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Schärfe vs. Bann

Schärfe vs. Bann in Java 26.3: Urteil: Schärfe für eine Allround-Waffe, Bann für eine reine Waffe gegen Untote.

Schärfe

Höchststufe
V
Passt auf
Schwert, Axt, Speer
Zaubertisch
Ja
Dorfbewohner
Ja
Amboss-Kosten des Buchs
×1 pro Stufe
Seltenheitsgewichtung
10

Bann

Höchststufe
V
Passt auf
Schwert, Axt, Speer und Streitkolben
Zaubertisch
Ja
Dorfbewohner
Ja
Amboss-Kosten des Buchs
×1 pro Stufe
Seltenheitsgewichtung
5

Der Unterschied

Schärfe fügt Schaden gegen jedes Ziel hinzu: +1 auf Stufe I und 0,5 pro weiterer Stufe, also +3 bei Schärfe V. Bann fügt nur gegen untote Mobs Schaden hinzu, dafür viel mehr: 2,5 pro Stufe, also +12,5 bei Bann V. Beides auf einer Waffe geht nicht.

Zu den untoten Mobs gehören Zombies, Wüstenzombies, Ertrunkene, Zombiedorfbewohner, zombifizierte Piglins, Zoglins, Skelette, Eiswanderer, Sumpfskelette, Wither-Skelette, Phantome und der Wither. Kämpfst du meistens gegen sie, gewinnt Bann haushoch. Für alles andere ist Schärfe besser, weil Bann gegen Creeper, Spinnen, Endermen oder Spieler gar nichts bringt.

Zusatzschaden gegen untote Mobs
03.46.910.313.8IIIIIIIVVSchärfe I: 1Schärfe II: 1,5Schärfe III: 2Schärfe IV: 2,5Schärfe V: 3Bann I: 2,5Bann II: 5Bann III: 7,5Bann IV: 10Bann V: 12,5

SchärfeBann

Stufe für Stufe

StufeSchärfe (alle Mobs)Bann (nur Untote)Vorsprung von Bann gegen Untote
I+1+2.5+1.5
II+1.5+5+3.5
III+2+7.5+5.5
IV+2.5+10+7.5
V+3+12.5+9.5

Auf der Höchststufe gibt Bann also 4,17-mal so viel wie Schärfe, aber nur gegen Untote. Gegen alles andere fällt die Spalte von Bann auf null, während Schärfe ihre +3 behält.

Treffer, um ein Skelett zu töten

Ein Skelett hat 20 Leben und keine eigene Rüstung, die Rechnung ist also einfach. Das sind voll aufgeladene Treffer ohne Krits:

SchwertOhne SchadensverzauberungSchärfe VBann V
Eisenschwert432
Diamantschwert322
Netheritschwert321

Die letzte Spalte ist der Grund, warum Untoten-Farmen Bann nutzen. Ein Netheritschwert mit Bann V macht 20,5 Schaden, jedes Skelett ohne Rüstung stirbt also mit einem Treffer. Mit Schärfe V braucht dasselbe Schwert 2.

Welche du nimmst, Situation für Situation

  • Early Game. Nimm Schärfe. Dein erstes Schwert kämpft gegen Spinnen, Creeper und Zombies gleichermaßen, ein Bonus, der immer wirkt, schlägt also einen großen, der nur manchmal wirkt.
  • Untoten-Mobfarm. Nimm Bann. Zombie-, Skelett- und Ertrunkenen-Farmen haben nur Untote, jeder Schlag bekommt also die vollen +12,5. Weniger Schläge heißt auch weniger Verschleiß.
  • Allgemeine Mobfarm. Nimm Schärfe. Eine Dunkelraum-Farm bringt auch Spinnen, Creeper und Hexen, und gegen die bringt Bann nichts.
  • Der Wither. Nimm Bann. Der Wither ist untot, Bann V fügt also jedem Nahkampftreffer 12,5 hinzu, Schärfe V nur 3. Eine Waffe mit Bann ist das klassische Wither-Kit.
  • Netherfestung. Wither-Skelette sind untot, Bann hilft also beim Farmen von Schädeln. Lohen sind aber nicht untot, nimm für sie also einen Bogen oder ein Schwert mit Schärfe mit.
  • Das Ende. Nimm Schärfe. Endermen, Shulker und der Enderdrache sind nicht untot, Bann bringt dort also nichts.
  • PvP. Nimm Schärfe. Spieler sind nie untot, Bann ist im Duell also verschwendet.
  • Prüfungskammern. Schärfe ist die sicherere Wahl. Prüfungs-Spawner mischen Untote wie Sumpfskelette und Wüstenzombies mit Böen, Spinnen und Schleimen.

Max-Build mit jeder Variante

So viel kostet der Max-Build für das Schwert mit jeder Option, mit den Büchern in der günstigsten Reihenfolge auf einem neuen Schwert:

WahlKompletter BuildLevel gesamtTeuerster Schritt
SchärfeSchärfe V, Schwungkraft III, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur4914
BannBann V, Schwungkraft III, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur4914

Öffne den Build mit Schärfe oder den Build mit Bann im Rechner. Die Verzauberungsreihenfolge des Schwerts geht jeden Ambossschritt durch. Die Seite beste Verzauberungen für das Schwert erklärt jedes Buch im Build.

Worauf beide passen

Was beide bewirken

Schärfe

Schärfe erhöht den Nahkampfschaden gegen alle Mobs und Spieler. Stufe I gibt 1 Schaden mehr, jede weitere Stufe 0,5, also +3 Schaden bei Schärfe V.

  • Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer schließen sich aus: Schärfe ist die Allround-Wahl.
  • Sie funktioniert auf Schwertern, Äxten und Speeren. Der Streitkolben nutzt stattdessen Dichte oder Durchbruch.

Bann

Bann macht viel mehr Schaden gegen untote Mobs: Zombies, Skelette, den Wither, Phantome, Ertrunkene, Zombifizierte Piglins und mehr. Jede Stufe fügt ihnen 2,5 Schaden mehr zu.

  • Bann V bringt 12,5 Schaden gegen Untote, mehr als viermal so viel wie Schärfe V.
  • Ein Schwert oder Streitkolben mit Bann ist die klassische Wahl für den Kampf gegen den Wither.

Wo du sie bekommst und was sie kosten

  • Schärfe: Höchststufe V, vom Zaubertisch, von Bibliothekaren, von Ausrüstung der Mobs in Prüfungskammern, aus Tresoren in Prüfungskammern und als verzauberte Beute beim Angeln und in Truhen. Hast du eins, kostet ein Buch auf Höchststufe 5 Level auf einem neuen Gegenstand. Bibliothekare verkaufen ein Buch mit Schärfe V für 17 bis 64 Smaragde.
  • Bann: Höchststufe V, vom Zaubertisch, von Bibliothekaren, aus unheilvollen Tresoren (Prüfungskammern) und als verzauberte Beute beim Angeln und aus Truhen. Hast du eins, kostet ein Buch der Höchststufe 5 Level auf einem frischen Gegenstand. Bibliothekare verkaufen ein Buch mit Bann V für 17 bis 64 Smaragde.

Sie sind nicht kombinierbar, du wählst also eine pro Gegenstand. Beide passen auf Schwert, Axt und Speer. Egal, wofür du dich entscheidest: Kombiniere die Bücher in der günstigsten Reihenfolge mit dem Verzauberungsrechner oder folge der Verzauberungsreihenfolge des Schwerts.

Gut zu wissen

Schärfe und Bann passen beide zum Rest eines Schwert-Builds. Verbrennung, Plünderung, Rückstoß, Haltbarkeit und Reparatur passen zu beiden, Schwungkraft ebenfalls. Ein Wechsel ändert also ein Buch, nicht das ganze Schwert.

Krits multiplizieren den Grundschaden der Waffe mit 1,5, und danach kommt der Bonus der Verzauberung obendrauf. Ein Krit erhöht also nicht den Bonus von Bann oder Schärfe selbst. Krits lohnen sich trotzdem, aber der Abstand zwischen den beiden bleibt gleich.

Häufige Fehler

  • Bann auf dein einziges Schwert machen. Dein Hauptschwert trifft auch auf Creeper und Spinnen. Heb dir Bann also für eine Zweitwaffe auf.
  • Erwarten, dass Bann im Ende hilft. Endermen und der Drache sind nicht untot. Ein Schwert mit Bann trifft sie wie ein unverzaubertes.
  • Axt und Streitkolben vergessen. Bann passt auch auf Äxte und Streitkolben. Eine Axt mit Bann ist eine günstige Untoten-Waffe neben einem Schwert mit Schärfe.

Von einer zur anderen wechseln

Ein Amboss tauscht Schärfe nie gegen Bann. Legst du ein nicht kombinierbares Buch zu einem Gegenstand, zeigt der Amboss gar kein Ergebnis. Der einzige Weg zum Wechseln auf demselben Gegenstand ist also ein Schleifstein. Er entfernt alle Verzauberungen außer Flüchen, danach verzauberst du den Gegenstand ganz neu.

Die meisten Spieler tauschen nie. Sie behalten ein Schwert mit Schärfe als Hauptwaffe und ein günstigeres Schwert, eine Axt oder einen Streitkolben mit Bann gegen Untote. Schleifst du doch einen Gegenstand: In der Java Edition löscht der Schleifstein auch seine Vorarbeitsstrafe, der Neuaufbau kostet also so viel wie bei neuer Ausrüstung.

Unterschiede zwischen Java und Bedrock

In Java 26.3 sind Schärfe und Bann nicht kombinierbar. Schärfe ist in Java schwächer als in Bedrock: Java fügt auf Stufe V +3 hinzu, Bedrock 1,25 pro Stufe, also +6,25. Der Vorsprung von Bann vor Schärfe ist in Java also größer. Java-Schwerter können außerdem Schwungkraft bekommen, die es in Bedrock nicht gibt. Auch der Amboss unterscheidet sich zwischen den Editionen: Java berechnet die volle neue Stufe jedes Buchs plus 1 Level für jede übersprungene ausschließende Verzauberung. Befehle funktionieren in Java mit einem einzigen /give über die Verzauberungs-Komponente. Diese Seite zeigt die Werte für Java 26.3.

Fragen

Ist Bann besser als Schärfe?

Nur gegen Untote: Bann V gibt ihnen 12,5 Schaden mehr, Schärfe V 3. Gegen alle anderen Mobs bringt Bann nichts.

Kann man Schärfe und Bann gleichzeitig auf einem Schwert haben?

Nein. Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer schließen sich gegenseitig aus.

Funktioniert Bann gegen den Enderdrachen?

Nein. Der Enderdrache ist nicht untot, Bann bringt gegen ihn also nichts. Nimm im Ende Schärfe oder einen Bogen.

Funktioniert Bann gegen Phantome und Ertrunkene?

Ja. Phantome und Ertrunkene zählen beide als untot, Bann wirkt bei ihnen also mit vollem Bonus.

Ist Bann gut gegen den Wither?

Ja. Der Wither ist untot, eine Waffe mit Bann V fügt also jedem Nahkampftreffer auf ihn 12,5 Schaden hinzu.

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