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도끼 인챈트 추천

베드락 26.60의 도끼 추천 인챈트는 날카로움 V, 행운 III, 효율 V, 내구성 III, 수선이에요. 도끼는 도구이면서 강력한 무기예요. 피해에는 날카로움, 벌목에는 효율과 행운 또는 섬세한 손길을 붙일 수 있지만, 약탈과 발화는 붙일 수 없어요.

풀 인챈트 조합날카로움 V, 행운 III, 효율 V, 내구성 III, 수선

도끼 인챈트 전체 순위

인챈트최대평가이유
날카로움V풀 인챈트 조합공격당 피해 증가.
강타V대안날카로움과 함께 쓸 수 없어서 하나만 골라야 해요.
살충V대안날카로움과 함께 쓸 수 없어서 하나만 골라야 해요.
행운III풀 인챈트 조합일부 블록(수박 등)에서 드롭 증가.
섬세한 손길I대안책장, 나뭇잎 같은 블록을 그대로 얻음. 행운과 함께 쓸 수 없어서 하나를 골라야 함.
효율V풀 인챈트 조합나무를 더 빨리 벰.
내구성III풀 인챈트 조합모든 풀 인챈트 도끼에 들어가요.
수선I풀 인챈트 조합모든 풀 인챈트 도끼에 들어가요.
소실 저주I비추천저주: 아이템을 나쁘게 만들 뿐이에요.

도끼에서 중요한 것

도끼는 무기이기 전에 도구예요. 나무를 베고, 원목 껍질을 벗기고, 구리를 벗겨 내며, 전투용으로 날카로움, 강타, 살충을 붙일 수 있어요. 하지만 약탈, 발화, 밀치기는 붙지 않아서 파밍용 무기는 아니에요.

가장 큰 선택은 행운이냐 섬세한 손길이냐이고, 무엇을 베느냐에 따라 달라요. 효율 V, 내구성 III, 수선은 모든 도끼에 붙어요.

플레이 스타일별 조합

네더라이트 도끼날카로움 V섬세한 손길효율 V내구성 III수선

섬세한 손길 도끼: 날카로움 V, 섬세한 손길, 효율 V, 내구성 III, 수선. 5단계에 30레벨. 계산기에서 열기.

벌목용 도끼

효율 V, 내구성 III, 수선. 그다음 그 밖에 수확하는 것에 맞춰 행운이나 섬세한 손길을 더하세요. 날카로움도 보조 무기로 도움이 되고 5레벨밖에 안 들어요.

섬세한 손길 도끼

섬세한 손길은 책장, 수박, 버섯 블록, 모닥불을 평소 드롭 대신 블록 그대로 얻게 해요. 벌이 든 채로 벌집을 옮길 수도 있어요. 그래서 건축가나 마법 부여대 세팅을 옮기려는 사람에게 필요해요.

수박 농장용 도끼

행운 III은 수박 조각 드롭을 늘리고, 수박에 맞는 도구는 도끼예요. 큰 농장이라면 금방 차이가 쌓여요.

PvP 도끼

날카로움 V, 내구성 III, 수선이에요. 그래도 도끼에는 발화나 밀치기가 붙지 않아서 대부분의 베드락 플레이어는 검으로 싸워요.

언데드용 도끼

날카로움 대신 강타 V를 붙이면 도끼가 강한 언데드용 무기가 돼요. 검은 날카로움으로 두고, 위더전용 보조 무기로 맞아요.

충돌하는 인챈트와 고르는 법

베드락 26.60에서는 도끼에 충돌이 4개 있어요: 날카로움과 강타, 날카로움과 살충, 강타와 살충, 행운과 섬세한 손길. 모루는 아이템에 이미 있는 인챈트와 충돌하는 책을 거부하니, 시작하기 전에 정하세요.

행운 또는 섬세한 손길

대부분의 도끼에는 섬세한 손길이 더 쓸모 있어요. 책장, 벌집, 버섯 블록에 필요하니까요. 행운은 수박 농장용 도끼에만 고르세요. 여기 풀 인챈트 조합은 행운을 쓰고, 섬세한 손길 버전은 다른 조합에 나와 있어요. 행운 vs 섬세한 손길을 보세요.

