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Orden de encantamientos para lanza

Este orden de encantamientos para lanza es la forma más barata de combinar Estocada III, Filo V, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III y Reparación en una lanza: 46 niveles en 7 pasos de yunque, sin ningún paso por encima de 13.

Reparar y renombrar

46

46 niveles en 7 pasos · 698 puntos de XP

Paso más caro: 13 niveles. La barra se llena en el límite de 40 niveles.

  1. 1
    másda

    Coste: 6

    Pon la lanza de netherita a la izquierda y el libro (Botín III) a la derecha.

  2. 2
    másda

    Coste: 3

    Pon el libro (Filo V) a la izquierda y el libro (Irrompibilidad III) a la derecha.

  3. 3
    másda

    Coste: 10

    Pon la lanza de netherita (Botín III) a la izquierda y el libro (Filo V + Irrompibilidad III) a la derecha.

  4. 4
    másda

    Coste: 2

    Pon el libro (Aspecto ígneo II) a la izquierda y el libro (Reparación) a la derecha.

  5. 5
    másda

    Coste: 10

    Pon la lanza de netherita (Filo V + Botín III + Irrompibilidad III) a la izquierda y el libro (Aspecto ígneo II + Reparación) a la derecha.

  6. 6
    másda

    Coste: 2

    Pon el libro (Estocada III) a la izquierda y el libro (Empuje II) a la derecha.

  7. 7
    másda

    Coste: 13

    Pon la lanza de netherita (Filo V + Aspecto ígneo II + Botín III + Irrompibilidad III + Reparación) a la izquierda y el libro (Estocada III + Empuje II) a la derecha.

El orden explicado

Ten listos los 7 libros antes de empezar y guarda al menos 13 niveles. Luego sigue estos pasos en un yunque:

  • Paso 1: Pon la lanza en la ranura izquierda y el libro de Botín III en la derecha. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 6 niveles.
  • Paso 2: Fusiona el libro de Filo V con el libro de Irrompibilidad III, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 3 niveles.
  • Paso 3: Pon la lanza (ahora con Botín III) en la ranura izquierda y el libro de Filo V + Irrompibilidad III en la derecha. Pagas 8 niveles por los encantamientos más 2 por el trabajo previo, así que 10 en total.
  • Paso 4: Fusiona el libro de Aspecto ígneo II con el libro de Reparación, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 2 niveles.
  • Paso 5: Pon la lanza (ahora con Filo V + Botín III + Irrompibilidad III) en la ranura izquierda y el libro de Aspecto ígneo II + Reparación en la derecha. Pagas 6 niveles por los encantamientos más 4 por el trabajo previo, así que 10 en total.
  • Paso 6: Fusiona el libro de Estocada III con el libro de Empuje II, con el primero a la izquierda. Ninguno de los dos ha pasado aún por un yunque, así que solo pagas los encantamientos: 2 niveles.
  • Paso 7: Pon la lanza (ahora con Filo V + Aspecto ígneo II + Botín III + Irrompibilidad III + Reparación) en la ranura izquierda y el libro de Estocada III + Empuje II en la derecha. Pagas 5 niveles por los encantamientos más 8 por el trabajo previo, así que 13 en total. Con esto terminas la lanza.

Por qué este orden es el más barato

Cada reparación o combinación de encantamientos aumenta la penalización por trabajos previos. Cambiar solo el nombre no la aumenta. Con 7 libros, hacen falta al menos 3 pasadas por el yunque para la lanza, y este orden usa 4. Combinar los libros por parejas mantiene bajas las penalizaciones.

El primer paso pone Botín III directamente en la lanza por 6 niveles. Es el libro más caro de la combinación, así que se pone mientras el objeto aún no tiene ninguna penalización. Los libros caros, Botín III y Filo V, cuestan 6 y 5 niveles por sí solos, así que el orden los añade mientras su penalización aún es baja. Los libros baratos como Reparación pueden ir después, cuando la penalización ya ha crecido.

Botín III va primero en la lanza sin encantar. Estocada III es un libro barato, así que espera al último paso junto con Empuje.

¿No quieres Empuje? Entonces Estocada se junta con otro libro barato y el total baja, como muestra la tabla de libros omitidos. Lo mismo pasa con Aspecto ígneo si luchas en una base de madera.

Niveles y experiencia

El orden completo cuesta 46 niveles. Si haces cada paso en cuanto tienes sus niveles, gastas unos 698 puntos de experiencia. Ahorrar primero hasta el nivel 46 costaría 4267 puntos, porque cada nivel cuesta más XP cuanto más alto estás. Así que encanta en tandas pequeñas y mantén tus niveles bajos. La calculadora de XP convierte cualquier nivel en puntos.

