Trolldomsbord i Minecraft
Trolldomsbordet gjør erfaring og lasurstein om til tilfeldige fortryllelser. Lag det av en bok, 2 diamanter og 4 obsidian, og sett bokhyller rundt det.

Ser du etter fortryllelseskalkulatoren?
Velg en gjenstand og bøkene til den. Kalkulatoren viser den billigste amboltrekkefølgen, så du aldri får «For dyrt!».
Slik lager du et trolldomsbord
Oppskriften krever 1 bok, 2 diamanter og 4 obsidian. Legg boken i den midterste ruten øverst i arbeidsbenken. Fyll den midterste raden med diamant, obsidian, diamant, og hele den nederste raden med obsidian.
- Bok: lag 3 papir av 3 sukkerrør, og sett så sammen papiret med 1 lær. Lær får du som regel fra kuer.
- Diamanter: grav dypt, under Y 0, der diamantårer er vanligst. Du trenger en jernhakke eller bedre.
- Obsidian: hell vann på en stillestående lavadam, og grav så ut obsidianen med en diamant- eller netheritthakke.
Fra bunnen av trenger du altså 3 sukkerrør, 1 lær, 2 diamanter og 4 obsidian, pluss 3 diamanter til for hakken som graver ut obsidianen.
Oppskrift valgfri form

3 Papir, 1 Lær
Håndverk

1 Bok, 2 Diamant, 4 Obsidian
Slik bruker du den
Legg en gjenstand i venstre felt og lasurstein i høyre. Tre valg dukker opp; tallet er nivået du trenger, og valget koster 1, 2 eller 3 nivåer og lasurstein. Holder du musen over et valg, ser du én av fortryllelsene du får.
| Bokhyller | Øverst | Midten | Nederst |
|---|---|---|---|
| 0 | 1–2 | 2–6 | 3–8 |
| 5 | 1–5 | 3–11 | 10–15 |
| 10 | 2–7 | 5–16 | 20–23 |
| 15 | 2–10 | 6–21 | 30–30 |
Bruk verktøyet for bokhylleoppsett for å plassere dem og bordkalkulatoren for å se sjansene. Tegnene på bordet er tilfeldige: oversett dem her.
Tips for bedre fortryllinger
- Fortryll bøker i stedet for utstyr når du vil velge senere hvor en fortryllelse skal.
- Gullutstyr og bøker får forskjellige sjanser: gull får de beste resultatene, bøker færrest fortryllelser.
- Valgene endrer seg bare etter at du har fortryllet noe. Bruk ett nivå på en billig gjenstand for å se nye.
- Bruk bordkalkulatoren for å se hvilket nivå som oftest gir fortryllelsen du vil ha.
For alt bordet ikke gir, bytter du til bøker og ambolten.
Dette ser du i trolldomsbordet
Slik ser vinduet ut med et fullt oppsett. Tegnteksten er bare pynt. Det grønne tallet til høyre er nivået du trenger, og det lille tallet til venstre er hvor mange nivåer og hvor mye lasurstein valget koster.
Valgnivåer for hvert antall bokhyller
Tabellen ovenfor hopper i steg på fem. Her er alle antall fra 0 til 15, fra den samme formelen spillet bruker. Tallene er det laveste og høyeste nivået hvert valg kan vise.
| Bokhyller | Øverst | Midten | Nederst |
|---|---|---|---|
| 0 | 1–2 | 2–6 | 3–8 |
| 1 | 1–3 | 2–7 | 3–9 |
| 2 | 1–3 | 2–8 | 4–11 |
| 3 | 1–4 | 2–9 | 6–12 |
| 4 | 1–4 | 3–10 | 8–14 |
| 5 | 1–5 | 3–11 | 10–15 |
| 6 | 1–5 | 3–12 | 12–17 |
| 7 | 1–6 | 3–13 | 14–18 |
| 8 | 1–6 | 4–14 | 16–20 |
| 9 | 1–7 | 4–15 | 18–21 |
| 10 | 2–7 | 5–16 | 20–23 |
| 11 | 2–8 | 5–17 | 22–24 |
| 12 | 2–8 | 5–18 | 24–26 |
| 13 | 2–9 | 5–19 | 26–27 |
| 14 | 2–9 | 6–20 | 28–29 |
| 15 | 2–10 | 6–21 | 30 |
Legg merke til at det nederste valget er det eneste som når 30. Med 15 hyller viser det alltid nøyaktig 30, så hele oppsettet gir deg et valg på nivå 30 hver gang. Det øverste valget går aldri over 10, og det midterste stopper på 21.
