कोचना से क्या होता है
| लेवल | असर | किताब की लागत |
|---|---|---|
| I | पानी के मॉब के ख़िलाफ़ +2.5 डैमेज | 2 |
| II | पानी के मॉब के ख़िलाफ़ +5 डैमेज | 4 |
| III | पानी के मॉब के ख़िलाफ़ +7.5 डैमेज | 6 |
| IV | पानी के मॉब के ख़िलाफ़ +10 डैमेज | 8 |
| V | पानी के मॉब के ख़िलाफ़ +12.5 डैमेज | 10 |
किताब की लागत वह निहाई लागत है जो उस किताब को नए आइटम पर लगाने में लगती है। लेकिन पहले से इस्तेमाल हुए आइटम अपनी पिछले काम की पेनल्टी भी जोड़ते हैं: कैलकुलेटर में हिसाब लगाएँ।
कोचना किन मॉब को चोट पहुँचाता है
Java में कोचना पानी के मॉब के ख़िलाफ़ डैमेज जोड़ता है: संरक्षक, बड़ी संरक्षक, विद्रूप, ग्लो स्क्विड, सूंस, कछुए, एक्सोलोटल और मछलियाँ। डूबे हुए जॉम्बी नहीं गिने जाते, क्योंकि गेम उन्हें अनडेड मानता है।
हर लेवल 2.5 डैमेज जोड़ता है, इसलिए कोचना V 12.5 जोड़ता है। यह फेंके गए त्रिशूल और हाथापाई वार, दोनों पर काम करता है।
त्रिशूल हाथापाई में 9 और फेंकने पर 8 का वार करता है। कोचना V के साथ संरक्षक के ख़िलाफ़ यह 21.5 और 20.5 हो जाता है, जिसकी हेल्थ 30 है। इसलिए दोनों तरीकों से दो वार उसे मार देते हैं।
कोचना कहाँ सबसे ज़्यादा काम आता है
- महासागर स्मारक, जो संरक्षकों और तीन बड़ी संरक्षकों से भरे हैं।
- संरक्षक फ़ार्म को हाथ से साफ़ करना।
- स्याही की बोरी के लिए विद्रूप और ग्लो स्क्विड फ़ार्म।
बिल्ड में
कोचना सिर्फ़ त्रिशूल पर लगता है, और दोनों त्रिशूल बिल्ड के साथ काम करता है। निष्ठा वाले त्रिशूल पर निष्ठा III, जोड़ना, कोचना V, स्थायित्व III और मरम्मत लगते हैं। Riptide वाला त्रिशूल निष्ठा और जोड़ना की जगह Riptide III लेता है। त्रिशूल के बेस्ट एनचांटमेंट पेज दोनों दिखाता है।
Java में कोचना ×2 किताब है, इसलिए नए त्रिशूल पर कोचना V की लागत 10 लेवल है। इससे यह त्रिशूल की सबसे महँगी किताब है।
त्रिशूल पर कोचना vs हराना
त्रिशूल पर हराना या तीखेपन नहीं लग सकता। इसलिए कोचना ही वह इकलौता डैमेज एनचांटमेंट है जो त्रिशूल पर हो सकता है।
लेवल के हिसाब से कोचना
हर लेवल वही 2.5 डैमेज जोड़ता है, इसलिए लेवल V लेवल I से पाँच गुना ताकतवर है। त्रिशूल पर जोड़ने को किताबें कम हैं, इसलिए सीधे कोचना V लेना फ़ायदेमंद है।
पानी के अंदर कोचना और निष्ठा
तीरों के उलट, त्रिशूल पानी के अंदर अच्छी तरह उड़ता है। इसलिए कोचना और निष्ठा वाला त्रिशूल समुद्र में सबसे अच्छा दूर से वार करने वाला हथियार है। इसे दूर से संरक्षकों पर फेंकें, लौटने दें, और फिर फेंकें। लंबे गोतों के लिए इसके साथ श्वसन और गहराई घुमक्कड़ रखें।
निहाई पर कोचना
त्रिशूल के एनचांटमेंट कम हैं, इसलिए उसका निहाई क्रम आसान है। पहले कोचना और जोड़ना लगाएँ, क्योंकि ये महँगी किताबें हैं। फिर निष्ठा या Riptide जोड़ें, और स्थायित्व और मरम्मत से पूरा करें। त्रिशूल का एनचांट ऑर्डर हर स्टेप दिखाता है।
त्रिशूल कहाँ से मिलता है
त्रिशूल सिर्फ़ डूबे हुए जॉम्बी से मिलते हैं। इसलिए अगर आपको कोचना वाला त्रिशूल चाहिए, तो नदियों और समुद्र के पास त्रिशूल पकड़े डूबे हुए जॉम्बी ढूँढें, या डूबे हुए जॉम्बी का फ़ार्म बनाएँ। फिर उसे तालिका पर या किताबों से एनचांट करें।
क्या कोचना लेना फ़ायदेमंद है?
