Τι κάνει το μάγεμα Αιχμηρότητα
| Επίπεδο | Αποτέλεσμα | Κόστος βιβλίου |
|---|---|---|
| I | +1 ζημιά (0,5 καρδιές) | 1 |
| II | +1,5 ζημιά (0,75 καρδιές) | 2 |
| III | +2 ζημιά (1 καρδιές) | 3 |
| IV | +2,5 ζημιά (1,25 καρδιές) | 4 |
| V | +3 ζημιά (1,5 καρδιές) | 5 |
Το κόστος βιβλίου είναι το κόστος στο αμόνι για να βάλεις αυτό το βιβλίο σε καινούργιο αντικείμενο. Τα αντικείμενα που έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί προσθέτουν όμως την ποινή προηγούμενης εργασίας τους: υπολόγισέ το στον υπολογιστή.
Πόση ζημιά προσθέτει η Αιχμηρότητα
Στη Java, η Αιχμηρότητα I προσθέτει 1 ζημιά και κάθε επόμενο επίπεδο άλλο 0,5. Ένα σπαθί νεδερίτη πάει από 8 σε 11 ζημιά με Αιχμηρότητα V και ένα διαμαντένιο σπαθί από 7 σε 10.
Το μπόνους είναι σταθερό. Έτσι μετράει περισσότερο σε αδύναμα όπλα και απέναντι σε mobs με λίγη ζωή, όπου ένας πόντος παραπάνω μπορεί να σου γλιτώσει ένα ολόκληρο χτύπημα.
Για παράδειγμα, ένα ζόμπι χωρίς πανοπλία έχει 20 ζωή. Ένα σπαθί νεδερίτη χωρίς Αιχμηρότητα θέλει τρία πλήρη χτυπήματα και με Αιχμηρότητα V θέλει δύο. Ένας Έντερμαν έχει 40 ζωή και η Αιχμηρότητα V τον ρίχνει από πέντε χτυπήματα σε τέσσερα.
Κρίσιμα χτυπήματα και ο χρόνος επαναφοράς της επίθεσης
Ένα κρίσιμο χτύπημα πολλαπλασιάζει τη βασική ζημιά του όπλου επί 1,5, αλλά το μπόνους της Αιχμηρότητας προστίθεται μετά. Έτσι τα κρίσιμα δεν πολλαπλασιάζουν την Αιχμηρότητα. Η Java επίσης κλιμακώνει και τη βασική ζημιά και το μπόνους της Αιχμηρότητας ανάλογα με το πόσο φορτισμένη είναι η επίθεσή σου, οπότε τα συνεχόμενα κλικ πετάνε το μεγαλύτερο μέρος του μπόνους. Περίμενε να γεμίσει η μπάρα επαναφοράς.
Αιχμηρότητα, Πλήγμα ή Όλεθρος των Αρθρόποδων;
Τα τρία μαγέματα ζημιάς αλληλοαποκλείονται, οπότε ένα όπλο έχει μόνο ένα. Η Αιχμηρότητα βοηθά απέναντι σε όλα. Το Πλήγμα και ο Όλεθρος των Αρθρόποδων προσθέτουν 2,5 ανά επίπεδο, αλλά μόνο απέναντι σε νεκροζώντανα ή αρθρόποδα.
Για κύριο όπλο, η Αιχμηρότητα είναι η σωστή επιλογή. Τα νεκροζώντανα και οι αράχνες είναι μόνο ένα μέρος από όσα πολεμάς, και οι παίκτες, οι Έντερμαν, τα Πίγκλιν, οι εχθροί των επιδρομών και ο Φύλακας δέχονται κι αυτοί ζημιά από Αιχμηρότητα. Ένα όπλο με Πλήγμα έχει νόημα ως δεύτερο εργαλείο για τη μάχη με τον Ουίδερ ή για μια φάρμα νεκροζώντανων. Οι σελίδες Αιχμηρότητα ή Πλήγμα και Αιχμηρότητα ή Πλήγμα ή Όλεθρος δείχνουν τους αριθμούς δίπλα δίπλα.
Σπαθί, τσεκούρι ή δόρυ;
Η Αιχμηρότητα μπαίνει σε σπαθιά, τσεκούρια και δόρατα. Το τραπέζι τη δίνει σε σπαθιά και δόρατα, ενώ τα τσεκούρια χρειάζονται βιβλίο.
