TR

Çizme Büyü Sırası

Bu çizme büyü sırası, Koruma IV, Tüy Düşüşü IV, Ruh Hızı III, Derin Koşucu III, Dikenli III, Kırılmazlık III ve Onarım büyülerini bir çizmede birleştirmenin en ucuz yolu: 7 örs adımında 66 seviye, hiçbir adım 16'yı geçmez.

Onarım ve Adlandırma

66

7 adımda 66 seviye · 1,250 tecrübe puanı

En pahalı adım: 16 seviye. Çubuk 40 seviye sınırında dolar.

  1. 1
    artısonuç

    Büyü Maliyeti: 12

    Sol: Netherit Çizme, sağ: kitap (Dikenli III).

  2. 2
    artısonuç

    Büyü Maliyeti: 2

    Sol: kitap (Ruh Hızı III), sağ: kitap (Onarım).

  3. 3
    artısonuç

    Büyü Maliyeti: 16

    Sol: Netherit Çizme (Dikenli III), sağ: kitap (Ruh Hızı III + Onarım).

  4. 4
    artısonuç

    Büyü Maliyeti: 3

    Sol: kitap (Derin Koşucu III), sağ: kitap (Kırılmazlık III).

  5. 5
    artısonuç

    Büyü Maliyeti: 13

    Sol: Netherit Çizme (Ruh Hızı III + Dikenli III + Onarım), sağ: kitap (Derin Koşucu III + Kırılmazlık III).

  6. 6
    artısonuç

    Büyü Maliyeti: 4

    Sol: kitap (Tüy Düşüşü IV), sağ: kitap (Koruma IV).

  7. 7
    artısonuç

    Büyü Maliyeti: 16

    Sol: Netherit Çizme (Ruh Hızı III + Derin Koşucu III + Dikenli III + Kırılmazlık III + Onarım), sağ: kitap (Koruma IV + Tüy Düşüşü IV).

Sıranın açıklaması

Başlamadan önce 7 kitabın hepsini hazırla ve elinde en az 16 seviye bulundur. Sonra bir örste şu adımları izle:

  • Adım 1: çizmeyi sol yuvaya, Dikenli III kitabını sağ yuvaya koy. İki taraf da henüz örse girmediği için yalnızca büyüler için ödersin: 12 seviye.
  • Adım 2: Ruh Hızı III kitabını Onarım kitabıyla birleştir, ilki solda olsun. İki taraf da henüz örse girmediği için yalnızca büyüler için ödersin: 2 seviye.
  • Adım 3: çizmeyi (artık üzerinde Dikenli III var) sol yuvaya, Ruh Hızı III + Onarım kitabını sağ yuvaya koy. Büyüler için 14 seviye artı önceki işlem için 2 seviye ödersin, yani toplam 16.
  • Adım 4: Derin Koşucu III kitabını Kırılmazlık III kitabıyla birleştir, ilki solda olsun. İki taraf da henüz örse girmediği için yalnızca büyüler için ödersin: 3 seviye.
  • Adım 5: Çizmeyi (artık üzerinde Ruh Hızı III + Dikenli III + Onarım var) sol yuvaya, Derin Koşucu III + Kırılmazlık III kitabını sağ yuvaya koy. Büyüler için 9 seviye artı önceki işlem için 4 seviye ödersin, yani toplam 13.
  • Adım 6: Tüy Düşüşü IV kitabını Koruma IV kitabıyla birleştir, ilki solda olsun. İki taraf da henüz örse girmediği için yalnızca büyüler için ödersin: 4 seviye.
  • Adım 7: çizmeyi (artık üzerinde Ruh Hızı III + Derin Koşucu III + Dikenli III + Kırılmazlık III + Onarım var) sol yuvaya, Koruma IV + Tüy Düşüşü IV kitabını sağ yuvaya koy. Büyüler için 8 seviye artı önceki işlem için 8 seviye ödersin, yani toplam 16. Böylece çizme tamamlanır.