हाँ, हर त्रिशूल पर। त्रिशूल पर कोई दूसरा डैमेज एनचांटमेंट नहीं लगता, इसलिए उसका वार बढ़ाने का इकलौता तरीका कोचना है।
कोचना किन आइटम पर लगा सकते हैं
कैलकुलेटर में कोचना को 1 तरह के गियर पर लगाया जा सकता है: त्रिशूल। करामाती तालिका इसे त्रिशूल पर दे सकती है।
यह तीखेपन, हराना, मकड़े के बने, सघनत्व या दरार के साथ एक आइटम पर नहीं रह सकता। अगर आइटम पर इनमें से कोई पहले से है, तो निहाई कोचना की किताब को छोड़ देती है। Java फिर भी इसके लिए 1 लेवल लेता है।
करामाती तालिका से कोचना
आपको कौन-सा लेवल मिल सकता है, यह आइटम की एनचांटेबिलिटी पर निर्भर करता है। ज़्यादा वैल्यू वाला मटेरियल उसी लेवल 30 एनचांट से ऊँचे लेवल तक पहुँचता है। यह टेबल दिखाती है कि 15 पुस्ताक तख्तों के साथ लेवल 30 एनचांट से हर त्रिशूल पर सबसे अच्छा कोचना कौन-सा मिल सकता है।
| आइटम | एनचांटेबिलिटी | तालिका से सबसे अच्छा |
|---|---|---|
| त्रिशूल | 1 | V |
इससे ऊँचा लेवल किताब से ही लाना होगा। फिर करामाती तालिका कैलकुलेटर हर लेवल की सटीक संभावना दिखाता है।
कोचना की निहाई लागत
कोचना का निहाई गुणक दूसरे आइटम से 4 और किताब से 2 है। इसलिए नए आइटम पर कोचना V की किताब की लागत 10 लेवल है, और हर निचला लेवल 2 कम। कोचना IV की दो नई किताबें 10 लेवल में मिलकर कोचना V बनती हैं। शुरू से बनाने में लेवल I की 16 किताबें और 15 मिलान लगते हैं, कुल 116 लेवल। यह बीच की लागत है, इसलिए कई किताबें मिलाते समय क्रम फिर भी मायने रखता है।
Java हर बार नतीजे वाले पूरे लेवल की कीमत लेता है, तब भी जब आइटम पर उसका कम लेवल पहले से हो। हर स्टेप में दोनों आइटम की पिछले काम की पेनल्टी भी जुड़ती है। एनचांटमेंट कैलकुलेटर आपकी सारी किताबों के लिए सबसे सस्ता क्रम ढूँढता है।
बिल्ड, सवाल और गाइड
कोचना 1 आइटम के मैक्स बिल्ड का हिस्सा है: त्रिशूल के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट। इसे सबसे सस्ते क्रम में लगाने के लिए त्रिशूल का एनचांट ऑर्डर देखें।
और पढ़ें: पुस्तकालयाध्यक्षों से किताबें पाना, Minecraft में एनचांट कैसे करें, हर एनचांटमेंट का अधिकतम लेवल। कमांड जनरेटर से आप कोचना की किताब बना सकते हैं। पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमत सूची बताती है कि ग्रामवासी इसके लिए कितना लेते हैं।
कोचना कैसे पाएँ
- करामाती तालिका जब आप किसी सपोर्टेड आइटम को करामाती तालिका पर एनचांट करते हैं, तो यह आ सकता है। लेकिन ऊँचे लेवल के लिए ज़्यादा पुस्ताक तख्ते और लेवल 30 का एनचांट चाहिए।
- पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी पुस्तकालयाध्यक्ष इसे जादूई पुस्तक के रूप में बेच सकते हैं। लेवल I की कीमत 5–19 पन्ने और एक किताब है।
- ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ यह लूट टेबल इसे सीधे शामिल करती है, इसलिए यह ढूँढने की सबसे भरोसेमंद जगहों में से एक है।
- रैंडम जादूई पुस्तकें यह कई बक्सों में मिलने वाली रैंडम जादूई पुस्तकों और गियर, और मछली पकड़ने की लूट के पूल में भी है।