날카로움 또는 강타

범용 도끼에는 날카로움 V, 언데드 전용 도끼에는 강타 V예요. 살충은 한 칸을 쓸 가치가 거의 없어요.

도끼 인챈트별 설명

날카로움 V

날카로움은 모든 몹과 플레이어에게 주는 근접 피해를 늘려요. 레벨 V에서는 피해 +6.25(하트 3.125칸)이에요. 타격당 피해가 늘어나요. 책 비용은 새 도끼 기준 5레벨이에요. 날카로움 더 알아보기.

행운 III

행운은 광석, 작물, 일부 다른 블록에서 드롭을 더 많이 얻게 해줘요. 레벨 III이면 광석 드롭이 최대 4배, 평균 약 2.2배예요. 일부 블록(수박 등)에서 드롭 증가. 새 도끼에 책으로 6레벨이 들어요. 행운 더 알아보기.

효율 V

효율은 도구의 채굴 속도를 높여요. 레벨 V면 채굴 속도 +26이에요. 나무를 더 빨리 벰. 새 도끼에 책으로 5레벨이 들어요. 효율 더 알아보기.

내구성 III

내구성은 아이템을 쓸 때 내구도가 줄지 않을 확률을 줘요. 레벨 III에서는 도구는 내구도 감소의 75%, 갑옷은 30%를 건너뛰어요. 책 비용은 새 도끼 기준 3레벨이에요. 내구성 더 알아보기.

수선

수선은 경험 구슬로 아이템을 수리해요. 레벨 I에서는 주운 경험치 1포인트마다 내구도가 2 회복돼요. 책 비용은 새 도끼 기준 2레벨이에요. 수선 더 알아보기.

숫자로 보는 조합

내구성 III은 평균적으로 내구도 감소 4번 중 3번을 건너뛰어서 아이템이 약 4배 오래가요. 여기에 수선이 경험치 1포인트당 내구도 2를 회복하니, 모은 경험치 1포인트가 약 8번 사용분을 메워 줘요.

베드락에서 날카로움 V는 모든 공격에 피해를 6.25 더해요. 강타 V는 언데드에게, 살충 V는 거미, 꿀벌, 좀벌레에게 12.5를 더하지만, 다른 몹에게는 둘 다 아무것도 더하지 않아요. 베드락에는 공격 게이지가 없어서 모든 공격에 보너스가 전부 들어가요.

효율 V는 채굴 속도를 26 올려 줘요. 보너스가 레벨의 제곱에 비례해 커지기 때문에 어느 레벨보다 상승 폭이 커요. 굼뜬 도구와 클릭하자마자 블록을 부수는 도구의 차이예요.

책 구하는 곳

이 조합에는 책 5권이 필요해요. 수선은 보물 인챈트라서 마법 부여대에서는 나오지 않아요. 거래나 전리품으로 먼저 구해 두세요. 각 책을 구하는 곳은 다음과 같아요:

  • 날카로움 V: 마법 부여대, 사서 주민, 시련의 회당 몹이 착용한 장비, 시련의 회당 금고, 무작위 상자 전리품, 낚시.
  • 행운 III: 마법 부여대, 사서 주민, 시련의 회당 금고, 무작위 상자 전리품, 낚시.
  • 효율 V: 마법 부여대, 사서 주민, 시련의 회당 금고, 무작위 상자 전리품, 낚시.
  • 내구성 III: 마법 부여대, 사서 주민, 무작위 상자 전리품, 낚시.
  • 수선: 사서 주민, 시련의 회당 금고, 무작위 상자 전리품, 낚시.

사서는 원하는 책을 제시할 때까지 거래를 새로 고칠 수 있어서, 정확한 책을 얻기에 가장 확실한 방법이에요. 방법은 주민 거래소 가이드에, 가격은 주민 거래 도구에 있어요. 어느 단계도 너무 비싸지지 않도록 가장 저렴한 모루 순서로 책을 합치세요.

먼저 구할 책

효율과 내구성은 마법 부여대에서 뽑거나 거래로 얻으세요. 날카로움 등 피해 책도 사서나 전리품에서 똑같이 쉽게 나와요.

