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Bibliothèque

Une bibliothèque augmente les niveaux proposés par une table d'enchantement. Fabrique-la avec 6 planches et 3 livres ; il en faut 15 pour le niveau 30.

Bibliothèque dans Minecraft, avec les textures du jeu

Fabrication

donne

Planches de chêne ×6, Livre ×3

Les bibliothèques et l'enchantement

Chaque bibliothèque à deux blocs d'une table d'enchantement, avec de l'air entre les deux, ajoute 1 de puissance d'enchantement, jusqu'à 15. Utilise l'outil de disposition pour les placer.

Casser une bibliothèque sans Toucher de soie donne 3 livres. Les bibliothèques sculptées n'alimentent pas la table.

Les bibliothèques en survie

Quinze bibliothèques demandent 45 livres, soit 135 papiers et 45 cuirs. Une ferme à canne à sucre couvre facilement le papier ; le cuir vient des vaches ou d'échanges avec les tanneurs. Les villages et les forts ont aussi des bibliothèques que tu peux casser pour récupérer les livres, ou prendre entières avec Toucher de soie.

Les bibliothèques n'ont pas besoin d'être en un seul anneau : n'importe quel mélange de positions à deux blocs marche. Essaie des dispositions dans l'outil de disposition, puis regarde les probabilités dans le calculateur de table.

Le coût d'un set complet

Une bibliothèque demande 6 planches et 3 livres. Chaque livre demande 3 papiers et 1 cuir, et 3 cannes à sucre donnent 3 papiers. Le nombre de cannes à sucre est donc toujours égal au nombre de papiers. Une bûche donne 4 planches.

BibliothèquesPlanchesBûchesLivresCannes à sucreCuir
162393
5308154515
106015309030
1590234513545

Le cuir est souvent le plus long à réunir. Les vaches lâchent de 0 à 2 cuirs chacune, donc une petite ferme à vaches avec du blé pour la reproduction suffit. La peau de lapin marche aussi : 4 peaux donnent 1 cuir. Les bibliothécaires de niveau Novice vendent aussi des bibliothèques contre des émeraudes, ce qui peut être plus rapide une fois que tu échanges du papier.

Obtenir du papier vite

La canne à sucre pousse sur la terre, l'herbe ou le sable juste à côté de l'eau, jusqu'à 3 blocs de haut. Récolte les deux blocs du haut et laisse celui du bas, pour qu'elle repousse toute seule. Une double rangée le long d'un ruisseau donne assez de papier pour une salle complète en quelques jours de jeu.

Règles de placement

Une bibliothèque compte quand elle se trouve à deux blocs de la table d'enchantement, à la même hauteur ou un bloc plus haut. Ça donne un anneau de 5 sur 5 avec 16 emplacements par couche, 32 au total. Les coins comptent aussi.

Dans Java, l’espace peut contenir de l’air ou des blocs remplaçables, comme de l’herbe courte, des couches de neige ou de l’eau. Torches, tapis et dalles bloquent la puissance des bibliothèques. Laisser de l’air est la solution la plus simple.

Des dispositions qui marchent

  • Anneau simple : remplis l'anneau au sol de 16 emplacements en en laissant un libre comme porte. Ça fait exactement 15, et tu peux entrer directement.
  • Murs sur deux étages : garnis deux ou trois côtés de l'anneau, sur deux bibliothèques de haut. Par exemple, 8 en bas et 7 en haut. Ça laisse un grand côté libre pour des coffres et une enclume.
  • Alcôve dans un mur : creuse un renfoncement de 5 sur 5 pour la table et mets des bibliothèques sur trois côtés, sur les deux couches. Ça cache l'installation dans ta base.

Teste d'abord n'importe quelle disposition dans l'outil de disposition. Il compte les bibliothèques qui marchent, pour que tu puisses corriger la disposition avant même de fabriquer un seul livre.

Désactiver des bibliothèques exprès

Parfois, tu veux un niveau plus bas, par exemple pour chercher une option moins chère sur un livre. Au lieu de casser des bibliothèques, mets une torche ou un tapis dans l'espace devant quelques-unes. Chaque bibliothèque bloquée baisse le compte de un. Enlève le bloc quand tu veux retrouver le niveau 30.

Le calculateur de table montre les niveaux que donne chaque nombre de bibliothèques. Tu peux ainsi choisir le nombre qui rend ton enchantement visé le plus probable.