Ένα τσεκούρι νεδερίτη με Αιχμηρότητα V χτυπά για 13, αλλά χτυπά μόνο μία φορά το δευτερόλεπτο. Ένα σπαθί νεδερίτη με Αιχμηρότητα V χτυπά για 11 με 1,6 χτυπήματα το δευτερόλεπτο. Έτσι το σπαθί κάνει περισσότερη ζημιά με τον χρόνο, ενώ το τσεκούρι χτυπά πιο δυνατά μία φορά και μπορεί να απενεργοποιεί ασπίδες.
Το απελατίκι και η τρίαινα δεν δέχονται Αιχμηρότητα. Το απελατίκι χρησιμοποιεί αντί γι' αυτήν Πυκνότητα ή Παραβίαση και η τρίαινα Ανασκολοπισμό. Δες Αιχμηρότητα σε τσεκούρι, Αιχμηρότητα σε δόρυ, Αιχμηρότητα σε απελατίκι και Αιχμηρότητα σε τρίαινα.
Το σπαθί στο μέγιστο
Το κλασικό σπαθί έχει Αιχμηρότητα V, Λεηλασία III, Όψη Φωτιάς II, Σαρωτική Λεπίδα III, Άθραυστο III και Επιδιόρθωση. Η Απώθηση είναι προαιρετική και πολλοί παίκτες την παραλείπουν. Η σελίδα με τα καλύτερα μαγέματα για σπαθί δείχνει τον πλήρη συνδυασμό και η σειρά μαγέματος για σπαθί τα φθηνότερα βήματα.
Επειδή η Αιχμηρότητα έχει πολλαπλασιαστή βιβλίου ×1, είναι φθηνή να την προσθέσεις σε οποιοδήποτε σημείο. Γι' αυτό χρησιμοποίησέ τη για το τελευταίο βήμα στο αμόνι, όταν τα άλλα βιβλία έχουν ήδη μπει.
Αξίζει η Αιχμηρότητα V σε σχέση με την IV;
Στη Java, το βήμα από Αιχμηρότητα IV σε V προσθέτει μόνο 0,5 ζημιά. Μετράει ακόμη στις οριακές περιπτώσεις, όπως να τελειώσεις ένα mob με ένα χτύπημα λιγότερο, και το βιβλίο είναι φθηνό. Αν όμως το τραπέζι σου δώσει Αιχμηρότητα IV, το όπλο είναι ήδη κοντά στο καλύτερό του.
Αφού η Αιχμηρότητα είναι βιβλίο με ×1, η αναβάθμιση κοστίζει πολύ λίγα επίπεδα στο αμόνι. Το πραγματικό κόστος είναι η ποινή προηγούμενης εργασίας, οπότε κάνε την αναβάθμιση πριν περάσει το όπλο πολλές φορές από το αμόνι.
Ποιο όπλο να μαγέψεις πρώτα
Στην αρχή του παιχνιδιού, ένα σιδερένιο σπαθί με Αιχμηρότητα είναι μεγάλο βήμα σε σχέση με ένα αμάγευτο διαμαντένιο. Αργότερα πέρνα σε νεδερίτη και βάλε εκεί τα καλύτερα βιβλία σου. Το παλιό σπαθί είναι καλό εφεδρικό για δουλειές όπου μπορεί να το χάσεις, όπως μάχες κοντά σε λάβα.
Αιχμηρότητα και Σαρωτική Λεπίδα
Ένα σπαθί μπορεί να έχει και τα δύο και λειτουργούν μαζί. Η Αιχμηρότητα ανεβάζει το κύριο χτύπημα και η Σαρωτική Λεπίδα μοιράζει μέρος της ζημιάς στα mobs γύρω του.
Αιχμηρότητα και Όψη Φωτιάς
Η Όψη Φωτιάς προσθέτει ζημιά από κάψιμο με τον χρόνο, ενώ η Αιχμηρότητα προσθέτει ζημιά σε κάθε χτύπημα. Έτσι αθροίζονται καλά και σχεδόν κάθε πλήρως μαγεμένο σπαθί έχει και τα δύο. Αφού και τα δύο είναι φθηνά βιβλία, δεν υπάρχει λόγος να διαλέξεις το ένα αντί για το άλλο.
Αιχμηρότητα για φάρμες
Σε μια φάρμα mobs, η Αιχμηρότητα V σημαίνει λιγότερα χτυπήματα ανά mob. Έτσι η φάρμα δουλεύει πιο γρήγορα και το σπαθί σου ξοδεύει λιγότερη ανθεκτικότητα. Συνδύασέ τη με Λεηλασία III για τα λάφυρα.
