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Minecraft Zaubertisch

Der Zaubertisch macht aus Erfahrung und Lapislazuli zufällige Verzauberungen. Du stellst ihn aus einem Buch, 2 Diamanten und 4 Obsidian her und umgibst ihn dann mit Bücherregalen.

Minecraft Zaubertisch, gezeichnet mit den Texturen aus dem Spiel

Suchst du den Verzauberungsrechner?

Wähle einen Gegenstand und seine Bücher. Der Rechner zeigt die günstigste Amboss-Reihenfolge, damit du nie bei „Zu teuer!“ landest.

Zaubertisch herstellen

Das Rezept braucht 1 Buch, 2 Diamanten und 4 Obsidian. Leg das Buch in der Werkbank in den mittleren Slot der oberen Reihe. Füll die mittlere Reihe mit Diamant, Obsidian, Diamant und die ganze untere Reihe mit Obsidian.

  1. Buch: Verarbeite 3 Zuckerrohr zu 3 Papier und kombiniere das Papier dann mit 1 Leder. Leder bekommst du meist von Kühen.
  2. Diamanten: Grab tief, unter Y 0, wo Diamanterz am häufigsten ist. Du brauchst mindestens eine Eisenspitzhacke.
  3. Obsidian: Gieß Wasser auf einen stehenden Lavasee und bau den Obsidian dann mit einer Diamant- oder Netheritspitzhacke ab.

Von null an brauchst du also 3 Zuckerrohr, 1 Leder, 2 Diamanten und 4 Obsidian, dazu 3 weitere Diamanten für die Spitzhacke, mit der du den Obsidian abbaust.

Herstellung beliebige Form

ergibt

3 × Papier, 1 × Leder

Handwerk

ergibt

1 × Buch, 2 × Diamant, 4 × Obsidian

So geht’s

Leg einen Gegenstand in den linken Slot und Lapislazuli in den rechten. Drei Optionen erscheinen; die Zahl ist das Level, das du brauchst, und die Option kostet 1, 2 oder 3 Level und Lapis. Fährst du mit der Maus über eine Option, siehst du eine der Verzauberungen, die du bekommst.

BücherregaleObenMitteUnten
01–22–63–8
51–53–1110–15
102–75–1620–23
152–106–2130–30

Platziere sie mit dem Tool für den Zaubertisch-Aufbau und sieh dir die Chancen im Zaubertisch-Rechner an. Die Zeichen im Tisch sind zufällig: hier übersetzen.

Tipps für bessere Verzauberungen

  • Verzaubere Bücher statt Ausrüstung, wenn du später entscheiden willst, wohin eine Verzauberung kommt.
  • Goldausrüstung und Bücher haben unterschiedliche Chancen: Gold würfelt die besten Ergebnisse, Bücher die wenigsten Verzauberungen.
  • Die Optionen ändern sich erst, nachdem du etwas verzauberst. Gib ein Level für einen billigen Gegenstand aus, um neue zu sehen.
  • Sieh im Zaubertisch-Rechner nach, welches Level die gewünschte Verzauberung am häufigsten gibt.

Für alles, was der Tisch nicht gibt, wechsle zu Büchern und dem Amboss.

Was du im Zaubertisch siehst

So sieht das Fenster mit vollem Aufbau aus. Der Text aus Zeichen ist nur Deko. Die grüne Zahl rechts ist das Level, das du brauchst, und die kleine Zahl links zeigt, wie viele Level und Lapislazuli die Option kostet.

Mit 15 Bücherregalen: Die obere Option zeigt bis zu 10, die mittlere bis zu 21 und die untere immer 30.

Options-Level für jede Anzahl Bücherregale

Die Tabelle oben springt in Fünferschritten. Hier ist jede Anzahl von 0 bis 15, nach derselben Formel, die das Spiel nutzt. Die Zahlen sind das niedrigste und höchste Level, das jede Option zeigen kann.

BücherregaleObenMitteUnten
01–22–63–8
11–32–73–9
21–32–84–11
31–42–96–12
41–43–108–14
51–53–1110–15
61–53–1212–17
71–63–1314–18
81–64–1416–20
91–74–1518–21
102–75–1620–23
112–85–1722–24
122–85–1824–26
132–95–1926–27
142–96–2028–29
152–106–2130

Nur die untere Option erreicht 30. Bei 15 Regalen zeigt sie immer genau 30, der komplette Aufbau gibt dir also jedes Mal eine Auswahl auf Level 30. Die obere Option geht nie über 10, und die mittlere erreicht höchstens 21.

Außerdem bringen mehr als 15 Regale nichts. Das Spiel hört bei 15 auf zu zählen, zusätzliche Regale sind also nur Deko.

