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प्रलोभन

प्रलोभन से मछली जल्दी फँसती है। हर लेवल इंतज़ार के समय से 5 सेकंड घटाता है।

प्रलोभन से क्या होता है

लेवलअसरकिताब की लागत
Iमछली 5 सेकंड पहले काटती है2
IIमछली 10 सेकंड पहले काटती है4
IIIमछली 15 सेकंड पहले काटती है6

किताब की लागत वह निहाई लागत है जो उस किताब को नए आइटम पर लगाने में लगती है। लेकिन पहले से इस्तेमाल हुए आइटम अपनी पिछले काम की पेनल्टी भी जोड़ते हैं: कैलकुलेटर में हिसाब लगाएँ।

प्रलोभन: कैसे काम करता है

डोरी डालने के बाद गेम मछली फँसने से पहले रैंडम समय तक इंतज़ार करता है। प्रलोभन हर लेवल पर उस इंतज़ार से 5 सेकंड घटाता है, इसलिए लेवल III हर बार डोरी डालने पर 15 सेकंड बचाता है। इससे एक सेशन में आपकी पकड़ लगभग दोगुनी हो जाती है।

प्रलोभन सिर्फ़ इंतज़ार का समय बदलता है। यह कभी नहीं बदलता कि आप क्या पकड़ते हैं, इसलिए अपने आप खज़ाना नहीं बढ़ाता।

प्रलोभन के साथ समुद्र की शुभकामनाएँ

दोनों अलग-अलग काम करते हैं, और साथ में सबसे अच्छे चलते हैं। प्रलोभन आपको हर मिनट ज़्यादा पकड़ देता है, और समुद्र की शुभकामनाएँ हर पकड़ के खज़ाना होने की संभावना बढ़ाता है। साथ मिलकर ये मछली पकड़ने को जादूई पुस्तकों, नाम टैग और काठी का असली स्रोत बना देते हैं।

तेज़ मछली पकड़ने के दूसरे तरीके

  • बारिश में मछली जल्दी फँसती है, प्रलोभन के ऊपर से।
  • खुले आसमान के नीचे मछली पकड़ना मदद करता है, क्योंकि Java में पानी के ऊपर छत होने से मछली देर से फँसती है।
  • जल्दी खींचें: जब बॉबर डूबे, तो मछली बस एक पल के लिए फँसी रहती है।

मैक्स बंसी

प्रलोभन III समुद्र की शुभकामनाएँ III, स्थायित्व III और मरम्मत के साथ लगता है। प्रलोभन ×2 किताब है, इसलिए लेवल III की लागत 6 लेवल है। सबसे सस्ते क्रम के लिए बंसी के बेस्ट एनचांटमेंट देखें।

लेवल के हिसाब से प्रलोभन

हर लेवल इंतज़ार से वही 5 सेकंड घटाता है, इसलिए हर एक बराबर रफ़्तार जोड़ता है। सर्वाइवल में लेवल III सबसे ऊँचा है। किताब सस्ती है, इसलिए बंसी को हमेशा वहाँ तक पहुँचना चाहिए।

प्रलोभन और AFK मछली पकड़ना

प्रलोभन किसी भी मछली फ़ार्म का बड़ा हिस्सा है, जहाँ आप बंसी को पानी के ऊपर पकड़े रहते हैं और बिना हिले मछली पकड़ते हैं। जल्दी फँसने का मतलब है हर घंटे ज़्यादा पकड़। इसके साथ मरम्मत लगाएँ ताकि हर पकड़ का XP बंसी की मरम्मत करता रहे।

बंसी की सहनशीलता

बंसी की सहनशीलता सिर्फ़ 64 है। हर पकड़ में 1 लगती है, और किसी मॉब या ब्लॉक को खींचने में ज़्यादा। स्थायित्व III और मरम्मत से एक ही बंसी हमेशा चलती है।

निहाई पर प्रलोभन

प्रलोभन ×2 किताब है, इसलिए नई बंसी पर लेवल III की लागत 6 लेवल है। बंसी पर सिर्फ़ चार काम की किताबें लगती हैं: प्रलोभन, समुद्र की शुभकामनाएँ, स्थायित्व और मरम्मत। इसलिए क्रम छोटा है, और आप कभी “बहुत ही महंगा!” के पास नहीं पहुँचते।

तालिका से प्रलोभन और समुद्र की शुभकामनाएँ

बंसी की एनचांटेबिलिटी कम है, इसलिए तालिका अक्सर सिर्फ़ एक एनचांटमेंट देती है। अगर प्रलोभन III आए, तो उसे रखें और किताब से समुद्र की शुभकामनाएँ जोड़ें। फिर स्थायित्व और मरम्मत से पूरा करें।

क्या प्रलोभन लेना फ़ायदेमंद है?

