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Schärfe vs. Bann vs. Nemesis der Gliederfüßer

Schärfe vs. Bann vs. Nemesis der Gliederfüßer in Bedrock 26.60: Urteil: Schärfe für den Alltag, Bann gegen Untote, Nemesis der Gliederfüßer fast nie.

Schärfe

Höchststufe
V
Passt auf
Schwert, Axt, Speer
Zaubertisch
Ja
Dorfbewohner
Ja
Amboss-Kosten des Buchs
×1 pro Stufe
Seltenheitsgewichtung
10

Bann

Höchststufe
V
Passt auf
Schwert, Axt, Speer und Streitkolben
Zaubertisch
Ja
Dorfbewohner
Ja
Amboss-Kosten des Buchs
×1 pro Stufe
Seltenheitsgewichtung
5

Nemesis der Gliederfüßer

Höchststufe
V
Passt auf
Schwert, Axt, Speer und Streitkolben
Zaubertisch
Ja
Dorfbewohner
Ja
Amboss-Kosten des Buchs
×1 pro Stufe
Seltenheitsgewichtung
5

Der Unterschied

Alle drei sind Nahkampf-Schadensverzauberungen, und nur eine passt auf eine Waffe. Schärfe hilft gegen alles. Bann und Nemesis der Gliederfüßer fügen 2,5 Schaden pro Stufe hinzu, aber nur gegen Untote oder Gliederfüßer. Gliederfüßer sind Spinnen, Höhlenspinnen, Silberfischchen, Endermites und Bienen. Nemesis verlangsamt außerdem die Gliederfüßer, die sie trifft. Trotzdem sind nur wenige Gliederfüßer gefährlich, sie ist also die schwächste Wahl der drei.

Zusatzschaden gegen die Mobs, auf die jede abzielt
03.46.910.313.8IIIIIIIVVSchärfe (alle Mobs) I: 1,25Schärfe (alle Mobs) II: 2,5Schärfe (alle Mobs) III: 3,75Schärfe (alle Mobs) IV: 5Schärfe (alle Mobs) V: 6,25Bann (Untote) I: 2,5Bann (Untote) II: 5Bann (Untote) III: 7,5Bann (Untote) IV: 10Bann (Untote) V: 12,5Nemesis (Gliederfüßer) I: 2,5Nemesis (Gliederfüßer) II: 5Nemesis (Gliederfüßer) III: 7,5Nemesis (Gliederfüßer) IV: 10Nemesis (Gliederfüßer) V: 12,5

Schärfe (alle Mobs)Bann (Untote)Nemesis (Gliederfüßer)

Stufe für Stufe

StufeSchärfe gegen allesBann gegen UntoteNemesis gegen GliederfüßerBann oder Nemesis gegen alles andere
I+1.25+2.5+2.5+0
II+2.5+5+5+0
III+3.75+7.5+7.5+0
IV+5+10+10+0
V+6.25+12.5+12.5+0

Das Muster ist auf jeder Stufe gleich. Bann und Nemesis machen auf Stufe V gegen ihre eigenen Ziele 6,25 mehr Schaden als Schärfe. Gegen alle anderen Mobs machen sie 6,25 weniger.

Welche du nimmst, Situation für Situation

  • Hauptwaffe. Schärfe, immer. Sie ist die einzige der drei, die gegen Creeper, Endermen, Spieler und Bosse hilft.
  • Untoten-Farm oder Wither-Kampf. Bann. Zombies, Skelette, Ertrunkene und der Wither sind alle untot, und Bann V fügt pro Treffer 12,5 hinzu.
  • Höhlenspinnen-Spawner. Hier ist Nemesis der Gliederfüßer eine faire Wahl. Höhlenspinnen kommen in einem stetigen Strom, und Nemesis verlangsamt sie zusätzlich, während sie beißen.
  • Festungen und Silberfischchen. Schärfe reicht. Silberfischchen haben sehr wenig Leben, der Zusatzschaden von Nemesis ist bei ihnen also verschwendet.
  • Early Game. Nimm auf deinem ersten Schwert die Schadensverzauberung, die der Zaubertisch anbietet. Ersetz sie dann durch Schärfe, sobald du kannst.
  • PvP. Schärfe. Spieler sind weder untot noch Gliederfüßer.

Max-Build mit jeder Variante

So viel kostet der Max-Build für das Schwert mit jeder Option, mit den Büchern in der günstigsten Reihenfolge auf einem neuen Schwert:

WahlKompletter BuildLevel gesamtTeuerster Schritt
SchärfeSchärfe V, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur3814
BannBann V, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur3814
Nemesis der GliederfüßerNemesis der Gliederfüßer V, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur3814

Öffne den Schärfe-Build, den Bann-Build oder den Build mit Nemesis der Gliederfüßer im Rechner. Die Verzauberungsreihenfolge des Schwerts geht jeden Ambossschritt durch. Die Seite beste Verzauberungen für das Schwert erklärt jedes Buch im Build.

Worauf beide passen

Was beide bewirken

Schärfe

Schärfe erhöht den Nahkampfschaden gegen alle Mobs und Spieler. In der Bedrock Edition gibt jede Stufe 1,25 Schaden mehr, also +6,25 bei Schärfe V.

  • Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer schließen sich aus: Schärfe ist die Allround-Wahl.
  • Sie funktioniert auf Schwertern, Äxten und Speeren. Der Streitkolben nutzt stattdessen Dichte oder Durchbruch.