Wo die Bücherregale hinkommen

Ein Zaubertisch mit Bücherregalen drumherum, gezeichnet mit den Texturen aus dem Spiel
Von oben gesehen: 15 Bücherregale zwei Blöcke vom Tisch entfernt, dazwischen ein leerer Ring und eine Lücke als Tür.

Stell dir ein 5×5-Quadrat mit dem Tisch in der Mitte vor. Der äußere Ring dieses Quadrats hat 16 Plätze, und auf jeden passt ein Bücherregal. Du kannst auch einen zweiten Ring einen Block höher bauen, es gibt also insgesamt 32 gültige Plätze. Auch die Ecken zählen.

In Java darf der Zwischenraum Luft oder ersetzbare Blöcke wie kurzes Gras, Schneeschichten oder Wasser enthalten. Fackeln, Teppiche und Stufen blockieren die Bücherregalkraft. Ein Luftspalt ist die einfachste Lösung.

Nur normale Bücherregale zählen. Gearbeitete Bücherregale sehen ähnlich aus, geben dem Tisch aber keine Kraft.

Der einfachste Aufbau ist ein Bodenring aus 16 Regalen, bei dem eins als Durchgang fehlt. Das ergibt genau 15. Wenn dir ein Raum lieber ist, stell stattdessen entlang zwei oder drei Wänden 8 Regale unten und 7 darüber auf. Mehr Layouts findest du auf der Bücherregal-Seite, oder du planst deins im Tool für den Zaubertisch-Aufbau.

Hier ein schneller Test im Spiel: Wenn du in der Nähe des Tisches stehst, schweben kleine Zeichen von jedem Regal zu ihm. Nur Regale, die zählen, schicken Zeichen. Ein stilles Regal ist also blockiert oder steht an der falschen Stelle.

Verzauberbarkeit: warum das Material zählt

Jeder Gegenstand hat einen Wert für Verzauberbarkeit. Wenn du eine Option wählst, addiert das Spiel einen Zufallsbonus von bis zu zweimal einem Viertel dieses Werts und verschiebt das Ergebnis dann um bis zu 15 % nach oben oder unten. Ein hoher Wert bedeutet daher höhere Stufen und mehr Verzauberungen aus derselben Option.

MaterialRüstungWerkzeuge und Waffen
Holz—15
Stein—5
Leder15—
Ketten12—
Kupfer813
Eisen914
Gold2522
Diamant1010
Netherit1515
Schildkrötenpanzer9—

Ein Diamantschwert (10) bekommt zum Beispiel einen Bonus von bis zu 4, ein Goldschwert (22) dagegen bis zu 10. Deshalb würfelt Gold so gut, obwohl es schnell kaputtgeht. Bögen, Armbrüste, Dreizacke, Angeln und Bücher haben alle eine Verzauberbarkeit von nur 1, der Streitkolben hat 15.

Manche Gegenstände haben gar keine Verzauberbarkeit, deshalb nimmt der Tisch sie nicht an: Elytren, Schere, Pinsel, Feuerzeug, Schild, Karottenrute, Wirrpilzrute. Für sie brauchst du verzauberte Bücher und einen Amboss.

Das Beste, was eine Option auf Level 30 geben kann

Wegen der Verzauberbarkeit kann der Tisch nicht auf jedem Material jede Höchststufe erreichen. Das ist die höchste Stufe, die jeder Gegenstand mit einer Option auf Level 30 bekommen kann, berechnet aus den Verzauberungskosten des Spiels.

GegenstandVerzauberbarkeitBestes vom ZaubertischHöchststufe
Diamantschwert10Schärfe IVV
Netheritschwert15Schärfe IVV
Goldschwert22Schärfe VV
Diamantspitzhacke10Effizienz IVV
Eisenspitzhacke14Effizienz VV
Netheritspitzhacke15Effizienz VV
Diamantharnisch10Schutz IVIV
Bogen1Stärke IVV
Dreizack1Harpune VV

Kurz gesagt: Diamant schafft höchstens Schärfe IV und Effizienz IV. Werkzeuge aus Netherit, Eisen, Kupfer, Gold und sogar Holz erreichen dank höherer Verzauberbarkeit Effizienz V; nur Diamant und Stein bleiben bei IV. Um ein Diamantschwert fertigzumachen, kombiniere zwei Bücher mit Schärfe IV am Amboss oder kauf ein Buch mit Schärfe V. Der Zaubertisch-Rechner zeigt die kompletten Chancen für jeden Gegenstand und jedes Level.

Alle Verzauberungen vom Zaubertisch

Der Tisch bietet 36 der 43 Verzauberungen. Jede erscheint nur auf den hier aufgeführten Gegenständen, und auf Büchern kann jede davon erscheinen.

