كل سحر للسيف مرتّبًا حسب الأفضلية
| السحر | الأقصى | الحكم | السبب |
|---|---|---|---|
| V | التجهيز الأقصى | ضرر ضد كل شيء. | |
| V | بديل | ضرر هائل للموتى الأحياء فقط. سيف ثانٍ لقتال الويذر. يستبعد حدة، لذا تختار أحدهما. | |
| V | بديل | للعناكب والنحل فقط؛ تجاوزه. يستبعد حدة، لذا تختار أحدهما. | |
| III | التجهيز الأقصى | ضربات كنس أقوى (Java فقط). | |
| II | التجهيز الأقصى | يشعل النار في الوحوش، وإسقاطات مطبوخة. | |
| II | التجهيز الأقصى | يدفع الوحوش بعيدًا؛ يتجاوزه كثير من اللاعبين. | |
| III | التجهيز الأقصى | إسقاطات أكثر وأندر. | |
| III | التجهيز الأقصى | جزء من كل سيف بأقصى سحر. | |
| I | التجهيز الأقصى | جزء من كل سيف بأقصى سحر. | |
| I | تجنّبه | لعنة: تجعل الغرض أسوأ فقط. |
ما المهم على السيف
السيف هو أسرع سلاح قتال قريب في Java: 1.6 هجمة في الثانية بالشحن الكامل، مقابل 1.0 لفأس النذرايت. ويقبل أيضًا الحافة الكانسة والنهب، وهو ما لا يستطيعه أي فأس. لذا فالسيف هو سلاح مزارع الوحوش والإسقاطات، بينما يضرب الفأس أقوى في كل ضربة.
كل سيف بأقصى سحر يبدأ بحدة V وحماية من الكسر III والإصلاح. بعد ذلك يعتمد الأمر على ما تقاتله. النهب III ضروري للمزارع، أما إحراق II وإبعاد II فمسألة ذوق.
تجهيزات لأساليب لعب مختلفة
سيف تعذيب: تعذيب V، الحافة الكانسة III، إحراق II، إبعاد II، النهب III، حماية من الكسر III، الإصلاح. 49 مستوى في 7 خطوات. افتح في الحاسبة.
سيف لمزرعة الوحوش
حدة V والحافة الكانسة III والنهب III وحماية من الكسر III والإصلاح. تضرب الحافة الكانسة كل الوحوش في نطاق الكنس دفعة واحدة، ويرفع النهب الإسقاطات. اترك إبعاد، فهو يدفع الوحوش بعيدًا عن متناولك. إحراق اختياري؛ فهو يحوّل اللحم المُسقط إلى طعام مطبوخ فقط.
سيف الويذر والموتى الأحياء
بدّل حدة بـتعذيب V. يضيف 12.5 ضرر ضد الموتى الأحياء، فيسقط الزومبي والهياكل العظمية والهياكل العظمية الويذر والأطياف والغرقى والويذر نفسه أسرع بكثير. واحتفظ بسيف عادي بحدة لكل شيء آخر.
جماجم الهياكل العظمية الويذر
يرفع النهب III فرصة إسقاط الجمجمة من 2.5% إلى 5.5%. اجمعه مع تعذيب V لسيف مخصص لحصون الجحيم.
PvP
حدة V والحافة الكانسة III وحماية من الكسر III والإصلاح. يتجاوز كثير من اللاعبين إبعاد لأنه يدفع الهدف خارج نطاق الضربات المتتالية. يؤذي إحراق II اللاعبين الذين لا يملكون مقاومة النار، فأبقِه إن كانت معاركك تطول.
التعارضات وأيها تختار
في Java 26.3 توجد 3 تعارضات على السيف: حدة مع تعذيب، وحدة مع هلاك المفصليات، وتعذيب مع هلاك المفصليات. يرفض السندان الكتاب الذي يتعارض مع سحر موجود على الغرض، لذا قرّر قبل أن تبدأ.
