RU

Чародейский стол в Minecraft

Чародейский стол превращает опыт и лазурит в случайные зачарования. Скрафти его из книги, 2 алмазов и 4 обсидиана, а потом окружи книжными полками.

Чародейский стол в Minecraft — нарисовано текстурами из самой игры

Ищешь калькулятор зачарований?

Выбери предмет и его книги. Калькулятор покажет самый дешёвый порядок на наковальне, так что ты никогда не упрёшься в «Слишком дорого!».

Как сделать чародейский стол

Для крафта нужны 1 книга, 2 алмаза и 4 обсидиана. На верстаке положи книгу в верхний средний слот. Средний ряд заполни так: алмаз, обсидиан, алмаз, а весь нижний ряд — обсидианом.

  1. Книга: скрафти 3 бумаги из 3 сахарного тростника, затем объедини бумагу с 1 кожей. Кожу обычно добывают с коров.
  2. Алмазы: копай глубоко, ниже Y 0, где алмазная руда встречается чаще всего. Нужна железная кирка или лучше.
  3. Обсидиан: вылей воду на стоячее озеро лавы, затем добудь обсидиан алмазной или незеритовой киркой.

Значит, с нуля тебе понадобятся 3 стебля сахарного тростника, 1 кожа, 2 алмаза и 4 обсидиана, плюс ещё 3 алмаза на кирку, которой добывают обсидиан.

Крафт в любой форме

даёт

3 × Бумага, 1 × Кожа

Создание

даёт

1 × Книга, 2 × Алмаз, 4 × Обсидиан

Как использовать

Положи предмет в левый слот, а лазурит — в правый. Появятся три варианта; число — это нужный уровень, а сам вариант стоит 1, 2 или 3 уровня и столько же лазурита. Если навести курсор на вариант, покажется одно из зачарований, которые ты получишь.

Книжные полкиВерхнийСреднийНижний
01–22–63–8
51–53–1110–15
102–75–1620–23
152–106–2130–30

Расставить полки поможет инструмент расстановки книжных полок, а шансы покажет калькулятор чародейского стола. Символы на столе случайные: переведи их здесь.

Советы для лучших зачарований

  • Зачаровывай книги вместо снаряжения, если хочешь выбрать потом, куда пойдёт зачарование.
  • У золотого снаряжения и книг разные шансы: золото получает лучшие результаты, а книги — меньше всего зачарований.
  • Варианты меняются только после того, как ты что-нибудь зачаруешь. Потрать один уровень на дешёвый предмет, чтобы увидеть новые.
  • В калькуляторе чародейского стола видно, на каком уровне нужное зачарование выпадает чаще всего.

Для всего, чего стол не даёт, переходи на книги и наковальню.

Что ты видишь в чародейском столе

Так выглядит окно при полной расстановке. Текст из символов — просто украшение. Зелёное число справа — нужный уровень, а маленькое число слева показывает, сколько уровней и лазурита стоит вариант.

С 15 книжными полками верхний вариант показывает до 10, средний — до 21, а нижний — всегда 30.

Уровни вариантов для любого числа полок

Таблица выше идёт с шагом в пять полок. Вот все количества от 0 до 15 по той же формуле, что использует игра. Числа — это минимальный и максимальный уровень, который может показать каждый вариант.

Книжные полкиВерхнийСреднийНижний
01–22–63–8
11–32–73–9
21–32–84–11
31–42–96–12
41–43–108–14
51–53–1110–15
61–53–1212–17
71–63–1314–18
81–64–1416–20
91–74–1518–21
102–75–1620–23
112–85–1722–24
122–85–1824–26
132–95–1926–27
142–96–2028–29
152–106–2130

Обрати внимание: только нижний вариант доходит до 30. При 15 полках он всегда показывает ровно 30, так что полная расстановка каждый раз даёт выбор на 30-м уровне. Верхний вариант никогда не поднимается выше 10, а средний доходит максимум до 21.

Кроме того, больше 15 полок ничего не дают. Игра перестаёт считать на 15, так что лишние полки — просто украшение.

Куда ставить книжные полки

Чародейский стол с книжными полками вокруг — нарисовано текстурами из самой игры
Вид сверху: 15 книжных полок в двух блоках от стола, пустое кольцо между ними и один проём вместо двери.

Представь квадрат 5 на 5 со столом в центре. Во внешнем кольце этого квадрата 16 мест, и в каждое можно поставить книжную полку. Можно поставить и второе кольцо на блок выше, так что всего подходящих мест 32. Углы тоже считаются.

В Java в промежутке может быть воздух или заменяемые блоки: низкая трава, слои снега или вода. Факелы, ковры и плиты блокируют силу книжных полок. Проще всего оставить воздушный зазор.

Считаются только обычные книжные полки. Резные книжные полки похожи на них, но не усиливают стол.

Проще всего построить одно нижнее кольцо из 16 полок и убрать одну полку под вход. Получится ровно 15. Если хочешь комнату, поставь вместо этого 8 полок в нижний ряд и 7 над ними вдоль двух или трёх стен. Другие варианты расстановки — на странице книжной полки, а свою можно спланировать в инструменте расстановки.