Tras el último paso habrás usado el yunque 4 veces con la lanza. Su penalización por trabajo previo es ahora 15, así que una reparación o un cambio de nombre posterior parte de ese coste. Comprueba un paso concreto con la calculadora de penalización por trabajo previo.

Si te saltas un libro

No necesitas todos los libros el primer día. Dejar fuera Botín III es lo que más ahorra: el resto cuesta 35 niveles en vez de 46.

¿Aún no tienes Reparación? Encanta ahora el resto por 40 niveles y añade Reparación más tarde por 9 más. Eso son 49 niveles en total, frente a 46 si esperas y lo haces todo de una vez. El coste extra es pequeño, así que usar el objeto pronto suele merecer la pena.

Libro omitidoTotal del restoNiveles ahorrados
Estocada III388
Filo V3610
Aspecto ígneo II379
Empuje II406
Botín III3511
Irrompibilidad III388
Reparación406

Si ya usaste el yunque con tu lanza

Con una lanza usada sale más caro, porque el yunque suma su penalización por trabajo previo a cada paso en el que participa:

Usos previos del yunqueTotal más barato¿Supervivencia?
Ninguno (sin usar)46 nivelesSí
152 nivelesSí
260 nivelesSí
372 nivelesSí

Muchos jugadores empiezan con una lanza que ya tiene Irrompibilidad III de la mesa de encantamientos. En ese caso, los otros 6 libros cuestan 38 niveles en 6 pasos, porque un encantamiento de mesa no añade penalización por trabajo previo.

Introduce los encantamientos y usos de tu propio objeto en la calculadora.

Costes en Java y Bedrock

Bedrock solo cobra los niveles que gana un encantamiento. Así que si tu lanza ya tiene Filo IV, añadir un libro de Filo V cuesta aquí 1 nivel. Java cobra el nivel resultante completo, así que allí el mismo paso cuesta 5. Fusionar dos libros de Filo IV en uno de nivel V cuesta 1 en Bedrock y 5 en Java.

En una lanza sin usar con un libro por encantamiento, ningún encantamiento sube de nivel dos veces, así que ambas reglas dan los mismos costes por paso. Bedrock además no cobra nada por un encantamiento incompatible que lleve un libro, mientras que Java suma 1 nivel por cada uno.

Los libros de este orden

Estocada III, Filo V, Aspecto ígneo II, Empuje II, Botín III, Irrompibilidad III, Reparación. ¿No sabes qué libros conseguir? La página de mejores encantamientos para lanza explica cada uno y dónde encontrarlo. Si el yunque rechaza un paso, lee ¡Demasiado caro! para ver las soluciones. La guía del yunque trata las reparaciones y el cambio de nombre.

Preguntas

¿Cuál es el mejor orden de encantamientos para una lanza?

1. lanza + libro (Botín III): 6 niveles; 2. libro (Filo V) + libro (Irrompibilidad III): 3 niveles; 3. lanza + libro (Filo V + Irrompibilidad III): 10 niveles; 4. libro (Aspecto ígneo II) + libro (Reparación): 2 niveles; 5. lanza + libro (Aspecto ígneo II + Reparación): 10 niveles; 6. libro (Estocada III) + libro (Empuje II): 2 niveles; 7. lanza + libro (Estocada III + Empuje II): 13 niveles. Total: 46 niveles.

¿Por qué me sale «¡Demasiado caro!» con tu lanza?

Cada uso del yunque aumenta la penalización por trabajo previo del objeto (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Si ya usaste el yunque varias veces con una lanza (para combinar o reparar), llegarás rápido al límite de 40 niveles. Combina primero los libros entre sí y luego pon el libro terminado en la lanza en el menor número de pasos posible.

¿Necesito todos los libros al mismo nivel?

Usa libros del nivel final que quieres. Dos libros del mismo nivel se fusionan en el siguiente (dos de Filo IV dan Filo V), pero eso cuesta un paso extra en el yunque.

¿Cuántos niveles necesito para una lanza al máximo?

46 niveles en total, repartidos en 7 pasos. El paso más caro cuesta 13, así que nunca necesitas más de 13 niveles a la vez.

¿Puedo añadir Reparación a tu lanza más tarde?

Sí. Encanta primero el resto por 40 niveles y luego añade Reparación por 9 más. Eso son 49 niveles en total, frente a 46 si esperas y lo haces todo de una vez.

¿Se pone Estocada primero en la lanza?

No. Estocada es barata, así que el orden más barato la añade tarde. El libro más caro, Botín III, va primero.