حدة أم تعذيب أم هلاك المفصليات
واحد فقط من الثلاثة يناسب السيف. حدة V لسيف شامل، وتعذيب V للموتى الأحياء، وهلاك المفصليات نادرًا جدًا. المقارنة الثلاثية فيها الأرقام.
إبعاد وإحراق: هل يستحقان العناء؟
لا يتعارضان مع أي شيء، لذا يشملهما التجهيز الأقصى. لكن إبعاد II قد يضر بإنتاجية المزارع، لذا يتركه كثير من اللاعبين ويوفرون مستويين.
كل سحر على السيف
حدة V
حدة تضيف ضررًا في القتال القريب ضد كل الوحوش واللاعبين. في المستوى V يعني ذلك +3 ضرر (1.5 قلب). يكلّف الكتاب 5 مستويات على سيف جديد. المزيد عن حدة.
الحافة الكانسة III
الحافة الكانسة تجعل ضربة الكنس بالسيف تضرب الوحوش القريبة أقوى. في المستوى III يعني ذلك أن الوحوش المكنوسة تتلقى 75% من ضرر الهجوم. ضربات كنس أقوى (Java فقط). يكلّف الكتاب 6 مستويات على سيف جديد. المزيد عن الحافة الكانسة.
إحراق II
إحراق يشعل النار في الوحش الذي تضربه. في المستوى II يعني ذلك أن الهدف يحترق 8 ثوانٍ. يشعل النار في الوحوش، وإسقاطات مطبوخة. يكلّف الكتاب 4 مستويات على سيف جديد. المزيد عن إحراق.
إبعاد II
إبعاد يدفع الوحش الذي تضربه أبعد. في المستوى II يعني ذلك +2 لقوة الإبعاد. يدفع الوحوش بعيدًا؛ يتجاوزه كثير من اللاعبين. يكلّف الكتاب مستويين على سيف جديد. المزيد عن إبعاد.
النهب III
النهب يجعل الوحوش تُسقط أغراضًا أكثر ويرفع فرصة الإسقاطات النادرة. يكلّف الكتاب 6 مستويات على سيف جديد. المزيد عن النهب.
حماية من الكسر III
حماية من الكسر تمنح الأغراض فرصة لعدم فقدان المتانة عند استخدامها. في المستوى III يعني ذلك أن الأدوات تتجنب 75% من فقدان المتانة، والدروع 30%. يكلف الكتاب 3 مستويات على سيف جديد. المزيد عن حماية من الكسر.
الإصلاح
الإصلاح يُصلح الغرض بكرات الخبرة. في المستوى I يعني ذلك أن كل نقطة خبرة تجمعها تُصلح 2 من المتانة. يكلف الكتاب مستويين على سيف جديد. المزيد عن الإصلاح.
الأرقام وراء التجهيز
لسيف النذرايت متانة 2031. تتجنب حماية من الكسر III ثلاثًا من كل أربع خسائر في المتانة في المتوسط، فيصل عدد الاستخدامات إلى نحو 8124 بدلًا من 2031. ويصلح الإصلاح 2 من المتانة لكل نقطة خبرة، لذا يحتاج الإصلاح الكامل من حالة شبه مكسورة إلى نحو 1016 نقطة. هذا تقريبًا مقدار الخبرة اللازم للانتقال من المستوى 0 إلى المستوى 26. ومع الكتابين معًا، تغطي كل نقطة خبرة نحو 8 استخدامات.
في Java، يُلحق سيف النذرايت 8 ضرر في كل ضربة مشحونة بالكامل. حدة V يضيف 3، فيصبح المجموع 11. وبمعدل 1.6 ضربة في الثانية، هذا نحو 17.6 ضرر في الثانية. أما تعذيب V فيضيف بدلًا من ذلك 12.5 ضد الموتى الأحياء، أي 20.5 لكل ضربة. جرّب تجهيزات أخرى في حاسبة ضرر السيف.
