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Ordre d'enchantement de l'arbalète

Cet ordre d'enchantement de l'arbalète est le moyen le moins cher de combiner Tir multiple, Charge rapide III, Solidité III et Raccommodage sur une arbalète : 17 niveaux en 4 étapes d'enclume, sans aucune étape au-dessus de 6.

Réparer et renommer

17

17 niveaux en 4 étapes · 187 points d'XP

Étape la plus chère : 6 niveaux. La barre est pleine à la limite de 40 niveaux.

  1. 1
    plusdonne

    Coût : 3

    Mets l'arbalète à gauche et le livre (Solidité III) à droite.

  2. 2
    plusdonne

    Coût : 2

    Mets le livre (Raccommodage) à gauche et le livre (Tir multiple) à droite.

  3. 3
    plusdonne

    Coût : 6

    Mets l'arbalète (Solidité III) à gauche et le livre (Tir multiple + Raccommodage) à droite.

  4. 4
    plusdonne

    Coût : 6

    Mets l'arbalète (Tir multiple + Solidité III + Raccommodage) à gauche et le livre (Charge rapide III) à droite.

L'ordre expliqué

Prépare les 4 livres avant de commencer, et garde au moins 6 niveaux en réserve. Puis suis ces étapes sur une enclume :

  • Étape 1 : Mets l'arbalète dans l'emplacement de gauche et le livre Solidité III dans celui de droite. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 3 niveaux.
  • Étape 2 : Fusionne le livre Raccommodage avec le livre Tir multiple, le premier à gauche. Aucun des deux n'est encore passé par une enclume, donc tu ne paies que les enchantements : 2 niveaux.
  • Étape 3 : Mets l'arbalète (désormais avec Solidité III) dans l'emplacement de gauche et le livre Tir multiple + Raccommodage dans celui de droite. Tu paies 4 niveaux pour les enchantements plus 2 pour le travail antérieur, soit 6 au total.
  • Étape 4 : Mets l'arbalète (désormais avec Tir multiple + Solidité III + Raccommodage) dans l'emplacement de gauche et le livre Charge rapide III dans celui de droite. Tu paies 3 niveaux pour les enchantements plus 3 pour le travail antérieur, soit 6 au total. L'arbalète est terminée.

Pourquoi cet ordre est le moins cher

Chaque réparation ou combinaison d’enchantements augmente la pénalité de travaux antérieurs. Renommer seul ne l’augmente pas. L'ordre garde donc les pénalités basses en fusionnant les livres entre eux, par paires. Avec 4 livres, l'arbalète a besoin d'au moins 3 passages sur l'enclume, et cet ordre en utilise exactement autant.

La première étape met Solidité III directement sur l'arbalète pour 3 niveaux. C'est le livre le plus cher de la combinaison : il passe donc quand l'objet n'a encore aucune pénalité. Les livres chers, Charge rapide III et Solidité III, coûtent 3 et 3 niveaux chacun, donc l'ordre les ajoute tant que leur pénalité est encore faible. Les livres bon marché comme Raccommodage peuvent venir plus tard, quand la pénalité a augmenté.

Solidité III va en premier, puis Raccommodage et Tir multiple en un seul livre, et Charge rapide III seule à la fin. Avec quatre livres bon marché, aucune étape n'approche de la limite.

Perforation IV coûte 4 niveaux en livre, contre 2 pour Tir multiple. L'arbalète Perforation ci-dessous coûte donc un peu plus que celle-ci.

Niveaux et expérience

L'ordre complet coûte 17 niveaux. Si tu fais chaque étape dès que tu as les niveaux, tu dépenses environ 187 points d'expérience. Attendre d'être au niveau 17 demanderait 394 points, car chaque niveau coûte plus d'XP à mesure que tu montes. Enchante donc par petites étapes et garde tes niveaux bas. Le calculateur d'XP convertit n'importe quel niveau en points.

Après la dernière étape, l'arbalète est passée 3 fois sur l'enclume. La pénalité de travail antérieur est maintenant de 7 : une réparation ou un renommage plus tard partira donc de ce coût. Vérifie une étape avec le calculateur de pénalité de travail antérieur.

Si tu laisses un livre de côté

Pas besoin d'avoir tous les livres dès le premier jour. Laisser de côté Charge rapide III fait économiser le plus : le reste coûte 11 niveaux au lieu de 17.

