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Zaubertisch-Rechner

Dieser Zaubertisch-Rechner nutzt die echte Formel des Spiels. Wähle einen Gegenstand, stell deine Bücherregale ein und wähle ein Level, um die Chance jeder Verzauberung zu sehen, die der Tisch auswürfeln kann.

Gegenstand

Diamantschwert

Bücherregale

Optionen

Stufe 30

Chancen

So geht’s

  1. Wähle den Gegenstand und sein Material: Die Verzauberbarkeit unterscheidet sich je nach Material stark.
  2. Stell ein, wie viele Bücherregale um deinen Tisch stehen (15 ist das Maximum).
  3. Klick auf ein Options-Level oder zieh den Level-Regler, um die Chancen jeder Verzauberung und Stufe zu sehen.

Gut zu wissen

  • Bücher bekommen eine Verzauberung weniger als Ausrüstung, dafür kannst du den Gegenstand später wählen.
  • Zeigt eine Option die gewünschte Verzauberung in ihrem Tooltip, ist dir diese Verzauberung sicher; der Rest wird gewürfelt.
  • Die Optionen ändern sich erst, nachdem du etwas verzauberst: Gib ein Level für einen billigen Gegenstand aus, um neue zu bekommen.

Siehe auch: Aufbau der Bücherregale, Verzaubern, Alle Verzauberungen und der Verzauberungsrechner für die günstigste Amboss-Reihenfolge.

So funktioniert der Zaubertisch

Jede der drei Optionen bekommt ihr Level von deinen Bücherregalen: Mit 15 Bücherregalen ist die untere immer 30. Das Spiel addiert dann einen zufälligen Bonus abhängig von der Verzauberbarkeit des Gegenstands, verändert das Ergebnis um bis zu 15 % und wählt Verzauberungen, deren Kostenbereich passt. Seltene Verzauberungen haben eine geringere Gewichtung und kommen deshalb seltener.

Darum bekommt Goldausrüstung bessere Verzauberungen als Diamant: Gold hat eine Verzauberbarkeit von 22, Diamant nur 10. Ein Diamantschwert kann am Zaubertisch gar kein Schärfe V bekommen, ein Goldschwert schon.

MaterialToolsRüstung
Holz15–
Stein5–
Kupfer138
Eisen149
Gold2225
Diamant1010
Netherit1515
Leder–15
Ketten–12

Schatzverzauberungen wie Reparatur, Eisläufer und Huschen kommen nie vom Zaubertisch. Du bekommst sie von Bibliothekaren oder als Beute.

Die Formel hinter den Chancen

Der Rechner geht dieselben drei Schritte wie das Spiel. Zuerst legen deine Bücherregale die drei Options-Level fest. Mit 15 Regalen landet die obere Option bei 2–10, die mittlere bei 6–21 und die untere bei genau 30.

Danach macht das Spiel aus dem Options-Level ein verstecktes Verzauberungslevel. Es addiert 1 und zwei Zufallszahlen, die jeweils von 0 bis zu einem Viertel der Verzauberbarkeit des Gegenstands reichen. Dann verschiebt es die Summe um bis zu 15 % nach oben oder unten. Deshalb ist die Verzauberbarkeit so wichtig.

Zum Schluss listet das Spiel jede Verzauberung auf, deren Kostenfenster das versteckte Level enthält. Es wählt eine nach Gewichtung, häufige wie Schutz und Schärfe gewinnen also öfter als seltene wie Behutsamkeit. Danach kann es weitere hinzufügen. Die Chance auf eine weitere liegt bei (Level + 1) zu 50, und das Level halbiert sich nach jeder zusätzlichen Wahl.

Rechenbeispiel: Diamant vs. Gold

Ein Diamantschwert hat Verzauberbarkeit 10, jeder Zufallsbonus reicht also von 0 bis 2. Auf Options-Level 30 landet das versteckte Level zwischen etwa 26 und 40. Schärfe V braucht mindestens 45 und kann deshalb nie erscheinen. Schärfe IV braucht 34 und ist also möglich.

Der Rechner gibt für ein Diamantschwert bei 38,4 % der Würfe auf Level 30 Schärfe: 22,3 % auf III und 16,0 % auf IV. Außerdem tragen 68,0 % dieser Würfe zwei oder mehr Verzauberungen.

Bei einem Goldschwert sieht es anders aus. Seine Verzauberbarkeit von 22 hebt das obere Ende auf etwa 47, Schärfe V wird also möglich. Trotzdem bleibt sie selten: nur 0,2 % der Würfe auf Level 30. Gold geht außerdem schnell kaputt, deshalb verzaubern die meisten Spieler lieber Bücher und übertragen sie mit einem Amboss.

