물갈퀴 vs 차가운 걸음
베드락 26.60의 물갈퀴 vs 차가운 걸음: 결론: 대부분의 플레이어에게는 물갈퀴, 물 위를 걸어서 건너려면 차가운 걸음.
물갈퀴
- 최대 레벨
- III
- 적용 대상
- 부츠
- 마법 부여대
- 예
- 주민
- 예
- 책 모루 비용
- 레벨당 ×2
- 희귀도 가중치
- 2
차가운 걸음
- 최대 레벨
- II
- 적용 대상
- 부츠
- 마법 부여대
- 아니요
- 주민
- 예
- 책 모루 비용
- 레벨당 ×2
- 희귀도 가중치
- 2
차이점
물갈퀴는 물속에서 느려지는 효과를 줄이고, 레벨 III에서는 완전히 없애요. 차가운 걸음은 발밑의 물을 얼음으로 바꿔 그 위를 걸을 수 있게 해요. 마그마 블록 피해도 막아 줘요. 부츠에서 둘은 함께 쓸 수 없어요.
차가운 걸음은 보물 인챈트라서 마법 부여대에서는 절대 나오지 않아요. 물갈퀴는 마법 부여대, 사서, 전리품에서 얻어요.
레벨별 비교
| 레벨 | 물갈퀴 |
|---|---|
| I | 물속 감속 33% 감소 |
| II | 물속 감속 67% 감소 |
| III | 물속에서 땅 위와 같은 속도로 걷기 |
새 부츠에 물갈퀴 III 책은 6레벨, 차가운 걸음 II는 4레벨이 들어요. 둘 다 같은 부츠에 가벼운 착지, 영혼 가속, 보호와 함께 쓸 수 있어요.
상황별 선택
- 해저 유적. 물갈퀴 III. 물속에서 싸우고 채굴하는데, 차가운 걸음은 거기서 아무 효과가 없어요.
- 강과 호수 건너기. 차가운 걸음. 헤엄치지 않고 수면 위를 그대로 걸어가요.
- 물속 건축. 물갈퀴에 투구의 호흡과 친수성을 함께 쓰세요.
- 네더와 현무암 삼각주. 마그마 블록 피해를 막아 주니 여기서는 차가운 걸음이 도움이 돼요.
- 보트로 바다 여행. 어느 쪽이든 괜찮아요. 보트가 둘 다보다 빠르니 나머지 플레이 방식에 맞는 쪽을 고르세요.
- 게임 초반. 물갈퀴예요. 마법 부여대에서 나올 수 있지만, 차가운 걸음은 주민이나 전리품이 필요해요.
각각의 풀 인챈트 조합
선택지별로 책을 새 부츠에 가장 저렴한 순서로 합쳤을 때 풀 인챈트 부츠의 비용은 다음과 같아요:
| 선택 | 전체 조합 | 총 레벨 | 가장 비싼 단계 |
|---|---|---|---|
| 물갈퀴 | 보호 IV, 가벼운 착지 IV, 영혼 가속 III, 물갈퀴 III, 가시 III, 내구성 III, 수선 | 66 | 16 |
| 차가운 걸음 | 차가운 걸음 II, 보호 IV, 가벼운 착지 IV, 영혼 가속 III, 가시 III, 내구성 III, 수선 | 64 | 16 |
계산기에서 물갈퀴 조합 또는 차가운 걸음 조합을 열어 보세요. 부츠 인챈트 순서에서 모루 단계를 하나씩 따라가고, 부츠 인챈트 추천 페이지에서 조합에 들어가는 책을 하나하나 설명해요.
각각 붙는 아이템
- 물갈퀴: 부츠에 붙어요. 마법 부여대에서 바로 나올 수 있어요.
- 차가운 걸음: 부츠에 붙어요. 마법 부여대에서는 절대 나오지 않으니 항상 책으로 붙여야 해요.
각 인챈트의 효과
물갈퀴
물갈퀴는 물속에서 더 빨리 움직이게 해요. 레벨마다 물속 감속이 3분의 1씩 줄어서, 레벨 III이면 물속에서도 땅 위와 거의 같은 속도로 걸을 수 있어요.
- 부츠에서 물갈퀴와 차가운 걸음은 함께 쓸 수 없어요. 하나만 고르세요.
- 돌고래의 가호와 함께 쓰면 아주 빠르게 헤엄칠 수 있어요.
차가운 걸음
차가운 걸음은 걸을 때 발밑의 물을 살얼음으로 바꿔서 바다를 걸어서 건널 수 있게 해요. 마그마 블록과 모닥불 피해도 받지 않게 해 줘요.
- 보물 인챈트라서 주민, 낚시, 상자 전리품으로 얻어야 하고 마법 부여대에서는 절대 나오지 않아요.
