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Beste Verzauberungen für den Beinschutz

Die besten Verzauberungen für den Beinschutz in Bedrock 26.60 sind Schutz IV, Huschen III, Dornen III, Haltbarkeit III und Reparatur. Der Beinschutz hat die zweitmeisten Rüstungspunkte und ist das einzige Teil, das Huschen tragen kann, eine der seltensten Verzauberungen im Spiel.

Max-BuildSchutz IV, Huschen III, Dornen III, Haltbarkeit III, Reparatur

Alle Verzauberungen für den Beinschutz im Ranking

VerzauberungMax.UrteilWarum
SchutzIVMax-BuildVerringert fast jeden Schaden.
ExplosionsschutzIVAlternativeSchließt Schutz aus, du wählst also eine.
FeuerschutzIVAlternativeSchließt Schutz aus, du wählst also eine.
SchussschutzIVAlternativeSchließt Schutz aus, du wählst also eine.
HuschenIIIMax-BuildViel schneller schleichen; nur aus Truhen in antiken Stätten.
DornenIIIMax-BuildOptionaler Gegenschaden.
HaltbarkeitIIIMax-BuildGehört zu jedem Max-Build für den Beinschutz.
ReparaturIMax-BuildGehört zu jedem Max-Build für den Beinschutz.
Fluch der BindungIMeidenEin Fluch: Er macht den Gegenstand nur schlechter.
Fluch des VerschwindensIMeidenEin Fluch: Er macht den Gegenstand nur schlechter.

Worauf es bei einem Beinschutz ankommt

Der Beinschutz gibt die zweitmeisten Rüstungspunkte: 6 in Diamant oder Netherit. Er ist außerdem das einzige Teil, das Huschen bekommt, eine Schatzverzauberung, die es nur in antiken Stätten gibt. Alles andere entspricht dem Harnisch: Schutz IV, Haltbarkeit III, Reparatur und optional Dornen.

Huschen ist den Weg wert, wenn du viel an Kanten baust oder am Wärter vorbeischleichst. Mit Huschen III schleichst du mit 75 % des Gehtempos statt mit 30 %. Vorsichtige Bewegungen fühlen sich also nicht mehr langsam an.

Builds für verschiedene Spielstile

Überleben und Bauen

Schutz IV, Huschen III, Haltbarkeit III und Reparatur. Huschen macht Brückenbauen und Arbeiten an Kanten viel schneller, und du behältst den vollen Schutz.

Ausflüge ins Tiefe Dunkel

Hier glänzt Huschen. Beim Schleichen lösen deine Schritte keine Sculk-Sensoren aus, schnelleres Schleichen bringt dich also zügig durch eine antike Stätte, ohne den Wärter zu rufen. Dein erstes Buch kommt aus genau diesen Stätten, plan also zwei Ausflüge ein.

Mobfarmen und PvP

Füg zu den drei Basisbüchern Dornen III hinzu. Dornen würfelt auf jedem Rüstungsteil, das es hat, einzeln, Dornen auf Beinschutz und Harnisch summiert sich also.

Nether-Set

Feuerschutz IV auf dem Beinschutz hilft gegen Lava und Feuer, aber ein Trank der Feuerresistenz erledigt das besser. Die meisten Spieler behalten hier also Schutz und haben Tränke dabei.

Konflikte und welche Verzauberung du nimmst

Bedrock 26.60 hat 6 Konflikte auf dem Beinschutz: Schutz mit Explosionsschutz, Schutz mit Feuerschutz, Schutz mit Schussschutz, Explosionsschutz mit Feuerschutz, Explosionsschutz mit Schussschutz und Feuerschutz mit Schussschutz. Ein Amboss lehnt ein Buch ab, das mit einer Verzauberung auf dem Gegenstand nicht kombinierbar ist, entscheide dich also vor dem Start.

Schutz oder ein Spezialschutz

Wie auf jedem Teil schließen sich die vier Schutzarten gegenseitig aus. Schutz IV ist die richtige Wahl für einen Beinschutz, den du jeden Tag trägst.

Huschen passt zu allem

Huschen schließt nichts aus, es kostet dich also nie ein anderes Buch. Der einzige Aufwand ist, es zu finden.