हाँ, हर बंसी पर। प्रलोभन सस्ता है, किसी से नहीं टकराता और हर बार डोरी डालने पर समय बचाता है। एक घंटे की मछली पकड़ में ये सेकंड जुड़कर बहुत सारी अतिरिक्त पकड़ बन जाते हैं।

प्रलोभन और बॉबर

पानी नहीं, बॉबर देखें। जब वह नीचे डूबे, तुरंत खींच लें। प्रलोभन III के साथ मछलियाँ जल्दी फँसती हैं, इसलिए एक चूकने की कीमत बस कुछ सेकंड है।

प्रलोभन किन आइटम पर लगा सकते हैं

कैलकुलेटर में प्रलोभन को 1 तरह के गियर पर लगाया जा सकता है: बंसी। करामाती तालिका इसे बंसी पर दे सकती है।

प्रलोभन से कुछ भी नहीं टकराता, इसलिए यह उन सभी दूसरे एनचांटमेंट के साथ लग सकता है जो इसके आइटम ले सकते हैं।

करामाती तालिका से प्रलोभन

आपको कौन-सा लेवल मिल सकता है, यह आइटम की एनचांटेबिलिटी पर निर्भर करता है। ज़्यादा वैल्यू वाला मटेरियल उसी लेवल 30 एनचांट से ऊँचे लेवल तक पहुँचता है। यह टेबल दिखाती है कि 15 पुस्ताक तख्तों के साथ लेवल 30 एनचांट से हर बंसी पर सबसे अच्छा प्रलोभन कौन-सा मिल सकता है।

आइटमएनचांटेबिलिटीतालिका से सबसे अच्छा
बंसी1III

इससे ऊँचा लेवल किताब से ही लाना होगा। फिर करामाती तालिका कैलकुलेटर हर लेवल की सटीक संभावना दिखाता है।

प्रलोभन की निहाई लागत

प्रलोभन का निहाई गुणक दूसरे आइटम से 4 और किताब से 2 है। इसलिए प्रलोभन III की किताब नए आइटम पर 6 लेवल की पड़ती है, और हर निचला लेवल 2 कम का। प्रलोभन II की दो नई किताबें 6 लेवल में मिलकर प्रलोभन III बनती हैं। शुरू से बनाने में लेवल I की 4 किताबें और 3 बार मिलाना लगता है, कुल 16 लेवल। यह बीच की लागत है, इसलिए कई किताबें मिलाते समय क्रम फिर भी मायने रखता है।

Java हर बार नतीजे वाले पूरे लेवल की कीमत लेता है, तब भी जब आइटम पर उसका कम लेवल पहले से हो। हर स्टेप में दोनों आइटम की पिछले काम की पेनल्टी भी जुड़ती है। एनचांटमेंट कैलकुलेटर आपकी सारी किताबों के लिए सबसे सस्ता क्रम ढूँढता है।

बिल्ड, सवाल और गाइड

प्रलोभन 1 आइटम के मैक्स बिल्ड का हिस्सा है: बंसी के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट। इसे सबसे सस्ते क्रम में लगाने के लिए बंसी का एनचांट ऑर्डर देखें।

और पढ़ें: पुस्तकालयाध्यक्षों से किताबें पाना, Minecraft में एनचांट कैसे करें, हर एनचांटमेंट का अधिकतम लेवल। कमांड जनरेटर से आप प्रलोभन की किताब बना सकते हैं। पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमत सूची बताती है कि ग्रामवासी इसके लिए कितना लेते हैं।

प्रलोभन कैसे पाएँ

  • करामाती तालिका जब आप किसी सपोर्टेड आइटम को करामाती तालिका पर एनचांट करते हैं, तो यह आ सकता है। लेकिन ऊँचे लेवल के लिए ज़्यादा पुस्ताक तख्ते और लेवल 30 का एनचांट चाहिए।
  • पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी पुस्तकालयाध्यक्ष इसे जादूई पुस्तक के रूप में बेच सकते हैं। लेवल I की कीमत 5–19 पन्ने और एक किताब है।
  • रैंडम जादूई पुस्तकें यह कई बक्सों में मिलने वाली रैंडम जादूई पुस्तकों और गियर, और मछली पकड़ने की लूट के पूल में भी है।