Συνηθισμένα λάθη
- Πλήγμα στο μοναδικό σου σπαθί. Χάνεις ζημιά απέναντι σε κάθε mob που δεν είναι νεκροζώντανο.
- Ένωση δύο σπαθιών με Αιχμηρότητα IV στο αμόνι αντί για βιβλία. Οι ενώσεις αντικειμένου με αντικείμενο κοστίζουν διπλάσια ανά επίπεδο.
- Να περιμένεις κάτι πάνω από Αιχμηρότητα V στην επιβίωση. Τα υψηλότερα επίπεδα έρχονται μόνο από εντολές.
Ποια αντικείμενα δέχονται Αιχμηρότητα
Στον υπολογιστή, το μάγεμα Αιχμηρότητα μπαίνει σε 3 είδη εξοπλισμού: σπαθί, τσεκούρι, δόρυ. Το τραπέζι μαγέματος μπορεί να το βγάλει σε: σπαθί, δόρυ. Σε τσεκούρι το τραπέζι δεν το προσφέρει ποτέ, οπότε εκεί έρχεται μόνο από βιβλίο.
Δεν μπορεί να βρίσκεται στο ίδιο αντικείμενο με το Πλήγμα, τον Όλεθρο των Αρθρόποδων, τον Ανασκολοπισμό, την Πυκνότητα ή την Παραβίαση. Αν ένα αντικείμενο έχει ήδη κάποιο από αυτά, το αμόνι παραλείπει το βιβλίο Αιχμηρότητα. Η Java το χρεώνει παρ' όλα αυτά 1 επίπεδο.
Αιχμηρότητα από το τραπέζι μαγέματος
Το επίπεδο που μπορεί να σου βγει εξαρτάται από τη μαγευσιμότητα του αντικειμένου. Ένα υλικό με υψηλότερη τιμή φτάνει σε ψηλότερα επίπεδα με το ίδιο μάγεμα στο επίπεδο 30. Ο πίνακας δείχνει το καλύτερο επίπεδο της Αιχμηρότητας που μπορεί να πάρει κάθε υλικό για σπαθί με μάγεμα στο επίπεδο 30 και 15 βιβλιοθήκες.
| Αντικείμενο | Μαγευσιμότητα | Καλύτερο από το τραπέζι |
|---|---|---|
| Σπαθί Νεδερίτη | 15 | IV |
| Διαμαντένιο Σπαθί | 10 | IV |
| Σιδερένιο Σπαθί | 14 | IV |
| Χρυσό Σπαθί | 22 | V |
Οτιδήποτε ψηλότερο πρέπει να έρθει από βιβλίο. Ο υπολογιστής τραπεζιού μαγέματος δείχνει την ακριβή πιθανότητα για κάθε επίπεδο.
Κόστος της Αιχμηρότητας στο αμόνι
Το μάγεμα Αιχμηρότητα έχει πολλαπλασιαστή αμονιού 1 από άλλο αντικείμενο και 1 από βιβλίο. Έτσι, ένα βιβλίο Αιχμηρότητα V κοστίζει 5 επίπεδα σε καινούργιο αντικείμενο, και κάθε χαμηλότερο επίπεδο κοστίζει 1 λιγότερο. Δύο καινούργια βιβλία Αιχμηρότητα IV ενώνονται σε Αιχμηρότητα V για 5 επίπεδα. Για να το φτιάξεις από το μηδέν χρειάζεσαι 16 βιβλία επιπέδου I και 15 ενώσεις, 75 επίπεδα συνολικά. Πιο φθηνά βιβλία δεν υπάρχουν, οπότε σπάνια καθορίζει τη σειρά.
Η Java χρεώνει κάθε φορά ολόκληρο το επίπεδο που προκύπτει, ακόμη κι αν το αντικείμενο έχει ήδη χαμηλότερο επίπεδο του ίδιου μαγέματος. Κάθε βήμα προσθέτει επίσης την ποινή προηγούμενης εργασίας και των δύο αντικειμένων. Ο υπολογιστής μαγεμάτων βρίσκει τη φθηνότερη σειρά για όλα σου τα βιβλία.