- 살얼음은 시간이 지나면 녹으니 다리 용도일 뿐 건축 도구는 아니에요.
구하는 곳과 비용
- 물갈퀴: 최대 레벨 III. 마법 부여대, 사서 주민, 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 6레벨이 들어요.
- 차가운 걸음: 최대 레벨 II. 사서 주민, 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 4레벨이 들어요. 보물 인챈트라서 마법 부여대에서는 절대 나오지 않아요.
두 인챈트는 함께 쓸 수 없어서 아이템마다 하나만 골라야 해요. 둘 다 부츠에 붙어요. 어느 쪽을 고르든 인챈트 계산기로 가장 저렴한 순서로 책을 합치거나 부츠 인챈트 순서를 따라 하세요.
알아 두면 좋은 점
물갈퀴는 일반 인챈트지만 차가운 걸음은 보물 인챈트예요. 그래서 차가운 걸음은 마법 부여대에서 절대 나오지 않아요.
둘 다 가벼운 착지, 영혼 가속, 보호, 가시, 내구성, 수선과 함께 붙어요. 그러니 나머지가 똑같은 부츠에서 책 한 권만 달라져요.
속도는 어떻게 달라질까
물갈퀴가 없으면 물 밑바닥을 걸을 때 꽤 느려져요. 레벨마다 그 감속의 3분의 1을 없애서, 레벨 III에서는 거의 땅 위 속도로 걸어요. 차가운 걸음은 반대 방식이에요. 물에 들어가지 않게 해 주니 감속이 아예 적용되지 않아요. 하지만 살얼음은 시간이 지나면 녹으니 그 위에 오래 서 있지 마세요.
흔한 실수
- 물속에서 차가운 걸음을 기대하기. 차가운 걸음은 수면에서만 작동해요. 물에 가라앉으면 아무 효과가 없어요.
- 필요한 물까지 얼리기. 차가운 걸음은 농장 물과 해자도 한동안 얼려요. 그러니 건축물 근처에서는 부츠를 벗으세요.
- 돌고래의 가호를 잊기. 물갈퀴는 돌고래의 가호와 중첩되니, 돌고래 옆에서 헤엄치면 아주 빨라져요.
다른 인챈트로 바꾸기
모루로는 물갈퀴를 차가운 걸음으로 바꿀 수 없어요. 책에 충돌하는 인챈트만 들어 있으면 모루가 추가할 것이 없어요. 그래서 같은 아이템에서 바꾸는 유일한 방법은 숫돌이에요. 숫돌은 저주를 제외한 모든 인챈트를 지우고, 그다음 처음부터 다시 인챈트하면 돼요.
부츠는 예비용을 두기 가장 싼 부위예요. 많은 플레이어가 먼 길을 갈 때를 위해 차가운 걸음 부츠를 셜커 상자에 넣어 둬요.
자바와 베드락의 차이
베드락 26.60에서 물갈퀴와 차가운 걸음은 함께 쓸 수 없어요. 모루는 에디션마다 달라요. 베드락은 책이 올려 주는 레벨만큼만 비용을 매기고, 건너뛴 충돌 인챈트에는 비용을 받지 않아요. 명령어도 달라요. 베드락의 /give로는 인챈트를 붙일 수 없어서, 아이템을 들고 인챈트마다 /enchant를 한 번씩 실행해야 해요. 이 페이지는 베드락 26.60 기준 수치를 보여 줘요.
질문
물갈퀴와 차가운 걸음을 함께 붙일 수 있나요?
아니요. 서로 함께 쓸 수 없어요.
차가운 걸음은 수영 중에도 작동하나요?
아니요. 차가운 걸음은 수면에 서 있거나 걸을 때만 주변 물을 얼려요.
차가운 걸음은 보물 인챈트인가요?
네. 사서, 낚시, 상자 전리품으로 얻고, 마법 부여대에서는 절대 나오지 않아요.
물갈퀴와 영혼 가속을 함께 붙일 수 있나요?
네. 영혼 가속은 물갈퀴와도, 차가운 걸음과도 충돌하지 않아요.
차가운 걸음으로 바다를 건너기 좋나요?
네, 수면 위를 걸어서 건널 때요. 살얼음은 시간이 지나면 녹으니 계속 움직이세요.
해저 유적에는 무엇이 더 좋나요?
물갈퀴예요. 전투를 물속에서 하는데, 차가운 걸음은 물속에서 아무 효과가 없어요.
마법 부여대에서 물갈퀴를 얻을 수 있나요?
네. 물갈퀴는 일반 인챈트라서 마법 부여대에서 부츠에 나올 수 있어요. 차가운 걸음은 절대 나오지 않아요.