Pas encore de Raccommodage ? Enchante le reste maintenant pour 12 niveaux, puis ajoute Raccommodage plus tard pour 9 de plus. Cela fait 21 niveaux au total, contre 17 si tu attends pour tout faire d'un coup. Le surcoût est faible : utiliser l'objet tôt vaut donc généralement le coup.

Livre laissé de côtéTotal pour le resteNiveaux économisés
Tir multiple125
Charge rapide III116
Solidité III116
Raccommodage125

Si ton arbalète est déjà passée par une enclume

Avec une arbalète déjà utilisée, c'est plus cher, car l'enclume ajoute la pénalité de travail antérieur de l'objet à chaque étape où il intervient :

Passages précédents à l'enclumeTotal le moins cherSurvie ?
Aucun (neuf)17 niveauxOui
120 niveauxOui
226 niveauxOui
331 niveauxOui

Beaucoup de joueurs commencent avec une arbalète qui a déjà Solidité III grâce à la table d'enchantement. Dans ce cas, les 3 autres livres coûtent 11 niveaux en 3 étapes, car un enchantement à la table n'ajoute aucune pénalité de travail antérieur.

Entre les enchantements et les utilisations de ton propre objet dans le calculateur.

Coûts Java et Bedrock

Bedrock ne fait payer que les niveaux qu'un enchantement gagne. Si ton arbalète a déjà Charge rapide II, ajouter un livre Charge rapide III coûte donc 1 niveau ici. Java fait payer le niveau final complet : la même étape y coûte 3. Fusionner deux livres Charge rapide II en un III coûte 1 sur Bedrock et 3 sur Java.

Pour une arbalète neuve avec un livre par enchantement, aucun enchantement ne gagne deux fois un niveau : les deux règles donnent donc les mêmes coûts d'étape. Bedrock ne fait d'ailleurs rien payer pour un enchantement incompatible sur un livre, alors que Java ajoute 1 niveau pour chacun.

Les livres de cet ordre

Tir multiple, Charge rapide III, Solidité III, Raccommodage. Tu ne sais pas quels livres obtenir ? La page meilleurs enchantements pour l'arbalète explique chacun et où le trouver. Si l'enclume refuse une étape, lis Trop cher ! pour les solutions. Le guide de l'enclume couvre les réparations et le renommage.

Autres combinaisons

ArbalètePerforation IVCharge rapide IIISolidité IIIRaccommodage

Perforation : Perforation IV, Charge rapide III, Solidité III, Raccommodage. 19 niveaux en 4 étapes, 2 de plus que la combinaison max. Voir l'ordre dans le calculateur.

Questions

Quel est le meilleur ordre d'enchantement pour l'arbalète ?

1. arbalète + livre (Solidité III) : 3 niveaux ; 2. livre (Raccommodage) + livre (Tir multiple) : 2 niveaux ; 3. arbalète + livre (Tir multiple + Raccommodage) : 6 niveaux ; 4. arbalète + livre (Charge rapide III) : 6 niveaux. Total : 17 niveaux.

Pourquoi mon arbalète est trop chère ?

Chaque passage à l'enclume augmente la pénalité de travail antérieur de l'objet (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Si l'arbalète est déjà passée plusieurs fois par l'enclume (fusions ou réparations), la limite de 40 niveaux arrive vite. Combine d'abord les livres entre eux, puis mets le livre final sur l'arbalète en le moins d'étapes possible.

Faut-il tous les livres au même niveau ?

Utilise des livres au niveau final voulu. Deux livres du même niveau fusionnent au niveau suivant (deux Tranchant IV donnent Tranchant V), mais cela coûte une étape d'enclume en plus.

Combien de niveaux faut-il pour une arbalète au max ?

17 niveaux au total, répartis sur 4 étapes. L'étape la plus chère coûte 6, donc tu n'as jamais besoin de plus de 6 niveaux à la fois.

Puis-je ajouter Raccommodage à mon arbalète plus tard ?

Oui. Enchante d'abord le reste pour 12 niveaux, puis ajoute Raccommodage pour 9 de plus. Cela fait 21 niveaux au total, contre 17 si tu attends pour tout faire d'un coup.

Faut-il mettre Charge rapide en premier sur l'arbalète ?

Il peut aller à n'importe quelle étape sans problème, car tout l'ordre est bon marché. L'ordre le moins cher l'ajoute en dernier, seul.