Συνδυασμοί, ερωτήσεις και οδηγοί
Το μάγεμα Αιχμηρότητα είναι μέρος του μέγιστου συνδυασμού για 3 αντικείμενα: καλύτερα μαγέματα για σπαθί, καλύτερα μαγέματα για τσεκούρι, καλύτερα μαγέματα για δόρυ. Για να το βάλεις με τη φθηνότερη σειρά, δες τη σειρά μαγέματος για σπαθί, τη σειρά μαγέματος για τσεκούρι και τη σειρά μαγέματος για δόρυ.
Συχνές ερωτήσεις: μπορείς να βάλεις Αιχμηρότητα σε τσεκούρι;, μπορείς να βάλεις Αιχμηρότητα σε απελατίκι;, μπορείς να βάλεις Αιχμηρότητα σε τρίαινα;, μπορείς να βάλεις Αιχμηρότητα σε δόρυ;.
Διάβασε ακόμη: Βιβλία από βιβλιοθηκάριους, Πώς να μαγεύεις στο Minecraft, Όλα τα μέγιστα επίπεδα μαγεμάτων. Ένα βιβλίο με Αιχμηρότητα μπορείς να το φτιάξεις με τη γεννήτρια εντολών. Ο τιμοκατάλογος των βιβλιοθηκάριων δείχνει πόσο το χρεώνουν οι χωρικοί.
Πώς να πάρεις Αιχμηρότητα
- Τραπέζι μαγέματος Μπορεί να εμφανιστεί όταν μαγεύεις ένα αντικείμενο που το υποστηρίζει σε τραπέζι μαγέματος. Τα υψηλότερα επίπεδα όμως θέλουν περισσότερες βιβλιοθήκες και μάγεμα στο επίπεδο 30.
- Χωρικοί βιβλιοθηκάριοι Οι βιβλιοθηκάριοι μπορεί να το πουλάνε ως μαγεμένο βιβλίο. Το επίπεδο I κοστίζει 5–19 σμαράγδια συν ένα βιβλίο.
- Εξοπλισμός των mobs στους Θαλάμους Δοκιμασίας Αυτός ο πίνακας λαφύρων το αναφέρει ρητά, οπότε είναι από τα πιο αξιόπιστα μέρη για να ψάξεις.
- Θησαυροφυλάκια Θαλάμων Δοκιμασίας Αυτός ο πίνακας λαφύρων το αναφέρει ρητά, οπότε είναι από τα πιο αξιόπιστα μέρη για να ψάξεις.
- Τυχαία μαγεμένα βιβλία Υπάρχει επίσης ανάμεσα στα τυχαία μαγεμένα βιβλία και στον εξοπλισμό σε πολλά σεντούκια, καθώς και στα λάφυρα του ψαρέματος.
Η Αιχμηρότητα είναι το πιο συνηθισμένο μάγεμα όπλων στο τραπέζι. Στη Java, τα περισσότερα σπαθιά σταματούν στην Αιχμηρότητα IV από ένα μάγεμα στο επίπεδο 30. Μόνο η υψηλή μαγευσιμότητα του χρυσού σπαθιού μπορεί να φτάσει το V, όπως δείχνει ο παραπάνω πίνακας. Έτσι ο συνηθισμένος δρόμος είναι ένα βιβλίο Αιχμηρότητας V από βιβλιοθηκάριο ή δύο βιβλία Αιχμηρότητας IV ενωμένα στο αμόνι.
Μπορεί να την έχουν και τα θησαυροφυλάκια των Θαλάμων Δοκιμασίας και τα όπλα που κρατούν τα mobs των Θαλάμων Δοκιμασίας.
Ισχύς μαγέματος και τιμές βιβλιοθηκάριων
| Επίπεδο | Ισχύς μαγέματος | Τιμή βιβλιοθηκάριου |
|---|---|---|
| I | 1–21 | 5–19 σμαράγδια |
| II | 12–32 | 8–32 σμαράγδια |
| III | 23–43 | 11–45 σμαράγδια |
| IV | 34–54 | 14–58 σμαράγδια |
| V | 45–65 | 17–64 σμαράγδια |
Η στήλη ισχύος είναι η κρυφή τιμή μαγέματος που χρειάζεται κάθε επίπεδο. Ένα μάγεμα στο επίπεδο 30 στο σπαθί νεδερίτη φτάνει το πολύ σε ισχύ 43. Σε αυτό περιλαμβάνονται ήδη το μπόνους μαγευσιμότητας και η τυχαία διακύμανση. Η στήλη τιμής δείχνει πόσα μπορεί να ζητήσει ένας βιβλιοθηκάριος για κάθε βιβλίο. Αν γιατρέψεις έναν Χωρικό Ζόμπι ή έχεις την επίδραση «Ήρωας του Χωριού», η τιμή πέφτει.
