Sıranın açıklaması
Başlamadan önce 4 kitabın hepsini hazırla ve elinde en az 8 seviye bulundur. Sonra bir örste şu adımları izle:
- Adım 1: çapayı sol yuvaya, Servet III kitabını sağ yuvaya koy. İki taraf da henüz örse girmediği için yalnızca büyüler için ödersin: 6 seviye.
- Adım 2: Kırılmazlık III kitabını Onarım kitabıyla birleştir, ilki solda olsun. İki taraf da henüz örse girmediği için yalnızca büyüler için ödersin: 2 seviye.
- Adım 3: çapayı (artık üzerinde Servet III var) sol yuvaya, Kırılmazlık III + Onarım kitabını sağ yuvaya koy. Büyüler için 5 seviye artı önceki işlem için 2 seviye ödersin, yani toplam 7.
- Adım 4: çapayı (artık üzerinde Servet III + Kırılmazlık III + Onarım var) sol yuvaya, Verimlilik V kitabını sağ yuvaya koy. Büyüler için 5 seviye artı önceki işlem için 3 seviye ödersin, yani toplam 8. Böylece çapa tamamlanır.
Bu sıra neden en ucuzu
Her onarım veya büyü birleştirmesi önceki işlem cezasını artırır. Yalnızca ad değiştirmek artırmaz. Bu yüzden sıra, kitapları ikişer ikişer birbiriyle birleştirerek cezaları düşük tutar. 4 kitapla çapa en az 3 kez örse girmek zorunda ve bu sıra tam olarak o kadar kullanır.
İlk adım Servet III büyüsünü doğrudan çapaya 6 seviyeye ekler. Bu, setteki en pahalı kitap, bu yüzden eşyanın hiç cezası yokken eklenir. Pahalı kitaplar, yani Servet III ve Verimlilik V, tek başlarına 6 ve 5 seviye tutar; bu yüzden sıra onları cezaları hâlâ düşükken ekler. Onarım gibi ucuz kitaplar, ceza büyüdüğünde sonradan eklenebilir.
Çoğu oyuncu çapayı hemen full büyülemez. Mantıklı bir bölüşüm, önce ikisi de masadan gelen Verimlilik V ve Kırılmazlık III, sonra elinde olunca Servet ve Onarım. Atlama tablosu, eksik her kitabın ne kadar tasarruf ettirdiğini gösterir.
Çapa üretmesi ucuz bir alettir, bu yüzden yeni bir çapa çoğu zaman yüksek cezalı eski bir çapayı kurtarmaktan iyidir. Yıpranmış bir çapaya seviye harcamadan önce kullanılmış eşya tablosuna bak.
Seviyeler ve tecrübe
Tüm sıra 23 seviye tutar. Her adımı seviyesine ulaşır ulaşmaz yaparsan yaklaşık 291 tecrübe puanı harcarsın. Önce 23. seviyeye kadar biriktirmek 751 puan gerektirirdi, çünkü yükseldikçe her seviye daha fazla XP ister. Bu yüzden küçük partiler halinde büyüle ve seviyeni düşük tut. XP hesaplayıcı herhangi bir seviyeyi puana çevirir.
Son adımdan sonra çapa örsten 3 kez geçmiş olur. Önceki işlem cezası artık 7, yani sonraki bir onarım ya da yeniden adlandırma bu maliyetle başlar. Tek bir adımı önceki işlem cezası hesaplayıcı ile kontrol et.
Bir kitabı atlarsan
İlk gün her kitaba ihtiyacın yok. En çok tasarrufu Servet III kitabını dışarıda bırakmak sağlar: geri kalanı 23 yerine 14 seviye tutar.