Mer enn 15 hyller gjør dessuten ingenting. Spillet slutter å telle ved 15, så ekstra hyller er bare pynt.
Hvor bokhyllene skal stå
Se for deg et kvadrat på 5 x 5 med bordet i midten. Den ytre ringen i kvadratet har 16 plasser, og hver av dem kan ha en bokhylle. Du kan også stable en ring til én blokk høyere, så det er 32 gyldige plasser til sammen. Hjørnene teller også.
I Java kan åpningen inneholde luft eller blokker som kan erstattes, som kort gress, snølag eller vann. Fakler, tepper og heller blokkerer kraften fra bokhyllene. En åpning med luft er det enkleste oppsettet.
Bare vanlige bokhyller teller. Utskårne bokhyller ser like ut, men gir ikke bordet noen kraft.
Det enkleste bygget er én ring på bakken med 16 hyller der én er fjernet som dør. Det gir nøyaktig 15. Foretrekker du et rom, setter du heller 8 hyller på det nederste laget og 7 over dem langs to eller tre vegger. Se siden om bokhyller for flere oppsett, eller planlegg ditt i oppsettverktøyet.
Her er en rask sjekk som virker i spillet. Mens du står nær bordet, svever små tegn fra hver hylle mot det. Bare hyller som teller, sender tegn, så en stille hylle er blokkert eller står på feil sted.
Fortryllbarhet: hvorfor materialet betyr noe
Alle gjenstander har en verdi for fortryllbarhet. Når du velger et valg, legger spillet til en tilfeldig bonus på opptil to ganger en fjerdedel av den verdien, og flytter så resultatet opp eller ned med inntil 15 %. En høy verdi betyr derfor høyere nivåer og flere fortryllelser fra det samme valget.
| Materiale | Rustning | Verktøy og våpen |
|---|---|---|
| Tre | — | |
| Stein | — | |
| Lær | — | |
| Brynje | — | |
| Kobber | ||
| Jern | ||
| Gull | ||
| Diamant | ||
| Netheritt | ||
| Skilpaddeskall | — |
Et diamantsverd (10) får for eksempel en bonus på opptil 4, mens et gullsverd (22) får opptil 10. Derfor gir gull så gode resultater, selv om det går fort i stykker. Buer, armbrøster, treforker, fiskestenger og bøker har alle en fortryllbarhet på bare 1, og stridsklubben har 15.
Noen gjenstander har ingen fortryllbarhet i det hele tatt, så bordet tar ikke imot dem: elytra, saks, børste, tennstål, skjold, gulrot på stang og forvridd sopp på stang. For dem trenger du fortryllede bøker og en ambolt.
Det beste et valg på nivå 30 kan gi
På grunn av fortryllbarhet kan bordet ikke nå alle maksnivåer på alle materialer. Dette er det høyeste nivået hver gjenstand kan få fra et valg på nivå 30, regnet ut fra spillets fortryllelseskostnader.
| Gjenstand | Fortryllbarhet | Best fra bordet | Maksnivå |
|---|---|---|---|
| 10 | Skarphet IV | V | |
| 15 | Skarphet IV | V | |
| 22 | Skarphet V | V | |
| 10 | Effektivitet IV | V | |
| 14 | Effektivitet V | V | |
| 15 | Effektivitet V | V | |
| 10 | Beskyttelse IV | IV | |
| 1 | Kraft IV | V | |
| 1 | Spidding V | V |
Kort sagt stopper diamant på Skarphet IV og Effektivitet IV. Netheritt, jern, kobber, gull og til og med treverktøy når Effektivitet V takket være høyere fortryllbarhet; bare diamant og stein stopper på IV. For å fullføre et diamantsverd slår du sammen to bøker med Skarphet IV i en ambolt, eller kjøper en bok med Skarphet V. Bordkalkulatoren viser alle sjansene for alle gjenstander og nivåer.