다음으로 수선을 붙이세요. 도끼를 무기로도 쓰려면 날카로움 V를 마지막에 붙이세요. 새 도끼에 5레벨밖에 안 들어요.

어떤 재료에 인챈트할까

가장 좋은 책은 네더라이트 도끼에 붙이세요. 내구도가 가장 높아서(2031) 모든 인챈트가 가장 오래가고, 용암에서도 타지 않아요. 금 도끼는 인챈트 적합도가 가장 높아서(22) 마법 부여대에서 가장 좋은 결과가 나오지만 금방 닳아요. 다이아몬드 장비를 대장장이 작업대에서 네더라이트로 업그레이드해도 인챈트는 그대로 남으니, 다이아몬드에 먼저 인챈트하고 나중에 업그레이드해도 돼요.

재료내구도인챈트 적합도
네더라이트 도끼203115
다이아몬드 도끼156110
철 도끼25014
금 도끼3222
구리 도끼19013
돌 도끼1315
나무 도끼5915

피해야 할 실수

  • 도끼에 약탈이나 발화를 붙이려는 것. 모루가 받아 주지 않으니, 그 책은 검이나 창용으로 두세요.
  • 행운 도끼로 책장을 캐는 것. 책장 대신 책 3권이 나와요.
  • 실수로 최고의 도끼로 원목 껍질을 벗기는 것. 껍질을 벗기면 내구도가 닳고, 벗긴 원목은 되돌릴 수 없어요.

도끼 인챈트 질문

베드락 26.60에서 도끼에 붙일 수 있는 모든 인챈트: 날카로움, 강타, 살충, 행운, 섬세한 손길, 효율, 내구성, 수선.

빠른 답변: 도끼에 날카로움을 붙일 수 있나요?, 도끼에 약탈을 붙일 수 있나요?, 도끼에 강타를 붙일 수 있나요?, 도끼에 발화를 붙일 수 있나요?, 도끼에 효율을 붙일 수 있나요?, 도끼에 밀치기를 붙일 수 있나요?

함께 쓸 수 없는 인챈트 전체 목록과 최강 장비 명령어 생성기도 확인해 보세요.

가장 저렴한 순서

이 책들을 잘못된 순서로 합치면 레벨이 두 배로 들거나 너무 비쌉니다!가 뜰 수 있어요. 풀 인챈트 도끼의 가장 저렴한 순서는 5단계에 32레벨이고, 어느 단계도 11레벨을 넘지 않아요. 그래서 한 번에 11레벨 넘게 필요할 일이 없어요.

레벨을 얻는 대로 단계별로 쓰면 경험치가 총 약 462포인트 들어요. 먼저 32레벨까지 모았다가 쓰면 1,628포인트가 필요한데, 레벨이 높아질수록 한 레벨에 드는 경험치가 늘어나기 때문이에요. 작업이 끝나면 도끼는 모루를 3번 거친 상태라서, 이후 수리는 페널티 7부터 시작해요.

모든 단계 보기

질문

도끼에 약탈을 붙일 수 있나요?

아니요. 약탈은 검과 창에만 붙어요.

도끼에 행운? 섬세한 손길?

도끼에는 섬세한 손길이 더 쓸모 있어요. 책장, 버섯 블록 등을 얻을 수 있으니까요.

도끼에 날카로움과 효율이 함께 붙을 수 있나요?

네. 피해 인챈트와 도구 인챈트는 충돌하지 않아서 풀 인챈트 도끼에는 둘 다 붙어요.

도끼에 행운과 섬세한 손길이 함께 붙을 수 있나요?

아니요. 둘은 함께 쓸 수 없으니 가장 많이 수확하는 것에 맞춰 고르세요.

도끼에 가장 좋은 인챈트는 무엇인가요?

벌목용 효율 V와 전투용 날카로움 V, 그다음 내구성 III과 수선이에요. 수확하는 것에 맞춰 섬세한 손길이나 행운을 더하세요.

도끼 인챈트의 최대 레벨은 각각 얼마인가요?

날카로움 V, 강타 V, 살충 V, 행운 III, 섬세한 손길 I, 효율 V, 내구성 III, 수선 I.

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