Die anderen 7 kommen nie vom Zaubertisch: Fluch der Bindung, Fluch des Verschwindens, Eisläufer, Reparatur, Seelenläufer, Huschen, Windstoß. Die Verzauberungsliste hat eine Seite für jede Verzauberung.

Was eine Verzauberung wirklich an Erfahrung kostet

Die Option nimmt nur 1, 2 oder 3 Level. Aber Level werden teurer, je höher du kommst. Von Level 30 auf 27 verlierst du 306 Erfahrungspunkte, von 3 auf 0 dagegen nur 27.

Die clevere Routine ist also einfach. Erreiche genau Level 30, nimm die untere Option und verdiene dir die 306 Punkte vor der nächsten zurück. So musst du nie wieder bei null anfangen zu grinden. Bis Level 50 weiterzumachen bringt dir am Tisch nichts, weil die Anforderung nie über 30 geht. Plane eine Session mit dem XP-Rechner.

Die Optionen neu würfeln

Jeder Spieler hat einen versteckten Verzauberungs-Seed. Er bestimmt die Optionen und ändert sich erst, wenn du wirklich etwas verzauberst. Den Tisch zu schließen, abzubauen oder zu warten ändert ihn nicht.

Tauschst du den Gegenstand, siehst du eine andere Liste, weil jeder Gegenstand seinen eigenen Pool und seine eigene Verzauberbarkeit hat. Der Seed bleibt aber gleich, legst du also den ersten Gegenstand zurück, kommen dieselben drei Optionen wieder.

  • Günstig neu würfeln: Verzaubere ein Buch oder eine übrige Schaufel mit der oberen Option. Das kostet 1 Level und 1 Lapis und gibt dir neue Optionen.
  • Ein niedrigeres Level wählen: Setz eine Fackel oder einen Teppich in die Lücke vor ein paar Regale. Damit schaltest du sie ab, und der Tisch bietet niedrigere Level an, ohne dass du etwas abbauen musst.
  • Den Hinweis lesen: Fährst du mit der Maus über eine Option, siehst du eine Verzauberung, die sie geben wird. Ist das die, die du willst, nimm sie; die Extras sind ein Bonus.

Lapislazuli

Jede Option braucht 1, 2 oder 3 Lapis, passend zu ihrem Platz. Lapislazulierz braucht mindestens eine Steinspitzhacke und droppt 4 bis 9 Lapis, hier lohnt sich Glück also richtig. In der Java Edition kommt der Lapis in dein Inventar zurück, wenn du den Tisch schließt. Bedrock behält ihn stattdessen im Tisch.

Plan einen Stack pro Session ein. Ein voller Stack reicht für 21 Verzauberungen auf Level 30, weil jede 3 kostet.

Was die Zeichen am Zaubertisch bedeuten

Die Symbole im Verzauberungsfenster und die, die von den Bücherregalen herüberschweben, sind das Galaktische Standardalphabet. Jede Option zeigt darin ein paar zufällige Wörter. Sie verraten nie, welche Verzauberung du bekommst; das tut nur der Tooltip, der erscheint, wenn du mit der Maus über eine Option fährst.

Du willst sie lesen oder schreiben? Der Zaubertisch-Übersetzer verwandelt jeden Text in dieselben Zeichen.

Java vs. Bedrock

Der Tisch funktioniert in beiden Editionen fast gleich. Das sind die Unterschiede, die beeinflussen, wie du baust und verzauberst.

JavaBedrock
Bücherregale für Level 301515
Zwischenraum zwischen Tisch und RegalLuft, Schneeschichten, niedriges Gras und andere ersetzbare BlöckeMuss Luft sein, auf Tischhöhe und einen Block darüber
Lapislazuli beim Schließen des TischesGeht zurück in dein InventarBleibt im Tisch
Dornen vom ZaubertischNur HarnischeJedes Rüstungsteil
Schärfe, Bann und Nemesis auf ÄxtenNur AmbossAuch vom Zaubertisch
SchwungkraftJaGibt es nicht

Bei den Amboss-Kosten hat Bedrock eigene Regeln; der Bedrock-Rechner nutzt sie.

Bücher, die der Zaubertisch nicht gibt

Für die Schatzverzauberungen brauchst du Bücher aus anderen Quellen:

  • Bibliothekare verkaufen Reparatur und Eisläufer sowie die meisten Zaubertisch-Verzauberungen auf Höchststufe. Mehr dazu im Guide zur Handelshalle.
  • Tauschhandel mit Piglins und Bastionstruhen bringen Seelenläufer.
  • Truhen in antiken Stätten sind die einzige Quelle für Huschen.
  • Unheilvolle Tresore in Prüfungskammern droppen Windstoß.
  • Angeln und Truhenbeute bringen zufällige Bücher, manche davon mit Schatzverzauberungen.