Alle fortryllelser bordet kan gi
Bordet tilbyr 36 av de 43 fortryllelsene. Hver av dem dukker bare opp på gjenstandene som står her, og bøker kan få hvilken som helst av dem.
| Fortryllelse | Maksnivå | Passer på |
|---|---|---|
| I | ||
| V | ||
| IV | ||
| IV | ||
| I | ||
| V | ||
| III | ||
| V | ||
| IV | ||
| II | ||
| IV | ||
| I | ||
| III | ||
| V | ||
| I | ||
| II | ||
| III | ||
| III | ||
| III | ||
| III | ||
| III | ||
| I | ||
| IV | ||
| V | ||
| IV | ||
| IV | ||
| II | ||
| III | ||
| III | ||
| III | ||
| V | ||
| I | ||
| V | ||
| III | ||
| III | ||
| III |
De andre 7 kommer aldri fra bordet: Bindelsesforbannelse, Forsvinnelsesforbannelse, Frostvandrer, Bøting, Sjelefart, Løpelusk, Vindstøt. Listen over fortryllelser har en side for hver fortryllelse.
Hva en fortrylling egentlig koster i erfaring
Valget tar bare 1, 2 eller 3 nivåer. Men nivåer blir dyrere jo høyere du klatrer. Å gå fra nivå 30 til 27 fjerner 306 erfaringspoeng, mens å gå fra 3 til 0 bare fjerner 27.
Den lure rutinen er altså enkel. Nå nøyaktig 30, ta det nederste valget, og tjen så inn de 306 poengene igjen før neste. Du trenger aldri å farme fra null igjen. Å gå helt til nivå 50 gir deg ingenting ved bordet, fordi kravet aldri går over 30. Bruk XP-kalkulatoren for å planlegge en økt.
Trekke nye valg
Hver spiller har et skjult fortryllelsesfrø. Det velger valgene og endrer seg bare etter at du faktisk har fortryllet noe. Å lukke bordet, knuse det eller vente endrer det ikke.
Bytter du gjenstand, vises en annen liste, fordi hver gjenstand har sitt eget utvalg og sin egen fortryllbarhet. Men frøet er det samme, så legger du den første gjenstanden tilbake, kommer de samme tre valgene tilbake.
- Billig ny trekning: fortryll en bok eller en ekstra spade med det øverste valget. Det koster 1 nivå og 1 lasurstein og gir deg et nytt sett.
- Velg et lavere nivå: sett en fakkel eller et teppe i åpningen foran noen hyller. Det slår dem av, så bordet tilbyr lavere nivåer uten at du knuser noe.
- Les hintet: holder du musen over et valg, ser du én fortryllelse det vil gi. Er det den du vil ha, tar du den; resten er en bonus.
Lasurstein
Hvert valg bruker 1, 2 eller 3 lasurstein, som passer med plassen. Lasursteinåre krever en steinhakke eller bedre og gir 4 til 9 lasurstein, så Formue lønner seg godt her. I Java går lasursteinen tilbake til forrådet ditt når du lukker bordet. Bedrock beholder den i bordet i stedet.
Regn med en stabel per økt. Én full stabel dekker 21 fortryllinger på nivå 30, siden hver koster 3.
Hva tegnene på bordet betyr
Symbolene i fortryllelsesvinduet, og de som svever fra bokhyllene, er Standard Galactic Alphabet. Hvert valg viser noen tilfeldige ord skrevet med det. De forteller aldri hvilken fortryllelse du får; det gjør bare hinten du ser når du holder musen over et valg.
Vil du lese eller skrive dem? Trolldomsbordoversetteren gjør om hvilken som helst tekst til de samme bokstavene.
Java vs. Bedrock
Bordet fungerer nesten likt i begge utgavene. Dette er forskjellene som påvirker hvordan du bygger og fortryller.
| Java | Bedrock | |
|---|---|---|
| Bokhyller for nivå 30 | 15 | 15 |
| Mellomrom mellom bord og hylle | Luft, snølag, kort gress og andre blokker som kan erstattes | Må være luft, i bordhøyde og én blokk over |
| Lasurstein når du lukker bordet | Går tilbake til forrådet | Blir liggende i bordet |
| Torner fra bordet | Bare brystplater | Alle rustningsdeler |
| Skarphet, De vandødes skrekk og Leddyrets skrekk på økser | Bare ambolt | Også fra bordet |
| Sveipende knivsegg | Ja | Finnes ikke |
Bedrock har egne regler for amboltkostnader; Bedrock-kalkulatoren bruker dem.
Bøker bordet ikke kan gi
Til skattefortryllelsene trenger du bøker fra andre steder:
- Bibliotekarer selger Bøting og Frostvandrer, og de fleste bordfortryllelsene på maksnivå. Se guiden til handelshaller.