Jede Verzauberung für den Beinschutz

Schutz IV

Schutz verringert fast jede Art von Schaden: Mobs, Stürze, Feuer, Explosionen und Geschosse. Auf Stufe IV heißt das: 4 Schutzpunkte gegen jeden Schaden, etwa 16 % weniger Schaden durch dieses Teil. Das Buch kostet 4 Level auf einem neuen Beinschutz. Mehr über Schutz.

Huschen III

Mit Huschen bewegst du dich beim Schleichen schneller. Auf Stufe III heißt das: Du schleichst mit 75 % des Gehtempos. Viel schneller schleichen; nur aus Truhen in antiken Stätten. Das Buch kostet 12 Level auf neuem Beinschutz. Mehr über Huschen.

Dornen III

Dornen fügt allem Schaden zu, was dich im Nahkampf trifft. Auf Stufe III heißt das: 45 % Chance, dem Angreifer 1–5 Schaden zuzufügen. Optionaler Gegenschaden. Das Buch kostet 12 Level auf einem neuen Beinschutz. Mehr über Dornen.

Haltbarkeit III

Haltbarkeit gibt Gegenständen die Chance, bei Benutzung keine Haltbarkeit zu verlieren. Auf Stufe III heißt das: Werkzeuge sparen 75 % des Verschleißes, Rüstung 30 %. Das Buch kostet 3 Level auf einem neuen Beinschutz. Mehr über Haltbarkeit.

Reparatur

Reparatur repariert einen Gegenstand mit Erfahrungskugeln. Auf Stufe I heißt das: Jeder Erfahrungspunkt, den du aufsammelst, repariert 2 Haltbarkeit. Das Buch kostet 2 Level auf einem neuen Beinschutz. Mehr über Reparatur.

Die Zahlen hinter dem Build

Bei Rüstung verhindert Haltbarkeit III nur etwa 30 % des Verschleißes, viel weniger als bei Werkzeugen. Reparatur stellt 2 Haltbarkeit für jeden Erfahrungspunkt wieder her, den du aufsammelst, während du das Teil trägst. Beide Bücher zusammen halten es also in Topform.

Schutz IV gibt diesem Teil 4 Schutzpunkte, allein etwa 16 % weniger Schaden. Vier Teile ergeben zusammen 16 Punkte, also 64 % weniger Schaden nach der Rüstung, und das Spiel begrenzt die Summe auf 20 Punkte (80 %). Der Rüstungsschutz-Rechner rechnet jede Kombination aus.

Huschen in der Praxis

Beim Schleichen läufst du nicht über Kanten hinaus, mit Huschen geht Bauen in der Höhe also viel schneller. Es hilft auch auf schmalen Brücken und in engen Tunneln. Mit Huschen III schleichst du mit drei Vierteln des Gehtempos, was sich fast wie normales Gehen anfühlt.

Wo du die Bücher bekommst

Für diesen Build brauchst du 5 Bücher. Huschen und Reparatur sind Schatzverzauberungen, der Zaubertisch gibt sie also nicht. Plane zuerst ein, sie zu ertauschen oder zu finden. Hier siehst du, woher jedes Buch kommt:

  • Schutz IV: Zaubertisch, Bibliothekare, Ausrüstung von Mobs in Prüfungskammern, zufällige Truhenbeute und Angeln.
  • Huschen III: Truhen in antiken Stätten.
  • Dornen III: Zaubertisch, Bibliothekare, zufällige Truhenbeute und Angeln.
  • Haltbarkeit III: Zaubertisch, Bibliothekare, zufällige Truhenbeute und Angeln.
  • Reparatur: Bibliothekare, Tresore in Prüfungskammern, zufällige Truhenbeute und Angeln.

Bibliothekare sind die zuverlässigste Quelle für genau das Buch, das du willst, weil du ihre Angebote neu würfeln kannst, bis es dabei ist. Wie das geht, zeigt der Guide zur Handelshalle, und das Dorfbewohner-Handelstool listet die Preise auf. Kombiniere die Bücher in der günstigsten Amboss-Reihenfolge, damit kein Schritt zu teuer wird.

Welche Bücher du zuerst holen solltest

Hol dir zuerst Schutz IV und Haltbarkeit III, vom Zaubertisch oder von Bibliothekaren. Reparatur folgt aus Handel, Angeln oder Tresoren.

Huschen kommt meist zuletzt, weil es nur aus Truhen in antiken Stätten droppt. Bibliothekare verkaufen es nie, und der Zaubertisch würfelt es nie aus. Bring das Buch nach Hause und prüf die Kosten im Rechner, denn der Beinschutz hat bis dahin vielleicht schon eine Strafe.