Вот быстрая проверка прямо в игре. Когда стоишь рядом со столом, от каждой полки к нему летят маленькие символы. Символы посылают только учитываемые полки, так что «молчащая» полка либо перекрыта, либо стоит не на своём месте.

Зачаровываемость: почему важен материал

У каждого предмета есть значение зачаровываемости. Когда ты выбираешь вариант, игра добавляет случайный бонус до удвоенной четверти этого значения, а потом сдвигает результат вверх или вниз максимум на 15%. В итоге высокое значение означает более высокие уровни и больше зачарований из того же варианта.

МатериалБроняИнструменты и оружие
Дерево—15
Камень—5
Кожа15—
Кольчуга12—
Медь813
Железо914
Золотой2522
Алмаз1010
Незерит1515
Черепаший панцирь9—

Например, алмазный меч (10) получает бонус до 4, а золотой меч (22) — до 10. Поэтому золото так хорошо зачаровывается, хотя быстро ломается. У луков, арбалетов, трезубцев, удочек и книг зачаровываемость всего 1, а у булавы — 15.

У некоторых предметов вообще нет зачаровываемости, поэтому стол их не принимает: элитры, ножницы, кисть, огниво, щит, удочка с морковкой, удочка с искажённым грибом. Для них нужны чародейские книги и наковальня.

Лучшее, что может дать вариант на 30-м уровне

Из-за зачаровываемости стол не может выдать каждый максимальный уровень на любом материале. Вот самый высокий уровень, который может выпасть каждому предмету из варианта на 30-м уровне, — по стоимостям зачарований из самой игры.

ПредметЗачаровываемостьЛучшее со столаМакс. уровень
Алмазный меч10Острота IVV
Незеритовый меч15Острота IVV
Золотой меч22Острота VV
Алмазная кирка10Эффективность IVV
Железная кирка14Эффективность VV
Незеритовая кирка15Эффективность VV
Алмазный нагрудник10Защита IVIV
Лук1Сила IVV
Трезубец1Пронзатель VV

Если коротко, алмаз доходит максимум до Остроты IV и Эффективности IV. Незеритовые, железные, медные, золотые и даже деревянные инструменты дотягивают до Эффективности V благодаря более высокой зачаровываемости; на IV останавливаются только алмаз и камень. Чтобы доделать алмазный меч, объедини на наковальне две книги Остроты IV или купи книгу Остроты V. Полные шансы для любого предмета и уровня — в калькуляторе чародейского стола.

Все зачарования, которые даёт стол

Стол даёт 36 из 43 зачарований. Каждое выпадает только на предметы из этого списка, а на книгах может выпасть любое из них.

Остальные 7 никогда не выпадают на столе: Проклятие несъёмности, Проклятие утраты, Ледоход, Починка, Скорость души, Проворство, Порыв ветра. В списке зачарований есть страница для каждого из них.

Сколько опыта на самом деле стоит зачарование

Вариант забирает всего 1, 2 или 3 уровня. Но чем выше поднимаешься, тем дороже уровни. Спуск с 30-го уровня до 27-го забирает 306 очков опыта, а с 3-го до 0 — всего 27.

Так что разумная схема простая. Набери ровно 30, возьми нижний вариант, а потом заработай 306 очков обратно до следующего. Тебе больше никогда не придётся фармить с нуля. Набирать до 50-го уровня бесполезно: для стола требование никогда не поднимается выше 30. Спланировать заход поможет калькулятор опыта.

Смена вариантов

У каждого игрока есть скрытое зерно зачарования. Оно выбирает варианты и меняется только после того, как ты действительно что-то зачаруешь. Если закрыть стол, сломать его или подождать, зерно не изменится.

Если поменять предмет, список будет другим, потому что у каждого предмета свой набор зачарований и своя зачаровываемость. Однако зерно остаётся прежним, так что если вернуть первый предмет, вернутся и те же три варианта.

  • Дешёвая смена вариантов: зачаруй книгу или запасную лопату верхним вариантом. Это стоит 1 уровень и 1 лазурит и даёт новый набор вариантов.
  • Выбери уровень пониже: поставь факел или ковёр в промежуток перед несколькими полками. Это отключит их, и стол предложит более низкие уровни, не ломая ничего.
  • Читай подсказку: если навести курсор на вариант, покажется одно зачарование, которое он даст. Если это то, что нужно, бери; остальное — приятный бонус.

Лазурит

Каждый вариант тратит 1, 2 или 3 лазурита — по номеру слота. Лазуритовую руду можно добыть каменной киркой или лучше, и из неё выпадает от 4 до 9 лазурита, так что Удача здесь отлично окупается. В Java лазурит возвращается в инвентарь, когда закрываешь стол. В Bedrock он остаётся в столе.

Рассчитывай на стак за заход. Одного полного стака хватит на 21 зачарование на 30-м уровне, ведь каждое стоит 3.

Что значат символы на чародейском столе

Символы в окне зачарования и те, что летят от книжных полок, — это стандартный галактический алфавит. Каждый вариант показывает несколько случайных слов на нём. Они никогда не говорят, какое зачарование ты получишь; это делает только подсказка, которая появляется при наведении на вариант.