Bu sıra neden en ucuzu

Her onarım veya büyü birleştirmesi önceki işlem cezasını artırır. Yalnızca ad değiştirmek artırmaz. Bu yüzden sıra, kitapları ikişer ikişer birbiriyle birleştirerek cezaları düşük tutar. 7 kitapla çizme en az 3 kez örse girmek zorunda, bu sıra ise 4 kez kullanır.

İlk adım Dikenli III büyüsünü doğrudan çizmeye 12 seviyeye ekler. Bu, setteki en pahalı kitap, bu yüzden eşyanın hiç cezası yokken eklenir. Pahalı kitaplar, yani Ruh Hızı III ve Dikenli III, tek başlarına 12 ve 12 seviye tutar; bu yüzden sıra onları cezaları hâlâ düşükken ekler. Onarım gibi ucuz kitaplar, ceza büyüdüğünde sonradan eklenebilir.

Çizmenin zırhlar arasında en uzun sırası vardır: yedi adımda yedi kitap. Dikenli III çıplak çizmeye ilk eklenir, Ruh Hızı III ise katılmadan önce Onarım ile eşleşir. Bunlar en pahalı iki kitaptır, bu yüzden sıra onları erkenden ekler.

Tüy Düşüşü IV ve Koruma IV son adım için tek bir kitapta birleşir. İkisi de ucuz kitaplardır, bu yüzden sonda çizmenin yüksek cezasını taşıyıp yine de adımı sınırın epey altında tutabilirler.

Seviyeler ve tecrübe

Tüm sıra 66 seviye tutar. Her adımı seviyesine ulaşır ulaşmaz yaparsan yaklaşık 1.250 tecrübe puanı harcarsın. Önce 66. seviyeye kadar biriktirmek 11.097 puan gerektirirdi, çünkü yükseldikçe her seviye daha fazla XP ister. Bu yüzden küçük partiler halinde büyüle ve seviyeni düşük tut. XP hesaplayıcı herhangi bir seviyeyi puana çevirir.

Son adımdan sonra çizme örsten 4 kez geçmiş olur. Önceki işlem cezası artık 15, yani sonraki bir onarım ya da yeniden adlandırma bu maliyetle başlar. Tek bir adımı önceki işlem cezası hesaplayıcı ile kontrol et.

Bir kitabı atlarsan

İlk gün her kitaba ihtiyacın yok. En çok tasarrufu Ruh Hızı III kitabını dışarıda bırakmak sağlar: geri kalanı 66 yerine 49 seviye tutar.

Henüz Ruh Hızı yok mu? Gerisini şimdi 49 seviyeye büyüle, sonra Ruh Hızı III'ü 27 seviye daha vererek ekle. Bu toplam 76 seviye eder; bekleyip tek seferde yaparsan 66. Bu gerçek bir fark, yani kitap yakındaysa bekle.

Henüz Onarım yok mu? Geri kalanını şimdi 61 seviyeye büyüle, Onarım'ı sonra 17 seviye daha vererek ekle. Bu toplam 78 seviye eder; bekleyip tek seferde yaparsan 66 seviye. Bu ciddi bir fark, bu yüzden kitabı bulmak üzereysen bekle.

Çıkarılan kitapGeri kalanın toplamıKazanılan seviye
Koruma IV579
Tüy Düşüşü IV579
Ruh Hızı III4917
Derin Koşucu III5511
Dikenli III4917
Kırılmazlık III597
Onarım615

Çizme daha önce örste kullanıldıysa

Kullanılmış bir çizme daha pahalıya gelir, çünkü örs onun önceki işlem cezasını içinde bulunduğu her adıma ekler:

Önceki örs kullanımıEn ucuz toplamHayatta kalmada?
Yok (yeni)66 seviyeEvet
173 seviyeEvet
283 seviyeEvet
395 seviyeEvet

Birçok oyuncu, büyü masasından zaten Kırılmazlık III almış bir çizme ile başlar. Bu durumda diğer 6 kitap 6 adımda 59 seviye tutar, çünkü masada yapılan büyüleme önceki işlem cezası eklemez.

Kendi eşyanın büyülerini ve kullanım sayısını hesaplayıcıya gir.