Welches Material du verzaubern solltest

Pack deine besten Bücher auf einen Netheritbeinschutz: Diese Variante hat die höchste Haltbarkeit (555), jede Verzauberung hält also am längsten, und sie übersteht sogar Lava. Die höchste Verzauberbarkeit (25) gibt es bei dem Goldbeinschutz. Damit würfelst du am Zaubertisch die besten Ergebnisse, allerdings mit schnellem Verschleiß. Verzauberungen bleiben erhalten, wenn du Diamantausrüstung am Schmiedetisch zu Netherit aufwertest. Du kannst also zuerst Diamant verzaubern und später aufwerten.

MaterialHaltbarkeitVerzauberbarkeit
Netheritbeinschutz55515
Diamantbeinschutz49510
Eisenbeinschutz2259
Goldbeinschutz10525
Kupferbeinschutz1658
Kettenhose22512
Lederhose7515

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Huschen auf viel genutzten Beinschutz packen, ohne die Kosten zu prüfen. Es ist eines der teuersten Bücher, und eine hohe Strafe treibt den Schritt Richtung „Zu teuer!“.
  • Den falschen Beinschutz durch den Schleifstein jagen. Ein Schleifstein entfernt jede Verzauberung außer Flüchen, auch Huschen.
  • Erwarten, dass Huschen beim Sprinten oder Gehen hilft. Es ändert nur das Schleichtempo.
  • Beinschutz mit Feuerschutz in der Oberwelt tragen. Er schützt weniger gegen Mobs und Pfeile als Schutz.
  • Haltbarkeit weglassen, weil du Reparatur hast. Haltbarkeit heißt weniger Reparaturen, du gibst also weniger Erfahrung für den Beinschutz aus.

Fragen zu Verzauberungen für den Beinschutz

Alle Verzauberungen für den Beinschutz in Bedrock 26.60: Schutz, Explosionsschutz, Feuerschutz, Schussschutz, Huschen, Dornen, Haltbarkeit, Reparatur.

Siehe auch die vollständige Liste nicht kombinierbarer Verzauberungen und den Befehlsgenerator für God-Ausrüstung.

Günstigste Reihenfolge

Kombinierst du diese Bücher in der falschen Reihenfolge, kann das doppelt so viele Level kosten oder bei Zu teuer! enden. Die günstigste Reihenfolge für den Beinschutz mit Max-Verzauberung kostet 44 Level in 5 Schritten, und kein Schritt liegt über 16. Du brauchst also nie mehr als 16 Level auf einmal.

Gib die Level Schritt für Schritt aus, sobald du sie hast: Das kostet insgesamt etwa 798 Erfahrungspunkte. Würdest du erst bis Level 44 sparen, bräuchtest du 3.782 Punkte, weil jedes Level umso mehr XP kostet, je höher du kommst. Danach hat der Amboss den Beinschutz 3-mal bearbeitet, spätere Reparaturen starten also mit einer Strafe von 7.

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Fragen

Wo bekomme ich Huschen für meinen Beinschutz?

Nur aus Truhen in antiken Stätten im Tiefen Dunkel. Bring das Buch zurück und füg es in der Reihenfolge des Rechners hinzu.

Lohnt sich Huschen?

Für Builder und Erkunder des Tiefen Dunkels ja. Es erhöht das Schleichtempo von 30 % auf 75 % des Gehtempos. Für reinen Kampf bringt es wenig.

Kann man Huschen von Dorfbewohnern bekommen?

Nein. Bibliothekare verkaufen es nie, und der Zaubertisch würfelt es nie aus. Truhen in antiken Stätten sind die einzige Quelle.

Kann man Dornen auf einen Beinschutz machen?

Ja, über ein Buch am Amboss. Dornen funktioniert zusammen mit Schutz und Huschen.

Was sind die besten Verzauberungen für den Beinschutz?

Schutz IV, Huschen III, Haltbarkeit III und Reparatur, mit Dornen III als Extra.

Was ist die Höchststufe jeder Verzauberung für den Beinschutz?

Schutz IV, Explosionsschutz IV, Feuerschutz IV, Schussschutz IV, Huschen III, Dornen III, Haltbarkeit III, Reparatur I.

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