Où trouver des bibliothèques

Des bibliothèques apparaissent naturellement dans les villages, dans les salles de bibliothèque des forts et dans les manoirs des bois. Les forts sont les plus riches, avec des murs couverts de bibliothèques. Si tu en casses une à la hache, tu récupères 3 livres ; avec Toucher de soie, tu gardes la bibliothèque.

Une hache les casse le plus vite, mais n'importe quel outil ou ta main marchent. Prends donc une hache avec Toucher de soie pour une expédition dans un fort, et tu pourras sauter presque toute la fabrication.

Sécurité incendie

Les bibliothèques sont en bois et elles brûlent. De la lave à proximité ou un feu qui se propage depuis une cheminée peut détruire toute une salle d'enchantement. Garde la lave et les flammes nues hors de la salle, et éclaire-la plutôt avec des lanternes ou de la pierre lumineuse. Pense aussi que la foudre peut déclencher des incendies : mets un toit sur une installation en extérieur.

Bibliothèque sculptée

La bibliothèque sculptée contient jusqu'à 6 livres, y compris des livres enchantés. Fabrique-la avec 6 planches et 3 dalles en bois. Elle n'alimente pas la table d'enchantement, mais elle fait un joli rangement pour tes livres en trop. Quand tu la casses, les livres qu'elle contient tombent.

Pupitre

Le pupitre demande une bibliothèque pour être fabriqué. C'est le bloc de métier du bibliothécaire, ce qui en fait la clé des échanges avec les bibliothécaires. Casse-le et repose-le avant d'échanger, et le villageois tire une nouvelle offre de livre. Il n'alimente pas non plus la table d'enchantement.

Combien de bibliothèques à chaque étape

Pas besoin des 15 d'un coup. Chaque bibliothèque aide, alors construis-les au fur et à mesure que tu as des livres.

  • 5 bibliothèques : l'option du bas atteint 15. C'est assez pour Solidité et Protection sur l'équipement en fer.
  • 10 bibliothèques : l'option du bas affiche de 20 à 23. Les livres commencent à obtenir de bons niveaux ici.
  • 15 bibliothèques : l'option du bas est toujours à 30, le mieux que la table puisse faire. Au-delà, les bibliothèques en plus ne servent qu'à décorer la salle.

De plus, les options du haut et du milieu montent avec le nombre de bibliothèques, mais elles restent bon marché. Utilise-les pour obtenir rapidement de nouveaux tirages entre deux enchantements de niveau 30.

Erreurs courantes

  • Placer les bibliothèques directement contre la table. Il faut un espace d'un bloc d'air entre les deux.
  • Poser des torches au sol dans l'espace. Éclaire la salle depuis les murs ou le plafond.
  • Fabriquer plus de 15 bibliothèques pour la table. Les bibliothèques en plus n'ajoutent aucun niveau.
  • Casser les bibliothèques des villages sans Toucher de soie. Tu perds les blocs et ne récupères que les livres.
  • Construire la salle avec un éclairage à la lave ou une cheminée. Une seule étincelle peut tout faire brûler.

Questions

Comment avoir des bibliothèques sans les fabriquer ?

Elles apparaissent dans les villages, les forts et les manoirs des bois. Mine-les avec Toucher de soie pour garder le bloc.

Est-ce que les bibliothèques sculptées marchent pour l'enchantement ?

Non, seulement les bibliothèques normales.

Les bibliothèques doivent-elles être faites du même bois ?

Non. N'importe quelles planches marchent, et tu peux mélanger les types de bois dans une même bibliothèque.

Peut-on empiler des bibliothèques autour d'une table d'enchantement ?

Oui. Les bibliothèques un bloc au-dessus du niveau de la table comptent aussi : un anneau sur deux étages a donc 32 emplacements, même si seulement 15 comptent.

Pourquoi mes bibliothèques ne marchent pas ?

Quelque chose se trouve dans l'espace entre elles et la table, ou elles sont mal placées. Seules les bibliothèques qui comptent envoient des particules de glyphes vers la table.

Est-ce que les bibliothèques brûlent ?

Oui. Le feu et la lave proche peuvent les brûler, alors éclaire une salle d'enchantement avec des lanternes ou de la pierre lumineuse.

Quel outil casse les bibliothèques le plus vite ?

Une hache. Utilise Toucher de soie pour garder le bloc ; sinon, elle donne 3 livres.