KO

행운 vs 약탈

자바 26.3의 행운 vs 약탈: 결론: 서로 경쟁하지 않아요. 행운은 도구와 블록용, 약탈은 무기와 몹용이에요.

행운

최대 레벨
III
적용 대상
도끼, 곡괭이, 삽, 괭이
마법 부여대
예
주민
예
책 모루 비용
레벨당 ×2
희귀도 가중치
2

약탈

최대 레벨
III
적용 대상
검, 창
마법 부여대
예
주민
예
책 모루 비용
레벨당 ×2
희귀도 가중치
2

차이점

행운은 도끼, 곡괭이, 삽, 괭이에 붙어 블록 드롭을 늘려요. 약탈은 검과 창에 붙어 몹 드롭을 늘려요. 원리는 비슷하지만 붙는 아이템이 달라서 완전한 장비 세트에는 둘 다 있어요.

서로의 역할에는 영향을 주지 않아요. 행운 곡괭이로 몹을 때려도 드롭이 늘지 않고, 약탈은 블록에 아무 효과가 없어요.

레벨별 비교

레벨행운: 광석당 다이아몬드약탈: 블레이즈당 블레이즈 막대기약탈: 엔더맨당 엔더 진주약탈: 위더 스켈레톤 해골 확률
없음10.50.52.5%
I1.33113.5%
II1.751.51.54.5%
III2.2225.5%

약탈 III은 블레이즈 막대기와 엔더 진주의 평균 드롭을 처치당 0.5개에서 2개로 4배 늘려요. 위더 스켈레톤 해골 확률은 2.5%에서 5.5%로 두 배 넘게 올라요. 그래서 보스 재료를 모을 때는 둘 중 약탈이 시간을 더 많이 아껴 줘요.

상황별 선택

  • 먼저 구할 것. 아직 다이아몬드가 필요하다면 행운 III. 블레이즈, 엔더맨, 위더 스켈레톤을 잡기 시작하면 약탈 III.
  • 몹 농장. 약탈이에요. 약탈 검으로 몹을 잡으면 일반 드롭이 레벨당 최대 하나씩 늘어요.
  • 작물 농사. 괭이에 행운이에요. 작물을 부술 때 당근, 감자, 비트 씨앗, 밀 씨앗 드롭이 늘어요.
  • 위더 해골. 약탈 III이에요. 해골은 희귀 드롭이고, 약탈이 그 확률을 올려요.
  • 광석 채굴. 행운 III이에요. 섬세한 손길 곡괭이와 따로 둔 곡괭이에 붙이세요.
  • 경험치. 둘 다 아니에요. 행운과 약탈은 아이템 드롭을 바꾸지, 얻는 경험치는 바꾸지 않아요.

각각 붙는 아이템

  • 행운: 도끼, 곡괭이, 삽, 괭이에 붙어요. 마법 부여대에서 모두 나올 수 있어요.
  • 약탈: 검과 창에 붙어요. 마법 부여대에서 둘 다 나올 수 있어요. 관련 질문: 도끼에 약탈, 창에 약탈, 삼지창에 약탈.

각 인챈트의 효과

행운

행운은 광석, 작물, 일부 블록의 드롭을 늘려 줘요. 다이아몬드 같은 광석에서는 행운 III이 블록당 평균 약 2.2개를 떨어뜨려요.

  • 행운과 섬세한 손길은 함께 쓸 수 없어요. 곡괭이를 각각 하나씩 준비하세요.
  • 광석을 섬세한 손길로 캔 다음, 설치하고 행운으로 부수면 같은 결과를 얻을 수 있어요.

약탈

약탈은 몹이 아이템을 더 많이 떨어뜨리게 하고 희귀 드롭 확률을 높여요. 레벨마다 일반 드롭이 최대 하나씩 늘고, 희귀 드롭과 장비 드롭 확률도 좋아져요.

  • 위더 스켈레톤 해골, 블레이즈 막대기, 엔더 진주를 모으려면 약탈 III이 꼭 필요해요.
  • 검과 창에 붙고, 도끼에는 붙일 수 없어요.

구하는 곳과 비용

  • 행운: 최대 레벨 III. 마법 부여대, 사서 주민, 시련의 회당 금고, 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 6레벨이 들어요. 사서는 행운 III 책을 에메랄드 11~45개에 팔아요.
  • 약탈: 최대 레벨 III. 마법 부여대, 사서 주민, 불길한 금고(시련의 회당), 낚시와 상자에서 나오는 마법이 부여된 전리품에서 얻을 수 있어요. 한 권 구하면 최고 레벨 책은 새 아이템에 6레벨이 들어요. 사서는 약탈 III 책을 에메랄드 11~45개에 팔아요.