من أين تحصل على الكتب
تحتاج إلى 7 كتب لهذا التجهيز. الإصلاح سحر كنز، لذا لن تمنحه طاولة السحر. خطط للحصول عليه أولًا بالمقايضة أو من الغنائم. إليك مصدر كل كتاب:
- حدة V: طاولة السحر، والقرويون أمناء المكتبة، وعتاد كائنات غرف الاختبار، وخزائن غرف الاختبار، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
- الحافة الكانسة III: طاولة السحر، والقرويون أمناء المكتبة، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
- إحراق II: طاولة السحر، والقرويون أمناء المكتبة، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
- إبعاد II: طاولة السحر، والقرويون أمناء المكتبة، وعتاد كائنات غرف الاختبار، والخزائن المشؤومة (غرف الاختبار)، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
- النهب III: طاولة السحر، والقرويون أمناء المكتبة، والخزائن المشؤومة (غرف الاختبار)، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
- حماية من الكسر III: طاولة السحر، والقرويون أمناء المكتبة، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
- الإصلاح: القرويون أمناء المكتبة، وخزائن غرف الاختبار، وغنائم الصناديق العشوائية، والصيد.
أمناء المكتبة هم المصدر الأوثق للحصول على كتب محددة، لأنك تستطيع تغيير عروضهم حتى يعرضوا الكتاب الذي تريده. يشرح دليل قاعة التجارة الطريقة، وتسرد أداة مقايضات القرويين الأسعار. ادمج الكتب حسب أرخص ترتيب على السندان كي لا تصبح أي خطوة مكلفة للغاية.
ضع السيف في طاولة السحر ويمكن أن تعطيه حدة وتعذيب وهلاك المفصليات والحافة الكانسة وإحراق وإبعاد والنهب وحماية من الكسر. أما الإصلاح فلا يظهر هناك أبدًا على السيف، لذا يأتي من الكتب فقط. حاسبة طاولة السحر تعرض الاحتمالات لكل خيار.
أي الكتب تحصل عليها أولًا
احصل على حدة والنهب وحماية من الكسر من طاولة السحر على سيف ألماسي. يمكن أن تظهر هناك أيضًا الحافة الكانسة وإحراق وإبعاد، لذا تغطي بضع رميات غالبًا نصف التجهيز.
ثم احصل على الإصلاح من أمين المكتبة أو الصيد. أضف النهب III قبل أن تبني أول مزرعة وحوش، واصنع سيفًا بتعذيب قبل أن تستدعي الويذر. رقِّ إلى النذرايت أخيرًا: يبقى السحر كما هو.
أي مادة تسحر
ضع أفضل كتبك على سيف النذرايت: متانة النذرايت هي الأعلى (2031)، فيدوم كل سحر أطول مدة، كما أن النذرايت ينجو من الحمم البركانية. أما السيف الذهبي فالذهب صاحب أعلى قابلية سحر (22)، فيعطي أفضل النتائج على طاولة السحر، لكنه يبلى بسرعة. يبقى السحر عند ترقية العتاد الألماسي إلى النذرايت على منضدة الحدادة، لذا يمكنك سحر الألماس أولًا ثم الترقية لاحقًا.
للنذرايت 2031 من المتانة مقابل 1561 للألماس، أي أكثر بنحو 30%، ويضرب أقوى بنقطة. النحاس هو الخطوة الوسطى الرخيصة: 190 من المتانة مقابل 250 للحديد، وقابلية سحر 13. لا بأس به لأول سحر، لكن لا تنفق عليه كتب الكنوز. أما الذهب فيعطي أفضل سحر من الطاولة (قابلية سحر 22) لكن متانته 32 فقط، لذا يناسب العتاد الذي يُستخدم ثم يُرمى.
| المادة | المتانة | قابلية السحر | الضرر | سرعة |
|---|---|---|---|---|
| سيف نذرايت | 2031 | 15 | 8 | 1.6 |
| سيف ألماسي | 1561 | 10 | 7 | 1.6 |
| سيف حديدي | 250 | 14 | 6 | 1.6 |
| سيف ذهبي | 32 | 22 | 4 | 1.6 |
| سيف نحاسي | 190 | 13 | 5 | 1.6 |
| سيف حجري | 131 | 5 | 5 | 1.6 |
| سيف خشبي | 59 | 15 | 4 | 1.6 |
أخطاء يجب تجنبها
- وضع إبعاد على سيف المزرعة. تطير الوحوش بعيدًا عن متناولك، فتخسر قتلات.