Хочешь читать или писать ими? Переводчик чародейского стола превращает любой текст в такие же буквы.

Java или Bedrock

В обоих изданиях стол работает почти одинаково. Вот различия, которые влияют на то, как строить и зачаровывать.

JavaBedrock
Книжных полок для 30-го уровня1515
Промежуток между столом и полкойВоздух, слои снега, низкая трава и другие заменяемые блокиТолько воздух, на уровне стола и на блок выше
Лазурит при закрытии столаВозвращается в инвентарьОстаётся в столе
Шипы с чародейского столаТолько на нагрудникахЛюбая часть брони
Острота, Небесная кара и Бич членистоногих на топорахТолько на наковальнеСо стола тоже
Разящий клинокДаНе существует

Для стоимости на наковальне у Bedrock свои правила; калькулятор для Bedrock их учитывает.

Книги, которые стол не даёт

Зачарования-сокровища придётся искать на книгах из других источников:

  • Крестьяне-библиотекари продают Починку и Ледоход, а также большинство зачарований со стола на максимальном уровне. Смотри гайд по торговому залу.
  • Обмен с пиглинами и сундуки бастионов дают Скорость души.
  • Сундуки в древних городах — единственный источник Проворства.
  • Зловещие хранилища во дворцах испытаний дают Порыв ветра.
  • Рыбалка и добыча из сундуков дают случайные книги, иногда с зачарованиями-сокровищами.

Наложи книги на снаряжение с помощью наковальни. Калькулятор зачарований найдёт самый дешёвый порядок, и ты не упрёшься в «Слишком дорого!».

Добыча и установка стола

Добудь стол любой киркой, чтобы забрать его; без кирки из него ничего не выпадет. Он так же устойчив к взрывам, как обсидиан, так что крипер его не уничтожит. А ещё стол слабо светится.

Если переименовать стол на наковальне до установки, новое название будет видно в заголовке его окна. Это удобно на серверах с несколькими комнатами для зачарования.

ID блока — minecraft:enchanting_table, в стак помещается 64. С включёнными читами /give @p minecraft:enchanting_table даёт тебе один стол в Java, а /give @p enchanting_table — в Bedrock.

Частые ошибки

  • Ставить полки вплотную к столу. Они должны стоять в двух блоках, с пустым блоком между ними.
  • Освещать комнату факелами на полу между полками и столом. Лучше вешай свет на стены или потолок.
  • Пытаться зачаровать предмет, на котором уже есть зачарование. Стол принимает только чистые предметы, так что сначала используй точило или добавь книги на наковальне.
  • Ждать Починку. Это зачарование-сокровище, так что стол её никогда не предложит; смотри как получить Починку.
  • Зачаровывать алмазное снаряжение на низких уровнях в начале игры. Ты закрепляешь слабые зачарования, а снова положить предмет в стол уже нельзя.

План для каждого этапа игры

  • Начало игры: скрафти стол, как только у тебя будет 2 алмаза и немного обсидиана. Даже без полок зачаровывай железные инструменты и книги верхними вариантами на Эффективность и Прочность.
  • Середина игры: построй полную комнату с 15 полками и ферму опыта. Потом зачаровывай книги на 30-м уровне, ведь книги потом можно наложить на любой предмет.
  • Поздняя игра: используй стол в основном для книг и нового незеритового или алмазного снаряжения. После этого доделывай каждый предмет книгами от библиотекарей в самом дешёвом порядке на наковальне.

Для полной сборки начни с лучших зачарований на броню и гайда по зачарованию.

Вопросы

Что нужно для крафта чародейского стола?

Одна книга, два алмаза и четыре обсидиана. Обсидиан нужно добывать алмазной или незеритовой киркой.

Сколько книжных полок нужно для 30 уровня на чародейском столе?

15, в двух блоках от стола и с воздухом между ними.

Почему не получается зачаровать элитры или щит?

Их нельзя зачаровать на столе. Используй книги на наковальне.

Забирает ли чародейский стол все мои уровни?

Нет. Забирается только 1, 2 или 3 уровня, даже если у варианта написано 30.

Почему чародейский стол не показывает 30 уровень?

У тебя меньше 15 рабочих книжных полок. Проверь, что каждая стоит в двух блоках от стола, на его высоте или на блок выше, и в промежутке ничего нет.

Можно ли получить Остроту V на чародейском столе?

Только на золотых мечах. Алмазные, незеритовые и железные мечи доходят максимум до Остроты IV, так что вместо этого объедини на наковальне две книги Остроты IV.

Как поменять зачарования на чародейском столе?

Зачаруй любой предмет, даже книгу верхним вариантом за 1 уровень. Если закрыть стол или поменять предметы, скрытое зерно не изменится.

Можно ли зачаровать предмет, на котором уже есть зачарования?

Нет. Стол принимает только незачарованные предметы. Очисти предмет на точиле или добавь зачарования книгами на наковальне.

Сколько лазурита тратит чародейский стол?

Один, два или три лазурита за верхний, средний и нижний вариант. В Java неиспользованный лазурит возвращается в инвентарь, когда закрываешь стол.