Java ve Bedrock maliyetleri

Bedrock yalnızca bir büyünün kazandığı seviyeler için ücret alır. Yani çizmenin üzerinde zaten Koruma III varsa, bir Koruma IV kitabı eklemek burada 1 seviye tutar. Java ortaya çıkan seviyenin tamamını ücretlendirir, bu yüzden aynı adım orada 4 tutar. İki Koruma III kitabını bir IV kitabında birleştirmek Bedrock'ta 1, Java'da 4 tutar.

Her büyü için bir kitapla büyülenen hiç kullanılmamış bir çizme için hiçbir büyü iki kez seviye kazanmaz, bu yüzden iki kural da aynı adım maliyetlerini verir. Bedrock ayrıca kitaptaki çakışan bir büyü için hiçbir şey almaz, Java ise her biri için 1 seviye ekler.

Bu sıradaki kitaplar

Koruma IV, Tüy Düşüşü IV, Ruh Hızı III, Derin Koşucu III, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım. Hangi kitapları alacağından emin değil misin? En iyi çizme büyüleri sayfası her birini ve nerede bulunacağını açıklar. Örs bir adımı reddederse çözümler için Çok Pahalı! sayfasını oku. Örs rehberi onarımı ve yeniden adlandırmayı anlatır.

Diğer setler

Netherit ÇizmeDondurucu Yürüyüş IIKoruma IVTüy Düşüşü IVRuh Hızı IIIDikenli IIIKırılmazlık IIIOnarım

Dondurucu Yürüyüş: Dondurucu Yürüyüş II, Koruma IV, Tüy Düşüşü IV, Ruh Hızı III, Dikenli III, Kırılmazlık III, Onarım. 7 adımda 64 seviye, full büyü setinden 2 eksik. Sırayı hesaplayıcıda gör.

Sorular

En iyi çizme büyü sırası nedir?

1. çizme + kitap (Dikenli III): 12 seviye; 2. kitap (Ruh Hızı III) + kitap (Onarım): 2 seviye; 3. çizme + kitap (Ruh Hızı III + Onarım): 16 seviye; 4. kitap (Derin Koşucu III) + kitap (Kırılmazlık III): 3 seviye; 5. çizme + kitap (Derin Koşucu III + Kırılmazlık III): 13 seviye; 6. kitap (Tüy Düşüşü IV) + kitap (Koruma IV): 4 seviye; 7. çizme + kitap (Koruma IV + Tüy Düşüşü IV): 16 seviye. Toplam: 66 seviye.

Örs neden çizme için Çok Pahalı! diyor?

Her örs kullanımı eşyanın önceki işlem cezasını artırır (0, 1, 3, 7, 15, 31…). Çizme birleştirme ya da onarım için örsten birkaç kez geçtiyse 40 seviye sınırına çabuk ulaşır. Önce kitapları birbiriyle birleştir, sonra biten kitabı olabildiğince az adımda çizmeye ekle.

Tüm kitapların aynı seviyede olması gerekir mi?

Kitapları istediğin son seviyede kullan. Aynı seviyedeki iki kitap birleşip bir üst seviyeyi oluşturur (iki Keskinlik IV, Keskinlik V yapar), ama bu fazladan bir örs adımı demektir.

Full büyülü çizme için kaç seviye gerekir?

Toplam 66 seviye, 7 adıma yayılmış. En pahalı adım 16 tutuyor, yani aynı anda asla 16 seviyeden fazlasına ihtiyacın olmaz.

Onarım büyüsünü çizmeye sonradan ekleyebilir miyim?

Evet. Önce geri kalanını 61 seviyeye büyüle, sonra 17 seviye daha vererek Onarım ekle. Bu toplam 78 seviye eder; bekleyip hepsini bir kerede yaparsan 66 seviye.

Çizmeyi büyülemek neden bu kadar pahalı?

Çizme yedi kitap alır, diğer tüm parçalardan fazla. Yedi kitap örste üç tur gerektirir, bu yüzden son adımlar daha büyük bir ceza taşır.