Συμβουλές
- Η Αιχμηρότητα, το Πλήγμα και ο Όλεθρος των Αρθρόποδων αλληλοαποκλείονται: η Αιχμηρότητα είναι η επιλογή για όλες τις χρήσεις.
- Μπαίνει σε σπαθιά, τσεκούρια και δόρατα. Το απελατίκι χρησιμοποιεί αντί γι' αυτό Πυκνότητα ή Παραβίαση.
Εντολές
Δώσε στον εαυτό σου ένα βιβλίο με Αιχμηρότητα ή μάγεψε το αντικείμενο που κρατάς. Οι εντολές λειτουργούν στη Java 26.3 με ενεργά cheats.
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={sharpness:5}]
/enchant @s sharpness 5
/give @p netherite_sword[enchantments={sharpness:5}]Εκδόσεις
Το μάγεμα Αιχμηρότητα υπάρχει σε κάθε έκδοση της Java από την 1.21 (όταν τα μαγέματα έγιναν αρχεία δεδομένων) έως την 26.3.
- 1.21.9: μπαίνει πλέον σε χάλκινο σπαθί και χάλκινο τσεκούρι.
- 1.21.11: μπαίνει πλέον σε διαμαντένιο δόρυ, πέτρινο δόρυ, χρυσό δόρυ, δόρυ νεδερίτη, ξύλινο δόρυ, σιδερένιο δόρυ, χάλκινο δόρυ.
Δες επίσης το ημερολόγιο ενημερώσεων για κάθε αλλαγή και πώς ελέγχονται αυτά τα δεδομένα. Παίζεις Bedrock; Δες την Αιχμηρότητα στο Bedrock.
Ερωτήσεις
Αιχμηρότητα ή Πλήγμα;
Αιχμηρότητα για γενική χρήση. Το Πλήγμα κάνει πολύ περισσότερη ζημιά στα νεκροζώντανα (+12,5 στο επίπεδο V) αλλά τίποτα επιπλέον απέναντι σε οτιδήποτε άλλο, οπότε ταιριάζει σε σπαθί ειδικά για νεκροζώντανα ή για τον Ουίδερ.
Ποιο είναι το μέγιστο επίπεδο Αιχμηρότητας;
Αιχμηρότητα V στην επιβίωση. Υψηλότερα επίπεδα, όπως Αιχμηρότητα 255, υπάρχουν μόνο με εντολές.
Λειτουργεί η Αιχμηρότητα στους παίκτες;
Ναι. Η Αιχμηρότητα προσθέτει ζημιά απέναντι σε κάθε mob και κάθε παίκτη, γι' αυτό τη χρησιμοποιούν τα σπαθιά για PvP.
Λειτουργεί η Αιχμηρότητα σε τσεκούρι;
Ναι. Τα τσεκούρια δέχονται Αιχμηρότητα από βιβλίο στο αμόνι. Το τραπέζι μαγέματος τη δίνει μόνο σε σπαθιά και δόρατα.
Πόση ζημιά προσθέτει η Αιχμηρότητα V;
Στην έκδοση Java, η Αιχμηρότητα V προσθέτει 3 ζημιά ανά χτύπημα.
Πολλαπλασιάζουν τα κρίσιμα χτυπήματα την Αιχμηρότητα;
Όχι. Στη Java το μπόνους ×1,5 του κρίσιμου χτυπήματος ισχύει για τη βασική ζημιά του όπλου και η Αιχμηρότητα προστίθεται μετά.
Μπορεί ένα απελατίκι να πάρει Αιχμηρότητα;
Όχι. Το απελατίκι χρησιμοποιεί αντί γι' αυτήν Πυκνότητα, Παραβίαση ή Πλήγμα, που αποκλείουν την Αιχμηρότητα.
Αξίζει η Αιχμηρότητα σε σπαθί;
Ναι. Είναι φθηνή, λειτουργεί απέναντι σε κάθε mob και παίκτη και είναι μέρος κάθε μέγιστου συνδυασμού για σπαθί.
Μπορείς να πάρεις Αιχμηρότητα από χωρικούς;
Ναι. Οι βιβλιοθηκάριοι πουλάνε συχνά βιβλία Αιχμηρότητας, ακόμη και Αιχμηρότητα V.