Bann

Bann macht viel mehr Schaden gegen untote Mobs: Zombies, Skelette, den Wither, Phantome, Ertrunkene, Zombifizierte Piglins und mehr. Jede Stufe fügt ihnen 2,5 Schaden mehr zu.

  • Bann V gibt 12,5 Schaden gegen Untote dazu, doppelt so viel wie Schärfe V in Bedrock.
  • Ein Schwert oder Streitkolben mit Bann ist die klassische Wahl für den Kampf gegen den Wither.

Nemesis der Gliederfüßer

Nemesis der Gliederfüßer macht mehr Schaden gegen Spinnen, Höhlenspinnen, Silberfischchen, Endermiten und Bienen und verlangsamt sie bei einem Treffer. Jede Stufe fügt ihnen 2,5 Schaden mehr zu.

  • Sie ist die am wenigsten nützliche der drei Schadensverzauberungen, weil nur wenige Gliederfüßer gefährlich sind.
  • Nimm sie nur für eine eigene Waffe an der Spinnenfarm.

Wo du sie bekommst und was sie kosten

  • Schärfe: Höchststufe V, vom Zaubertisch, von Bibliothekaren, von der Ausrüstung der Mobs in Prüfungskammern, aus Tresoren in Prüfungskammern und als verzauberte Beute beim Angeln und in Truhen. Hast du eins, kostet ein Buch auf Höchststufe 5 Level auf einem neuen Gegenstand.
  • Bann: Höchststufe V, vom Zaubertisch, von Bibliothekaren, aus unheilvollen Tresoren (Prüfungskammern) und als verzauberte Beute beim Angeln und aus Truhen. Hast du eins, kostet ein Buch der Höchststufe 5 Level auf einem frischen Gegenstand.
  • Nemesis der Gliederfüßer: Höchststufe V, vom Zaubertisch, von Bibliothekaren, aus Tresoren in Prüfungskammern und als verzauberte Beute beim Angeln und in Truhen. Hast du eins, kostet ein Buch auf Höchststufe 5 Level auf einem neuen Gegenstand.

Alle drei passen auf Schwert, Axt und Speer. Egal, was du wählst: Kombiniere die Bücher mit dem Verzauberungsrechner in der günstigsten Reihenfolge oder folge der Verzauberungsreihenfolge des Schwerts.

Gut zu wissen

Die Verlangsamung durch Nemesis ist an einer Spinnenfarm ein nettes Extra, weil die Spinnen langsamer krabbeln, während sie Treffer einstecken. Für ein Hauptschwert ist sie trotzdem kein Grund, Nemesis zu nehmen. Alle drei passen außerdem zu Verbrennung, Plünderung, Haltbarkeit und Reparatur, der Rest des Builds bleibt also gleich.

Häufige Fehler

  • Ein Schwert mit Nemesis vom Tisch behalten. Gibt dir der Tisch Nemesis, nutze das Schwert als Ersatz. Verzaubere dann ein neues als Hauptwaffe.
  • Glauben, dass Nemesis gegen Creeper hilft. Creeper sind keine Gliederfüßer. Nemesis bringt gegen sie nichts, genauso wenig gegen Endermen und Schleime.
  • Bann gegen Spinnen nutzen. Spinnen sind Gliederfüßer, keine Untoten. Bann bringt gegen sie also nichts.

Von einer zur anderen wechseln

Ein Amboss tauscht Schärfe nie gegen Bann oder Nemesis der Gliederfüßer. Enthält das Buch nur die ausschließende Verzauberung, hat der Amboss nichts hinzuzufügen. Wechseln kannst du auf demselben Gegenstand also nur mit einem Schleifstein. Er entfernt alle Verzauberungen außer Flüchen, danach verzauberst du den Gegenstand von Grund auf neu.

Gibt dir der Zaubertisch Nemesis der Gliederfüßer, behalte das Schwert als Ersatz und verzaubere ein neues als Hauptwaffe.

Unterschiede zwischen Java und Bedrock

In Bedrock 26.60 schließen sich Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer aus. Schärfe ist in Bedrock stärker: 1,25 pro Stufe, also +6,25 auf Stufe V, gegenüber +3 in Java. Bann gibt in beiden auf Stufe V weiterhin 12,5. Bedrock hat keine Schwungkraft, ein Bedrock-Schwert hat also ein Buch weniger als eins in Java. Auch der Amboss unterscheidet sich zwischen den Editionen: Bedrock berechnet nur die Stufen, die ein Buch hinzufügt, und nichts für eine ausschließende Verzauberung, die übersprungen wird. Auch Befehle funktionieren anders: /give kann in Bedrock keine Verzauberungen hinzufügen, du hältst den Gegenstand also in der Hand und nutzt /enchant einmal pro Verzauberung. Diese Seite zeigt die Werte für Bedrock 26.60.

Fragen

Was ist die beste Schadensverzauberung für Schwerter?

Schärfe, weil sie gegen jeden Mob und Spieler wirkt.

Wann lohnt sich Nemesis der Gliederfüßer?

Nur auf einem Schwert für eine Spinnen- oder Höhlenspinnenfarm.

Welche Mobs zählen als Gliederfüßer?

Spinnen, Höhlenspinnen, Silberfischchen, Endermites und Bienen.

Kann eine Axt Bann oder Nemesis der Gliederfüßer haben?

Ja. Äxte nehmen Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer per Buch am Amboss an, aber nur eine der drei.

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