- استخدام سيف واحد لكل شيء. السيف بتعذيب ينهي قتال الويذر أسرع بكثير، ولا تخاطر بسيفك الرئيسي.
- النقر المتواصل في Java. فترة تهدئة الهجوم تعني أن الضربة نصف المشحونة تسبب ضررًا أقل بكثير، والحافة الكانسة لا تعمل إلا مع الضربات الكاملة.
- ترك الإصلاح للنهاية على سيف تستخدمه كل يوم. كلما حصل على الإصلاح أبكر، أنفقت أقل على الإصلاحات.
- إضافة الكتب إلى السيف واحدًا تلو الآخر. ادمجها أزواجًا أولًا، وإلا ارتفعت العقوبة بسرعة.
أسئلة عن سحر السيف
كل سحر يقبله السيف في Java 26.3: حدة، تعذيب، هلاك المفصليات، الحافة الكانسة، إحراق، إبعاد، النهب، حماية من الكسر، الإصلاح.
انظر أيضًا القائمة الكاملة للسحر غير المتوافق ومولّد أوامر العتاد الخارق.
أرخص ترتيب
دمج هذه الكتب بترتيب خاطئ قد يكلف ضعف المستويات أو يصل بك إلى مكلف للغاية! أرخص ترتيب لصنع سيف بأقصى سحر يكلف 49 مستوى في 7 خطوات، دون أن تتجاوز أي خطوة 14. لذا لن تحتاج أبدًا إلى أكثر من 14 مستوى في وقت واحد.
أنفق المستويات خطوة بخطوة كلما حصلت عليها: سيكلفك ذلك نحو 785 نقطة خبرة إجمالًا. أما إذا ادخرت حتى المستوى 49 أولًا، فستحتاج إلى 5062 نقطة، لأن كل مستوى يكلف خبرة أكثر كلما ارتفعت. بعد ذلك يبلغ عدد مرات استخدام السيف على السندان 4، لذا تبدأ الإصلاحات اللاحقة بعقوبة قدرها 15.
الأسئلة
ما أفضل سحر للسيف؟
حدة V للضرر، ثم النهب III والحافة الكانسة III وحماية من الكسر III والإصلاح.
حدة أم تعذيب على السيف؟
حدة لسيف شامل. واصنع سيفًا ثانيًا بتعذيب لقتال الويذر ومزارع الموتى الأحياء.
هل إحراق سحر جيد على السيف؟
نعم للطعام وPvP: يشعل النار في الأهداف ويطبخ اللحم المُسقط. ولا يفعل شيئًا للوحوش المحصنة ضد النار مثل الملتهبين.
هل يعمل النهب مع إحراق؟
نعم. يضيف النهب إسقاطات، ويحوّل إحراق اللحم المُسقط إلى طعام مطبوخ.
هل يستحق الحافة الكانسة العناء؟
نعم، لمزارع الوحوش. تتلقى الوحوش المكنوسة 75% من ضرر الضربة في المستوى III. أما في PvP فأهميته أقل.
سيف أم فأس؟
السيف يهاجم أسرع ويقبل النهب والحافة الكانسة. والفأس يضرب أقوى في كل ضربة ويعطّل الدروع. يحمل معظم اللاعبين الاثنين.
ما أقصى مستوى لكل سحر للسيف؟
حدة V، تعذيب V، هلاك المفصليات V، الحافة الكانسة III، إحراق II، إبعاد II، النهب III، حماية من الكسر III، الإصلاح I.