करामाती तालिका पर कोचना दुर्लभ रोल है, और त्रिशूल पर लेवल 30 एनचांट लेवल IV या V तक पहुँच सकता है। पुस्तकालयाध्यक्ष इसे बेचते हैं, और ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ भी इसे दे सकती हैं।
एनचांटिंग पावर और पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमतें
| लेवल | एनचांटिंग पावर | पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमत |
|---|---|---|
| I | 1–21 | 5–19 पन्ने |
| II | 9–29 | 8–32 पन्ने |
| III | 17–37 | 11–45 पन्ने |
| IV | 25–45 | 14–58 पन्ने |
| V | 33–53 | 17–64 पन्ने |
पावर कॉलम वह छिपी एनचांटिंग वैल्यू है जो हर लेवल को चाहिए। त्रिशूल पर लेवल 30 एनचांट ज़्यादा से ज़्यादा पावर 36 तक पहुँचता है। इसमें एनचांटेबिलिटी बोनस और रैंडम उतार-चढ़ाव पहले से शामिल हैं। कीमत कॉलम दिखाता है कि पुस्तकालयाध्यक्ष हर किताब के लिए कितना माँग सकता है। ज़ोंबी ग्रामीण को ठीक करना या गाँव का हीरो असर इसे कम करता है।
टिप्स
- कोचना V संरक्षकों पर 12.5 डैमेज जोड़ता है: महासागर स्मारक के लिए एकदम सही।
- Java में यह डूबे हुए जॉम्बी के ख़िलाफ़ मदद नहीं करता (वे अनडेड हैं, पानी के मॉब नहीं)।
कमांड
खुद को कोचना की किताब दें या हाथ में पकड़े आइटम को एनचांट करें। चीट्स चालू होने पर ये Java 26.3 में काम करते हैं।
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={impaling:5}]
/enchant @s impaling 5
/give @p trident[enchantments={impaling:5}]वर्ज़न
कोचना Java के 1.21 (जब एनचांटमेंट डेटा फ़ाइलें बने) से लेकर 26.3 तक हर वर्ज़न में है।
इस दौरान इसकी लागत, लेवल और आइटम नहीं बदले हैं।
हर बदलाव के लिए अपडेट लॉग और यह डेटा कैसे जाँचा जाता है भी देखें। Bedrock खेलते हैं? Bedrock पर कोचना देखें।
सवाल
क्या कोचना डूबे हुए जॉम्बी पर काम करता है?
Java Edition में नहीं। डूबे हुए जॉम्बी अनडेड गिने जाते हैं, इसलिए हराना लागू होता, लेकिन त्रिशूल पर हराना नहीं लग सकता।
क्या कोचना संरक्षकों पर काम करता है?
हाँ। संरक्षक और बड़ी संरक्षक कोचना के मुख्य लक्ष्य हैं, जिससे यह महासागर स्मारक के लिए बढ़िया है।
क्या त्रिशूल पर तीखेपन लगा सकते हैं?
नहीं। त्रिशूल पर तीखेपन या हराना नहीं लग सकता। त्रिशूल का डैमेज एनचांटमेंट कोचना है।
क्या कोचना लेना फ़ायदेमंद है?
किसी भी त्रिशूल पर हाँ। त्रिशूल पर लगने वाला यह इकलौता डैमेज एनचांटमेंट है, और यह निष्ठा और Riptide, दोनों बिल्ड में फ़िट होता है।
कोचना का अधिकतम लेवल क्या है?
कोचना V। यह जिन मॉब पर असर करता है उनके ख़िलाफ़ 12.5 डैमेज जोड़ता है।
क्या कोचना फेंके गए त्रिशूल पर काम करता है?
हाँ। कोचना फेंके गए और हाथापाई, दोनों तरह के त्रिशूल वार में अपना डैमेज जोड़ता है।
क्या कोचना डूबे हुए जॉम्बी पर काम करता है?
Java में नहीं, क्योंकि डूबे हुए जॉम्बी पानी के मॉब नहीं, अनडेड गिने जाते हैं।
क्या गदा पर कोचना लगा सकते हैं?
नहीं। कोचना सिर्फ़ त्रिशूलों पर लगता है।
क्या कोचना निष्ठा से बेहतर है?
ये अलग-अलग काम करते हैं और आपस में नहीं टकराते। कोचना डैमेज जोड़ता है, और निष्ठा त्रिशूल वापस लाता है, इसलिए फेंकने वाले त्रिशूल पर दोनों लगते हैं।