Henüz Onarım yok mu? Geri kalanını şimdi 18 seviyeye büyüle, Onarım'ı sonra 9 seviye daha vererek ekle. Bu toplam 27 seviye eder; bekleyip tek seferde yaparsan 23 seviye. Fark küçük, bu yüzden eşyayı erken kullanmaya başlamak genelde buna değer.
| Çıkarılan kitap | Geri kalanın toplamı | Kazanılan seviye |
|---|---|---|
| Servet III | 14 | 9 |
| Verimlilik V | 15 | 8 |
| Kırılmazlık III | 17 | 6 |
| Onarım | 18 | 5 |
Çapa daha önce örste kullanıldıysa
Kullanılmış bir çapa daha pahalıya gelir, çünkü örs onun önceki işlem cezasını içinde bulunduğu her adıma ekler:
| Önceki örs kullanımı | En ucuz toplam | Hayatta kalmada? |
|---|---|---|
| Yok (yeni) | 23 seviye | Evet |
| 1 | 27 seviye | Evet |
| 2 | 33 seviye | Evet |
| 3 | 40 seviye | Evet |
Birçok oyuncu, büyü masasından zaten Kırılmazlık III almış bir çapa ile başlar. Bu durumda diğer 3 kitap 3 adımda 17 seviye tutar, çünkü masada yapılan büyüleme önceki işlem cezası eklemez.
Kendi eşyanın büyülerini ve kullanım sayısını hesaplayıcıya gir.
Java ve Bedrock maliyetleri
Bedrock yalnızca bir büyünün kazandığı seviyeler için ücret alır. Yani çapanın üzerinde zaten Verimlilik IV varsa, bir Verimlilik V kitabı eklemek burada 1 seviye tutar. Java ortaya çıkan seviyenin tamamını ücretlendirir, bu yüzden aynı adım orada 5 tutar. İki Verimlilik IV kitabını bir V kitabında birleştirmek Bedrock'ta 1, Java'da 5 tutar.
Her büyü için bir kitapla büyülenen hiç kullanılmamış bir çapa için hiçbir büyü iki kez seviye kazanmaz, bu yüzden iki kural da aynı adım maliyetlerini verir. Bedrock ayrıca kitaptaki çakışan bir büyü için hiçbir şey almaz, Java ise her biri için 1 seviye ekler.
Bu sıradaki kitaplar
Servet III, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım. Hangi kitapları alacağından emin değil misin? En iyi çapa büyüleri sayfası her birini ve nerede bulunacağını açıklar. Örs bir adımı reddederse çözümler için Çok Pahalı! sayfasını oku. Örs rehberi onarımı ve yeniden adlandırmayı anlatır.
Diğer setler
İpeksi Dokunuş: İpeksi Dokunuş, Verimlilik V, Kırılmazlık III, Onarım. 4 adımda 21 seviye, full büyü setinden 2 eksik. Sırayı hesaplayıcıda gör.
Sorular
En iyi çapa büyü sırası nedir?
1. çapa + kitap (Servet III): 6 seviye; 2. kitap (Kırılmazlık III) + kitap (Onarım): 2 seviye; 3. çapa + kitap (Kırılmazlık III + Onarım): 7 seviye; 4. çapa + kitap (Verimlilik V): 8 seviye. Toplam: 23 seviye.
Örs neden çapa için Çok Pahalı! diyor?
Her örs kullanımı eşyanın önceki işlem cezasını artırır (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Çapa birleştirme ya da onarım için örsten birkaç kez geçtiyse 40 seviye sınırına çabuk ulaşır. Önce kitapları birbiriyle birleştir, sonra biten kitabı olabildiğince az adımda çapaya ekle.
Tüm kitapların aynı seviyede olması gerekir mi?
Kitapları istediğin son seviyede kullan. Aynı seviyedeki iki kitap birleşip bir üst seviyeyi oluşturur (iki Keskinlik IV, Keskinlik V yapar), ama bu fazladan bir örs adımı demektir.
Full büyülü çapa için kaç seviye gerekir?
Toplam 23 seviye, 4 adıma yayılmış. En pahalı adım 8 tutuyor, yani aynı anda asla 8 seviyeden fazlasına ihtiyacın olmaz.
Onarım büyüsünü çapaya sonradan ekleyebilir miyim?
Evet. Önce geri kalanını 18 seviyeye büyüle, sonra 9 seviye daha vererek Onarım ekle. Bu toplam 27 seviye eder; bekleyip hepsini bir kerede yaparsan 23 seviye.
Onarım, çapa için değer mi?
Sculk ya da ağaç çiftliği çapasında evet. Yalnızca toprak sürmek için kullandığın bir çapada Kırılmazlık III yeterlidir.
Onarım ve Adlandırma