So liest du das Ergebnis

  • Chance gibt an, wie oft eine Verzauberung bei einem Wurf erscheint, auf beliebiger Stufe.
  • Die Aufteilung nach Stufen zeigt, wie sich diese Chance auf die Stufen verteilt. Zählst du die Anteile zusammen, kommst du auf die Chance.
  • Die Chancen ergeben zusammen mehr als 100 %, weil ein Wurf mehrere Verzauberungen tragen kann.
  • Bestes Ergebnis hier zeigt die höchste Stufe, die der Tisch für diesen Gegenstand auf diesem Options-Level überhaupt erreichen kann.
  • Die Zahlen stammen aus 20.000 simulierten Würfen und können daher um ein paar Zehntelprozent abweichen.

So bekommst du die gewünschte Verzauberung

Jede Option kostet nur 1, 2 oder 3 Level und genauso viel Lapislazuli. Die Zahl auf der Option ist das Level, das du haben musst, nicht das Level, das du bezahlst. Eine Verzauberung auf Level 30 bringt dich von Level 30 also auf Level 27.

Der Tooltip zeigt eine Verzauberung aus dem Wurf, und genau die landet immer auf dem Gegenstand. Passt dir keiner der drei Hinweise, verzauberst du einen billigen Gegenstand mit der oberen Option. Das kostet 1 Level und 1 Lapislazuli, und dann werden alle drei Optionen neu gewürfelt.

Bücher sind die flexible Wahl. Sie würfeln mit Verzauberbarkeit 1 und verlieren eine Verzauberung, wenn ein Wurf mehrere bringt, deshalb behalten nur 21,1 % der Buchwürfe auf Level 30 zwei oder mehr. Dafür kannst du ein Buch später mit einem Amboss auf jeden Gegenstand machen, und der Verzauberungsrechner plant die günstigste Reihenfolge. Mehr dazu auf der Seite über verzauberte Bücher.

Häufige Fehler

  • Auf Schärfe V auf einem Diamant- oder Netheritschwert hoffen. Bei beiden ist am Zaubertisch bei Schärfe IV Schluss, kauf das Buch mit Stufe V also lieber bei einem Bibliothekar.
  • Auf Effizienz V auf einer Diamantspitzhacke hoffen. Ihr Bestes am Zaubertisch ist Effizienz IV, aber zwei Bücher mit Effizienz IV ergeben am Amboss V.
  • Buch-Chancen mit Ausrüstungs-Chancen vergleichen. Setz das Häkchen bei „Stattdessen ein Buch verzaubern“, um zu sehen, was ein Buch wirklich würfeln kann.
  • Mehr als 15 Regale aufstellen. Zusätzliche Regale bringen nichts, und das Tool für den Zaubertisch-Aufbau zeigt, welche zählen.
  • Nach Schatzverzauberungen suchen. Der Guide zu Schatzverzauberungen zeigt, woher jede kommt.

Fragen

Wie viele Bücherregale braucht man für Level 30?

15. Die Bücherregale müssen zwei Blöcke vom Tisch entfernt stehen, mit Luft (oder Gras, Schneeschichten oder Wasser) zwischen ihnen und dem Tisch.

Warum bekomme ich am Zaubertisch keine Reparatur?

Reparatur ist eine Schatzverzauberung. Schatzverzauberungen erscheinen nie am Zaubertisch.

Welches Material bekommt die besten Verzauberungen?

Gold, mit einer Verzauberbarkeit von 22 bei Werkzeugen und 25 bei Rüstung. Netherit (15) schlägt Diamant (10).

Kann ein Diamantschwert am Zaubertisch Schärfe V bekommen?

Nein. Auf Level 30 endet sein verstecktes Level bei etwa 40, unter den 45, die Schärfe V braucht. Kombiniere zwei Bücher mit Schärfe IV am Amboss oder kauf ein Buch mit Schärfe V bei einem Bibliothekar.

Wie viele Level kostet der Zaubertisch?

Nur 1, 2 oder 3 Level, dazu genauso viel Lapislazuli. Das Level auf der Option ist das, was du haben musst, nicht das, was du bezahlst.

Ist die Verzauberung im Tooltip garantiert?

Ja. Der Hinweis zeigt eine Verzauberung aus dem Wurf, und sie ist immer auf dem Ergebnis. Die anderen bleiben verborgen, bis du verzauberst.

Warum ändern sich die Optionen am Zaubertisch nie?

Sie werden erst neu gewürfelt, nachdem du etwas verzauberst. Gib mit einem billigen Gegenstand, etwa einer Holzschaufel, 1 Level für die obere Option aus, um neue Optionen zu bekommen.