करना और चलाना
आड़ी कमान चलाने तक लोड रहती है, इसलिए आप उसे लोड करके, आइटम बदलकर बाद में चला सकते हैं। इससे यह पहले शॉट के लिए या लड़ाई में आतिशबाजी लोड लेकर जाने के लिए बढ़िया है। सचेत भाग को चार्ज करना सिर्फ़ लोडिंग छोटी करता है, उड़ान या डैमेज नहीं।
आतिशबाजी लोड
आड़ी कमान आतिशबाजी रॉकेट को प्रोजेक्टाइल की तरह चला सकती है, जो धनुष नहीं कर सकता। आतिशबाजी सितारों वाले रॉकेट टकराने पर फटकर डैमेज देते हैं, जबकि सादे रॉकेट सिर्फ़ उड़ते हैं। ज़्यादा बारूद से बने रॉकेट दूर तक उड़ते हैं।
आड़ी कमान या धनुष?
शक्ति V वाला धनुष हर तीर पर ज़्यादा डैमेज देता है, और अनन्तता से तीर कभी खत्म नहीं होते। आड़ी कमान आतिशबाजी, मल्टी शॉट से भीड़ और छिद्र से कतारों में जीतती है, और इसे देर तक खींचना नहीं पड़ता। इसलिए कई खिलाड़ी दोनों रखते हैं और लड़ाई के हिसाब से चुनते हैं।
किताबें कहाँ से लें
इस बिल्ड के लिए आपको 4 किताबें चाहिए। मरम्मत एक खज़ाना एनचांटमेंट है, इसलिए करामाती तालिका इसे नहीं देगी। इसे पहले ट्रेड या लूट से पाने की योजना बनाएँ। हर किताब यहाँ से मिलती है:
- मल्टी शॉट: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, भयावह तिजोरियाँ (ट्रायल चैंबर), बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- सचेत भाग को चार्ज करना III: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- स्थायित्व III: करामाती तालिका, पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
- मरम्मत: पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी, ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ, बक्सों की रैंडम लूट और मछली पकड़ना।
सही-सही किताबों के लिए पुस्तकालयाध्यक्ष सबसे भरोसेमंद स्रोत हैं, क्योंकि आप उनके ट्रेड तब तक दोबारा रोल कर सकते हैं जब तक वे आपकी चाही किताब न दें। ट्रेडिंग हॉल गाइड इसका तरीका बताती है, और ग्रामवासी ट्रेड टूल में कीमतें हैं। किताबों को सबसे सस्ते निहाई क्रम में मिलाएँ ताकि कोई भी स्टेप बहुत महँगा न हो।
आड़ी कमान को करामाती तालिका में रखें तो उस पर छिद्र, मल्टी शॉट, सचेत भाग को चार्ज करना और स्थायित्व आ सकते हैं। आड़ी कमान पर मरम्मत वहाँ कभी नहीं आता, इसलिए वह सिर्फ़ किताबों से आता है। करामाती तालिका कैलकुलेटर हर स्लॉट की संभावना दिखाता है।
पहले कौन-सी किताबें लें
सचेत भाग को चार्ज करना, मल्टी शॉट, छिद्र और स्थायित्व करामाती तालिका या पुस्तकालयाध्यक्षों से मिल सकते हैं। मरम्मत बाद में ट्रेडिंग, मछली पकड़ने या तिजोरियों से आता है।
पहले सचेत भाग को चार्ज करना लें, क्योंकि यही आड़ी कमान का एहसास सबसे ज़्यादा बदलता है। फिर आप किससे लड़ते हैं उसके हिसाब से मल्टी शॉट या छिद्र जोड़ें।
Java की करामाती तालिका पर छिद्र मल्टी शॉट से कहीं ज़्यादा बार आता है, क्योंकि मल्टी शॉट दुर्लभ एनचांटमेंट है। इसलिए मल्टी शॉट पाने का आसान तरीका पुस्तकालयाध्यक्ष है।
आड़ी कमान लूट में भी मिलती है, क्योंकि लुटेरे उसे गिराते हैं, कभी-कभी पहले से एनचांट की हुई। इसलिए नई क्राफ़्ट करने से पहले उठाई गई हर आड़ी कमान जाँच लें।
इन गलतियों से बचें
- मल्टी शॉट के साइड वाले तीर उठाने की कोशिश करना। ऐसा नहीं हो सकता: सिर्फ़ बीच वाला तीर दोबारा उठता है।
- आतिशबाजी रॉकेट के साथ छिद्र इस्तेमाल करना। छिद्र सिर्फ़ तीरों पर असर करता है।
- सितारे वाली आतिशबाजी पास से चलाना। धमाका आपको भी चोट पहुँचा सकता है।
- बिना लोड की आड़ी कमान लेकर लड़ाई में जाना। पहले से लोड करें, ताकि ज़रूरत पड़ते ही पहला शॉट तैयार हो।
- पालतू जानवरों या दोस्तों के पास आतिशबाजी चलाना। धमाके ब्लॉक नहीं तोड़ते, लेकिन टकराने की जगह के पास हर किसी को चोट पहुँचाते हैं।
- सचेत भाग को चार्ज करना छोड़ देना। इसके बिना हर शॉट लोड होने में 1.25 सेकंड लेता है।
- सिर्फ़ आतिशबाजी रखना। ये ज़ोरदार लगती हैं लेकिन इनमें बारूद और कागज लगता है, इसलिए छोटी लड़ाइयों के लिए तीरों का एक स्टैक रखें।
आड़ी कमान के एनचांटमेंट से जुड़े सवाल
Java 26.3 में आड़ी कमान पर लगने वाले सभी एनचांटमेंट: छिद्र, मल्टी शॉट, सचेत भाग को चार्ज करना, स्थायित्व, मरम्मत।
फटाफट जवाब: क्या आड़ी कमान पर मरम्मत लगा सकते हैं?, क्या आड़ी कमान पर मल्टी शॉट और छिद्र दोनों लगा सकते हैं?, क्या आड़ी कमान पर अनन्तता लगा सकते हैं?