करामाती तालिका पर बंसी के लिए प्रलोभन दुर्लभ रोल है, और लेवल 30 एनचांट प्रलोभन III तक पहुँच सकता है। पुस्तकालयाध्यक्ष भी इसे बेचते हैं।

एनचांटिंग पावर और पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमतें

लेवलएनचांटिंग पावरपुस्तकालयाध्यक्ष की कीमत
I15–655–19 पन्ने
II24–748–32 पन्ने
III33–8311–45 पन्ने

पावर कॉलम वह छिपी एनचांटिंग वैल्यू है जो हर लेवल को चाहिए। बंसी पर लेवल 30 एनचांट ज़्यादा से ज़्यादा पावर 36 तक पहुँचता है। इसमें एनचांटेबिलिटी बोनस और रैंडम उतार-चढ़ाव पहले से शामिल हैं। कीमत कॉलम दिखाता है कि पुस्तकालयाध्यक्ष हर किताब के लिए कितना माँग सकता है। ज़ोंबी ग्रामीण को ठीक करना या गाँव का हीरो असर इसे कम करता है।

टिप्स

  • समुद्र की शुभकामनाएँ III के साथ प्रलोभन III आम बंसी है।
  • बारिश में भी मछली तेज़ी से फँसती है।

कमांड

खुद को प्रलोभन की किताब दें या हाथ में पकड़े आइटम को एनचांट करें। चीट्स चालू होने पर ये Java 26.3 में काम करते हैं।

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={lure:3}] /enchant @s lure 3 /give @p fishing_rod[enchantments={lure:3}]

वर्ज़न

प्रलोभन Java के 1.21 (जब एनचांटमेंट डेटा फ़ाइलें बने) से लेकर 26.3 तक हर वर्ज़न में है।

इस दौरान इसकी लागत, लेवल और आइटम नहीं बदले हैं।

हर बदलाव के लिए अपडेट लॉग और यह डेटा कैसे जाँचा जाता है भी देखें। Bedrock खेलते हैं? Bedrock पर प्रलोभन देखें।

सवाल

क्या प्रलोभन बदलता है कि आप क्या पकड़ते हैं?

नहीं। प्रलोभन सिर्फ़ इंतज़ार घटाता है। आप क्या पकड़ते हैं, यह समुद्र की शुभकामनाएँ बदलता है।

क्या प्रलोभन से बेहतर लूट मिलती है?

नहीं। प्रलोभन सिर्फ़ मछली जल्दी फँसाता है। आपकी पकड़ बेहतर करने वाला समुद्र की शुभकामनाएँ है।

प्रलोभन बेहतर है या समुद्र की शुभकामनाएँ?

दोनों इस्तेमाल करें: ये आपस में नहीं टकराते। अगर एक ही ले सकें, तो प्रलोभन ज़्यादा पकड़ देता है, और समुद्र की शुभकामनाएँ बेहतर पकड़।

प्रलोभन का अधिकतम लेवल क्या है?

प्रलोभन III। यह मछली फँसने के इंतज़ार से 15 सेकंड घटाता है।

क्या बारिश से मछली पकड़ने में मदद मिलती है?

हाँ। बारिश में मछली जल्दी फँसती है, और यह प्रलोभन के साथ जुड़ता है।

क्या बंसी पर प्रलोभन और मरम्मत दोनों लगा सकते हैं?

हाँ। ये आपस में नहीं टकराते, और मछली पकड़ने पर हर पकड़ से XP मिलता है, इसलिए मरम्मत बंसी की मरम्मत करता रहता है।

क्या प्रलोभन आड़ी कमान पर काम करता है?

नहीं। प्रलोभन सिर्फ़ बंसियों पर लगता है।

क्या करामाती तालिका से प्रलोभन मिल सकता है?

हाँ। बंसी को तालिका पर प्रलोभन मिल सकता है, और लेवल 30 एनचांट प्रलोभन III तक पहुँच सकता है।

इनके साथ अच्छा जमता है