- Byttehandel med pigliner og kister i bastioner gir Sjelefart.
- Kister i fortidsbyer er den eneste kilden til Løpelusk.
- Illevarslende hvelv i prøvelseskamre gir Vindstøt.
- Fisking og kistebytte gir tilfeldige bøker, noen med skattefortryllelser.
Legg bøkene på utstyret ditt med en ambolt. Fortryllelseskalkulatoren finner den billigste rekkefølgen, så du slipper «For dyrt!».
Grave og plassere bordet
Grav bordet med hvilken som helst hakke for å få det tilbake; uten hakke gir det ingenting. Det tåler eksplosjoner like godt som obsidian, så en creeper ødelegger det ikke. Bordet gir også fra seg et svakt lys.
Gir du bordet nytt navn i en ambolt før du setter det ut, vises det nye navnet som tittel på vinduet. Det er praktisk på servere med flere fortryllingsrom.
Blokk-ID-en er minecraft:enchanting_table, og den stables til 64. Med juks slått på gir /give @p minecraft:enchanting_table deg ett i Java, og /give @p enchanting_table i Bedrock.
Vanlige feil
- Å sette hyller rett ved siden av bordet. De må stå to blokker unna, med en tom blokk imellom.
- Å lyse opp rommet med fakler på gulvet mellom hyllene og bordet. Sett lys på veggene eller i taket i stedet.
- Å prøve å fortrylle en gjenstand som allerede har en fortryllelse. Bordet tar bare imot rene gjenstander, så bruk slipesteinen først eller legg på bøker i ambolten.
- Å vente på Bøting. Den er en skattefortryllelse, så bordet tilbyr den aldri; se slik får du Bøting.
- Å fortrylle diamantutstyr på lave nivåer tidlig. Da låser du inn svake fortryllelser, og gjenstanden kan ikke legges i bordet igjen.
En plan for hvert stadium i spillet
- Tidlig i spillet: lag bordet så snart du har 2 diamanter og litt obsidian. Selv uten hyller kan du fortrylle jernverktøy og bøker med de øverste valgene for Effektivitet og Uknuselig.
- Midt i spillet: bygg hele rommet med 15 hyller og sett opp en XP-farm. Fortryll så bøker på nivå 30, fordi bøker kan legges på hvilken som helst gjenstand senere.
- Sent i spillet: bruk bordet mest til bøker og nytt netheritt- eller diamantutstyr. Fullfør deretter hver gjenstand med bøker fra bibliotekarer i den billigste amboltrekkefølgen.
For et fullt oppsett starter du med de beste fortryllelsene for rustning og guiden til fortrylling.
Spørsmål
Hva trenger du for å lage et trolldomsbord?
Én bok, to diamanter og fire obsidian. Obsidianen må graves ut med en diamant- eller netheritthakke.
Hvor mange bokhyller trenger et trolldomsbord for nivå 30?
15, to blokker fra bordet med luft imellom.
Hvorfor kan jeg ikke fortrylle elytraen eller skjoldet mitt?
De kan ikke fortrylles på et bord. Bruk bøker i en ambolt.
Bruker trolldomsbordet alle nivåene mine?
Nei. Bare 1, 2 eller 3 nivåer blir tatt, selv når valget sier 30.
Hvorfor viser ikke trolldomsbordet mitt nivå 30?
Du har færre enn 15 bokhyller som virker. Sjekk at hver av dem står to blokker unna, i bordets høyde eller én over, uten noe i åpningen.
Kan du få Skarphet V fra et trolldomsbord?
Bare på gullsverd. Diamant-, netheritt- og jernsverd stopper på Skarphet IV, så slå heller sammen to bøker med Skarphet IV i en ambolt.
Hvordan endrer du fortryllelsene på et trolldomsbord?
Fortryll en hvilken som helst gjenstand, selv en bok med det øverste valget for 1 nivå. Å lukke bordet eller bytte gjenstander endrer ikke det skjulte frøet.
Kan du fortrylle en gjenstand som allerede har fortryllelser?
Nei. Bordet tar bare imot gjenstander uten fortryllelser. Bruk en slipestein for å rense den, eller legg til fortryllelser med bøker i en ambolt.
Hvor mye lasurstein bruker et trolldomsbord?
Én, to eller tre lasurstein for det øverste, midterste og nederste valget. I Java går ubrukt lasurstein tilbake til forrådet ditt når du lukker bordet.