Bring die Bücher mit einem Amboss auf deine Ausrüstung. Der Verzauberungsrechner findet die günstigste Reihenfolge, damit du „Zu teuer!“ vermeidest.

Den Tisch abbauen und platzieren

Bau den Tisch mit einer beliebigen Spitzhacke ab, um ihn zurückzubekommen; ohne Spitzhacke droppt er nichts. Er hält Explosionen so gut aus wie Obsidian, ein Creeper zerstört ihn also nicht. Außerdem leuchtet der Tisch schwach.

Benennst du den Tisch vor dem Platzieren am Amboss um, erscheint der neue Name als Titel seines Fensters. Das ist praktisch auf Servern mit mehreren Verzauberungsräumen.

Die Block-ID ist minecraft:enchanting_table, ein Stack fasst 64. Mit aktiven Cheats bekommst du in Java mit /give @p minecraft:enchanting_table einen, in Bedrock mit /give @p enchanting_table.

Häufige Fehler

  • Regale direkt neben den Tisch stellen. Sie müssen zwei Blöcke entfernt stehen, mit einem freien Block dazwischen.
  • Den Raum mit Fackeln auf dem Boden zwischen Regalen und Tisch beleuchten. Bring Lichter stattdessen an Wänden oder Decke an.
  • Einen Gegenstand verzaubern wollen, der schon eine Verzauberung hat. Der Tisch nimmt nur saubere Gegenstände an, nutze also zuerst den Schleifstein oder füge Bücher am Amboss hinzu.
  • Auf Reparatur warten. Das ist eine Schatzverzauberung, der Tisch bietet sie also nie an; siehe Reparatur bekommen.
  • Diamantausrüstung früh auf niedrigen Leveln verzaubern. Du legst dich auf schwache Verzauberungen fest, und der Gegenstand kann nicht zurück in den Tisch.

Ein Plan für jede Spielphase

  • Early Game: Stell den Tisch her, sobald du 2 Diamanten und etwas Obsidian hast. Auch ohne Regale kannst du Eisenwerkzeuge und Bücher mit den oberen Optionen für Effizienz und Haltbarkeit verzaubern.
  • Mid Game: Bau den kompletten Raum mit 15 Regalen und eine XP-Farm. Verzaubere dann Bücher auf Level 30, denn Bücher passen später auf jeden Gegenstand.
  • Late Game: Nutze den Tisch vor allem für Bücher und neue Netherit- oder Diamantausrüstung. Danach machst du jeden Gegenstand mit Büchern vom Bibliothekar in der günstigsten Amboss-Reihenfolge fertig.

Für einen kompletten Build starte bei den besten Rüstungsverzauberungen und dem Guide zum Verzaubern.

Fragen

Was braucht man für einen Zaubertisch?

Ein Buch, zwei Diamanten und vier Obsidian. Den Obsidian musst du mit einer Diamant- oder Netheritspitzhacke abbauen.

Wie viele Bücherregale braucht ein Zaubertisch für Level 30?

15, zwei Blöcke vom Tisch entfernt mit Luft dazwischen.

Warum kann ich meine Elytren oder meinen Schild nicht verzaubern?

Sie lassen sich nicht am Zaubertisch verzaubern. Nimm Bücher am Amboss.

Verbraucht der Zaubertisch alle meine Level?

Nein. Es werden nur 1, 2 oder 3 Level abgezogen, auch wenn die Option 30 anzeigt.

Warum zeigt mein Zaubertisch nicht Level 30?

Du hast weniger als 15 funktionierende Bücherregale. Prüf, ob jedes zwei Blöcke entfernt steht, auf Höhe des Tisches oder einen Block darüber, und nichts in der Lücke ist.

Kann man Schärfe V vom Zaubertisch bekommen?

Nur auf Goldschwertern. Diamant-, Netherit- und Eisenschwerter schaffen höchstens Schärfe IV, kombiniere also stattdessen zwei Bücher mit Schärfe IV am Amboss.

Wie ändert man die Verzauberungen am Zaubertisch?

Verzaubere irgendeinen Gegenstand, sogar ein Buch mit der oberen Option für 1 Level. Den Tisch zu schließen oder Gegenstände zu tauschen ändert den versteckten Seed nicht.

Kann man einen Gegenstand verzaubern, der schon Verzauberungen hat?

Nein. Der Tisch nimmt nur unverzauberte Gegenstände an. Säubere ihn mit einem Schleifstein oder füge Verzauberungen mit Büchern am Amboss hinzu.

Wie viel Lapis verbraucht ein Zaubertisch?

Ein, zwei oder drei Lapis für die obere, mittlere und untere Option. In der Java Edition kommt der ungenutzte Lapis beim Schließen in dein Inventar zurück.