둘 다 붙는 아이템이 없으니 같은 자리를 두고 경쟁하지 않아요. 어느 쪽이든 인챈트 계산기로 가장 저렴한 순서로 책을 합치세요.

알아 두면 좋은 점

행운이 가장 중요한 곳

행운은 아이템을 떨어뜨리는 광석에서 제값을 해요: 석탄, 다이아몬드, 에메랄드, 청금석, 레드스톤, 네더 석영, 네더 금이요. 철, 구리, 금 광석은 원석을 떨어뜨리는데, 행운은 이것도 늘려요. 하지만 고대 잔해나 돌, 원목처럼 정해진 아이템 하나만 떨어뜨리는 블록에는 효과가 없어요.

약탈이 가장 중요한 곳

약탈은 값진 드롭이 있는 몹에게 제값을 해요. 블레이즈 막대기, 엔더 진주, 가스트 눈물, 화약, 위더 스켈레톤 해골이 대표적인 대상이에요. 희귀 드롭 확률과 몹이 장비를 떨어뜨릴 확률도 올려요. 그래서 약탈 검은 모든 몹 농장의 기본 무기예요.

책 구하기

둘 다 일반 인챈트라서 마법 부여대, 사서, 전리품에서 모두 나와요. 행운 III이나 약탈 III 책은 사서에게서 에메랄드 11~45개예요. 둘 다 붙는 아이템이 없으니 둘 중에 고를 이유가 없어요. 아직 다이아몬드가 필요하다면 행운을 먼저, 그다음 약탈을 구하세요.

한 번의 탐험에서 둘 다 쓰기

네더 요새 탐험을 보면 둘이 어떻게 어울리는지 알 수 있어요. 먼저 약탈 검으로 위더 스켈레톤과 블레이즈를 잡아 해골과 막대기를 모아요. 그다음 돌아오는 길에 행운 곡괭이로 네더 석영과 네더 금을 캐요. 어느 도구도 다른 일에는 도움이 안 되니 둘 다 챙기세요. 오버월드 동굴 탐험도 마찬가지로, 약탈은 크리퍼 화약을, 행운은 광석을 늘려 줘요.

흔한 실수

  • 약탈이 블록에도 통할 거라 기대하기. 약탈은 몹 드롭만 바꿔요. 약탈 검으로 수박이나 광석을 부수면 드롭은 평소와 같아요.
  • 엉뚱한 아이템으로 처치하기. 약탈은 몹이 죽을 때 손에 든 무기를 기준으로 해요. 그러니 마지막 한 방은 약탈 검으로 바꿔서 치세요.
  • 창을 잊기. 창에도 약탈이 붙으니 약탈 창도 파밍 무기로 쓸 수 있어요.

나중에 마음이 바뀌면

바꿀 것이 없어요. 둘 다 붙는 아이템이 없으니 완전한 장비 세트에서 각자 자리가 있어요. 어느 아이템이든 모루 한 단계가 40레벨에 닿지 않는 한 나중에 책을 더 붙일 수 있어요.

자바와 베드락의 차이

자바 26.3에서 행운과 약탈은 절대 같은 아이템에 붙지 않아요. 모루는 에디션마다 달라요. 자바는 책마다 새 레벨 전체를 비용으로 매기고, 건너뛴 충돌 인챈트 하나마다 1레벨을 더 받아요. 명령어는 자바에서 enchantments 컴포넌트를 쓴 /give 한 번으로 돼요. 이 페이지는 자바 26.3 기준 수치를 보여 줘요.

질문

행운은 몹에게도 효과가 있나요?

아니요. 몹 드롭에는 약탈만 영향을 줘요.

도끼에 약탈을 붙일 수 있나요?

아니요. 약탈은 검과 창에만 붙어요.

검에 행운을 붙일 수 있나요?

아니요. 행운은 곡괭이, 도끼, 삽, 괭이에 붙어요. 검과 창에는 대신 약탈이 붙어요.

약탈을 쓰면 경험치도 더 많이 나오나요?

아니요. 약탈은 아이템 드롭만 늘려요. 몹이 떨어뜨리는 경험치는 그대로예요.

약탈과 발화를 함께 붙일 수 있나요?

네. 서로 충돌하지 않으니 불타는 몹이 익힌 고기를 약탈만큼 많이 떨어뜨려요.

괭이에 행운이 붙을 수 있나요?

네. 괭이에는 행운, 섬세한 손길, 효율, 내구성, 수선이 붙으니 행운 괭이는 평범한 농사 도구예요.

행운과 약탈 중 무엇이 더 쓸모 있나요?

초반에는 다이아몬드를 늘려 주니 대부분의 플레이어에게 행운이에요. 블레이즈, 엔더맨, 위더 스켈레톤을 사냥하기 시작하면 약탈이 더 중요해요.

다른 비교