असंगत एनचांटमेंट की पूरी सूची और गॉड गियर कमांड जनरेटर भी देखें।
सबसे सस्ता क्रम
इन किताबों को गलत क्रम में मिलाने से दोगुने लेवल लग सकते हैं या बहुत ही महंगा! आ सकता है। मैक्स आड़ी कमान का सबसे सस्ता क्रम 4 स्टेप में 17 लेवल का है, और कोई स्टेप 6 से ऊपर नहीं जाता। इसलिए आपको कभी भी एक बार में 6 से ज़्यादा लेवल नहीं चाहिए।
लेवल जैसे-जैसे कमाएँ, स्टेप दर स्टेप खर्च करें: इसमें कुल लगभग 187 XP पॉइंट लगते हैं। अगर आप पहले लेवल 17 तक बचाते, तो 394 पॉइंट चाहिए होते, क्योंकि लेवल जितना ऊँचा, हर लेवल में उतना ज़्यादा XP लगता है। इसके बाद आड़ी कमान पर 3 बार निहाई इस्तेमाल हो चुकी होगी, इसलिए बाद की मरम्मत 7 की पेनल्टी से शुरू होगी।
सवाल
आड़ी कमान पर मल्टी शॉट या छिद्र?
झुंड और आतिशबाजी के लिए मल्टी शॉट, मॉब की कतारों के लिए छिद्र IV।
आड़ी कमान के लिए सबसे अच्छा एनचांटमेंट कौन-सा है?
सचेत भाग को चार्ज करना III, फिर मल्टी शॉट या छिद्र IV, स्थायित्व III और मरम्मत।
क्या मल्टी शॉट ज़्यादा तीर खर्च करता है?
नहीं। मल्टी शॉट का हर शॉट एक तीर खर्च करता है लेकिन तीन चलाता है। साइड वाले दो तीर दोबारा नहीं उठाए जा सकते।
क्या सचेत भाग को चार्ज करना लेना फ़ायदेमंद है?
हाँ। सचेत भाग को चार्ज करना III लोडिंग को 1.25 सेकंड से 0.5 कर देता है, इसलिए यह हर आड़ी कमान पर होना चाहिए।
क्या आड़ी कमान पर छिद्र अच्छा है?
मॉब की कतारों के लिए हाँ, जैसे गलियारों में छापे या मॉब फ़ार्म। खुली लड़ाई में मल्टी शॉट ज़्यादा लक्ष्यों को लगता है।
क्या आड़ी कमान पर स्थायित्व लगा सकते हैं?
हाँ। स्थायित्व III आड़ी कमान की हर दूसरी किताब के साथ लगता है।
क्या सचेत भाग को चार्ज करना और मल्टी शॉट साथ काम करते हैं?
हाँ। सचेत भाग को चार्ज करना मल्टी शॉट और छिद्र दोनों के साथ काम करता है।
सचेत भाग को चार्ज करना III कितनी तेज़ी से लोड करता है?
लगभग आधा सेकंड, इसके बिना 1.25 सेकंड के मुकाबले।
क्या आड़ी कमान पर मल्टी शॉट और छिद्र दोनों लगा सकते हैं?
नहीं। ये एक-दूसरे के साथ नहीं लगते, इसलिए एक चुनें।
क्या आड़ी कमान पर अनन्तता लग सकता है?
नहीं। अनन्तता सिर्फ़ धनुषों पर लगता है।
क्या आड़ी कमान पर मरम्मत लगा सकते हैं?
हाँ। मरम्मत, स्थायित्व, सचेत भाग को चार्ज करना और मल्टी शॉट या छिद्र, सब एक साथ लगते हैं।
आड़ी कमान के हर एनचांटमेंट का अधिकतम लेवल क्या है?
छिद्र IV, मल्टी शॉट I, सचेत भाग को चार्ज करना III, स्थायित्व III, मरम्मत I।